Un gioco di battaglia reale è un genere di videogioco che mescola gli elementi di sopravvivenza, esplorazione e scavenging di un gioco di sopravvivenza con il gameplay dell'ultimo uomo . I giochi di Battle Royale sfidano un gran numero di giocatori, partendo con attrezzature minime, alla ricerca di armi e armature ed eliminando tutti gli altri avversari evitando di rimanere intrappolati al di fuori di una "area sicura" restringente, con il vincitore che è l'ultimo concorrente nel gioco. Il nome per il genere è tratto dal film giapponese del 2000 Battle Royale .
Le origini del genere sono nate dalle mod per i gochi di sopravvivenza online su larga scala come Minecraft e ARMA 2 , prima di diventare i loro giochi autonomi. Mentre PlayerUnknown's Battlegrounds , pubblicato all'inizio del 2017, non era il primo caso di un battle royale game, la rapida popolarità del titolo, con oltre dieci milioni di unità vendute entro sei mesi dalla sua versione iniziale, rese popolare il formato battle royale.
I giochi Battle Royale vengono giocati tra un numero elevato di singoli giocatori o un numero di piccole squadre (in genere fino a quattro o cinque giocatori). In ogni partita, l'obiettivo è essere l' ultimo giocatore o l'ultima squadra in piedieliminando tutti gli altri avversari. Una partita inizia posizionando i personaggi-giocatore in uno spazio mappa grande, che può avere distribuzione casuale o consentire ai giocatori di avere un certo controllo su dove iniziano. Tutti i giocatori iniziano con attrezzature minime, dando a nessun giocatore un implicito vantaggio all'inizio, sebbene i giochi permettano ai giocatori di personalizzare l'aspetto del loro personaggio. Sparsi in modo casuale attorno alla mappa ci sono armi, armature, veicoli e altri oggetti che sono utili per il combattimento e la sopravvivenza. I giocatori devono cercare nella mappa questi oggetti evitando di essere uccisi da altri giocatori. Anche le attrezzature dei giocatori eliminati possono essere saccheggiate. La "zona di sicurezza" della mappa diminuisce di dimensioni attorno a un punto selezionato casualmente durante l'incontro, costringendo i giocatori sopravvissuti in quartieri più ravvicinati e aumentando la possibilità di incontri con i giocatori. Quelli catturati fuori da questa area sicura subiscono danni e possono morire. La partita è finita quando rimane solo un giocatore o una squadra, e in genere il gioco fornisce qualche tipo di ricompensa (valuta di gioco per più oggetti cosmetici) a tutti i giocatori in base alla durata della loro sopravvivenza.
La natura casuale del punto di partenza, del posizionamento degli oggetti e della riduzione dell'area sicura conferisce al genere di battaglia il coraggio di sfidare i giocatori a pensare e reagire rapidamente e migliorare le strategie durante l'incontro come l'ultimo uomo / squadra in piedi.
Oltre ai giochi standalone, il concetto di battle royale può anche essere presente come parte di una delle molte modalità di gioco all'interno di un gioco più grande, o può essere applicato come mod creata dall'utente per un altro gioco.
Elementi formativi del genere royale di battaglia esistevano prima del 2012: le modalità di gioco con le regole dell'ultimo uomo rimangono un punto fermo dei giochi d'azione online multiplayer, mentre gli elementi di scavenging e sopravvivenza su una grande mappa del mondo aperto sono resi popolari attraverso i giochi di sopravvivenza .
Poco dopo l'uscita del film The Hunger Games nel 2012, una modalità da battaglia di nome Hunger Games (successivamente trasformata in Survival Games) è stata sviluppata per Minecraft e resa popolare da YouTubers, tra cui AntVenom e SkyDoesMinecraft. Survival Games prende ispirazione dal film, posizionando inizialmente i giocatori al centro della mappa vicino a una serie di casse di equipaggiamento. Quando il gioco inizia, i giocatori possono competere sulle risorse centrali o dispiegarsi per trovare oggetti memorizzati in casse sparse nell'area di gioco. I giocatori uccisi vengono eliminati e l'ultimo giocatore sopravvissuto vince la partita.
Le apparenze successive della modalità di gioco includono mod per il gioco DayZ , inizialmente rilasciato come mod per ARMA 2 . All'interno di DayZ , i giocatori hanno lottato fianco a fianco o contro l'altro per ottenere le necessità di base per continuare a vivere in una sandbox persistente piena di vari pericoli. Questi giochi sono stati progettati per includere incontri tra giocatori e giocatori , ma in genere questi eventi erano rari a causa delle dimensioni della mappa del gioco e della persistenza del mondo di gioco. [10] Ciò ha portato allo sviluppo di mod di gioco che hanno sacrificato ARMA 2 / DayZapertura a favore di concentrarsi su interazioni ostili più frequenti tra i giocatori per determinare un eventuale vincitore.
