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    ServerTutorial, 19 aprile 2019 17:23

    Ratchet & Clank

    Ratchet & Clank è una serie di azione platform e sparatutto in terza persona videogiochi. Il franchising è stato creato e sviluppato da Insomniac Games e pubblicato da Sony Computer Entertainment per PlayStation console, come PlayStation 2 , PlayStation 3 e PlayStation 4 con l'esclusione di Size Matters e Secret Agent Clank , che sono stati sviluppati da High Impact Games per la PlayStation Portatile

    Il primo gioco Ratchet & Clank, pubblicato nel 2002, ha avuto successo, ma lo studio ha ritenuto di non aver fatto molto sui personaggi e gli elementi del gioco di ruolo erano troppo leggeri.
    Nel progettare il secondo, hanno rinnovato il personaggio di Ratchet, dal momento che ritenevano che il personaggio per renderlo più riconoscibile, a quel punto assumendo James Arnold Taylor per dar voce al personaggio.
    Hanno anche dedicato più tempo allo sviluppo di armi interessanti per rendere il combattimento interessante quanto le sezioni platform del gioco.
    Sia il sequel Ratchet & Clank: Going Commando e il gioco seguenteRatchet & Clank: Up Your Arsenal è stato ben accolto e considerato un successo commerciale.
    Allgeier riteneva che questi giochi avessero avuto successo perché stavano continuamente evolvendo la serie per adeguarsi al clima attuale nei videogiochi, dove i giochi guidati dalla mascotte erano

    L'approccio "adottare o morire" è stato utilizzato per il quarto titolo, Ratchet: Deadlocked (2005), in quanto hanno reso il titolo più scuro e più orientato al combattimento data la popolarità di Halo e Grand Theft Autoserie.
    Questo approccio non è stato ben rispettato dai giocatori, poiché ha virato troppo dal concetto di poliziotto amico, mancava l'esplorazione di giochi e commedie precedenti nella scrittura.
    L'equilibrio tra mantenere il "DNA" di una partita di Ratchet & Clank contro il mantra "adotta o muori" continuerà a essere una lotta durante lo sviluppo di una serie di Insomniac.

    A Crack in Time ha avuto successo, e Sony ha esercitato pressioni su Insomniac per continuare la serie, anche se a questo punto gli sviluppatori hanno avuto fatica con la serie.

    Sapendo che Sony era cauta sull'impatto del gioco mobile che stava trascinando i giocatori lontano dai titoli orientati alla famiglia, Insomniac ha sperimentato vari concetti per i prossimi giochi. Ratchet & Clank: All 4 One (2011) è stato uno sparatutto totalmente cooperativo, che ha eliminato alcuni degli elementi di platforming della serie.

    Il gioco ha introdotto caratteristiche come la possibilità di acquistare oggetti, armi e sbloccare i gadget man mano che il gioco progredisce, che sono diventati un punto fermo della serie nei seguenti giochi.

    Ratchet & Clank e il migliore tra i migliori dei giochi da provare assolutamente prima di morire

    Anche se Deadlocked non è stato incluso nella raccolta della trilogia originale per PlayStation 3
    Il sistema di aggiornamento delle armi e veloce

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