Uno di questi è stato il mod Battle Royale per ARMA 2 / DayZ , sviluppato da Brendan Greene, conosciuto con il suo alias online, "PlayerUnknown", e pubblicato per la prima volta nel 2013. Questa mod è stata direttamente ispirata al film giapponese del 2000 Battle Royale , che raccontava la storia di un numero di studenti trasportati su un'isola e costretti a combattere l'un l'altro per essere l'unico sopravvissuto, prestando il nome della mod. Greene ha aggiornato questa modalità per ARMA 3 quando il team DayZ ha deciso di rilasciare il proprio gioco come titolo autonomo . Greene ha continuato ad adottare il suo formato come consulente per H1Z1: King of the Killprima di diventare lo sviluppatore creativo di Bluehole di un gioco autonomo che rappresenta la sua visione del genere royale di battaglia, Battlegrounds di PlayerUnknown . Mentre Battlegrounds non è stato il primo gioco di battaglia, il suo rilascio all'inizio del marzo 2017 ha attirato un grande dettaglio di attenzione, vendendo oltre venti milioni di unità in otto mesi ed è considerato il gioco di definizione del genere.
Prima e nei pressi di Campo di Battaglia ' di rilascio s, giochi da altri sviluppatori si sono ispirati dalla battaglia mods royale stile altamente giocate, così come la popolarità di The Hunger Games serie di film , che per primo ha debuttato nel 2012. Arca: Sopravvivenza Evolved dallo Studio ha introdotto il suo jolly La modalità "Survival of the Fittest" a luglio 2015, che era stata pensata per essere utilizzata per i tornei eSports . La modalità è stata temporaneamente interrotta come gioco free-to-play durante il 2016 prima che gli sviluppatori optassero per unirli nuovamente al gioco principale per facilitare la manutenzione del gioco in generale. The Culling , di Xaviant Studios, è stato rilasciato in anteprima nel 2016 ed è stato progettato per essere unmodalità Royale di battaglia amichevole .
La popolarità dei Battlegrounds ha creato un nuovo interesse nel genere royale della battaglia. Numerosi giochi che hanno copiato il gameplay fondamentale di Battlegrounds sonoapparsi in Cina, poco dopo l' uscita di Battlegrounds . Grand Theft Auto Online ha acquisito una modalità di battaglia reale durante l'aggiornamento di agosto 2017.
In particolare, Fortnite , un gioco di sopravvivenza sviluppato da Epic Games , che mantiene anche l' Unreal Engine utilizzato da Battlegrounds , ha rilasciato una modalità royale di battaglia free-to-play basata sulla meccanica di Fortnite nel settembre 2017. The free- La battaglia royale di Fortnite ha visto giocatori simili contare come Battlegrounds , con venti milioni di giocatori unici segnalati da Epic Games entro novembre 2017. Bluehole ha espresso preoccupazione per questa mossa, meno per essere un clone di Battlegroundsma più che altro con Epic Games per il supporto tecnico di Unreal Engine in Battlegrounds , e quindi Epic potrebbe avere un ingiusto vantaggio competitivo nel genere royale con la consapevolezza di quale direzione stava andando Battlegrounds .
Il governo cinese , attraverso la sua Audio and Video e Numeral Publishing Association, ha dichiarato nell'ottobre 2017 che scoraggerà i suoi cittadini dal giocare a giochi di battaglia come li ritengono troppo violenti, il che "devia dai valori del socialismo ed è considerato dannoso per i giovani consumatori ", come tradotto da Bloomberg . Si prevede che tale determinazione renda difficile o impossibile pubblicare battle royale all'interno del paese.
gioco davvero bello ma le season le hanno cambiate tutte fino alla 10,dalla 10 in poih o smesso di giocare ma poi nella s2 c2 ho iniziato di nuovo a giocare però mi inizio ad annoiare con questi bot e seenza il dublepump,la 1 partita che h o fatto era season 2 e mi divertivo da impazzire invece ora mi annoio perchè ci sono i fortnite kid che usano macro,hack,haimbot,ecc.. per favore dobbiamo bandire i Fkid da fortnite
fortnite,belle season quelle degli og però queste season non sono per nulla belle pperchè ci sono i bot che rovinano il game,mi manca la season 3 e la mia prima partita in metà season 2