In questo articolo illustrerò i vari personaggi,obbiettivi e altro del gioco! Spero vi possa aiutare.
Dead by Daylight è un videogioco Survival Horror asimmetrico pubblicato da Starbreeze Studios in collaborazione con Behaviour Interactive e 505 Games, il 14 giugno 2016 per PC e il tra il 20 e il 23 giugno 2017 per console.
Modalità di gioco
- Le partite del videogioco sono composte da due squadre, quella dei sopravvissuti e quella del killer. La prima è composta da 4 componenti, mentre la seconda comprende solamente il killer. Entrambe le squadre devono raggiungere degli obiettivi per poter vincere la partita.
- Generatori. I generatori sono l'obiettivo primario ed il più importante per i sopravvissuti. In una partita tipica, il numero dei generatori è sette. I fuggitivi devono riparare almeno cinque dei generatori presenti nella mappa per poter alimentare i cancelli d'uscita e aprirli per fuggire. Durante la riparazione, potranno apparire un numero casuale di test abilità. Se si fallisce un test abilità, il generatore emetterà un forte rumore che attirerà l'attenzione del killer. La richiesta del test abilità è preceduta da un suono. Se il test abilità viene superato si ottengono dei punti a seconda che il test sia stato superato in maniera buona o eccellente. In caso di test fallito, la progressione della riparazione subirà una regressione
- Bancali. I bancali possono essere sfruttati dai sopravvissuti per stordire il killer. Si trovano solitamente appoggiati a delle pareti o delle superfici solide. Una volta a terra, i fuggitivi possono scavalcarli, cosa impossibile per i killer (tranne per La Legione). Essi, tuttavia, possono distruggere i bancali a terra per impedire che ciò accada. I bancali producono rumore se appoggiati a terra o se vengono scavalcati con velocità.
- Finestre. Le finestre sono piccole impalcature dentro gli edifici e su piccoli muretti. Possono essere scavalcate sia dai sopravvissuti che dal killer, anche se per quest'ultimo in modo più lento ed impacciato. Le finestre scavalcate con velocità producono rumore. Nel caso un sopravvissuto dovesse scavalcare troppe volte la stessa finestra, questa verrà bloccata dall'Entità, che impedirà il passaggio solo per chi ha abusato della scorciatoia ripetutamente.
- Botola oscura. È una via di fuga alternativa ai cancelli. Se in partita è rimasto un sopravvissuto , la botola si apre, solamente se sono stati completati due generatori e può essere usata come via di fuga alternativa. Inoltre, i sopravvissuti possono sfruttare una chiave particolare per aprire la botola in un qualsiasi momento della partita.
- Armadietti. Gli armadietti possono essere usati come nascondiglio. Se un killer apre un armadietto nel quale si nasconde un sopravvissuto, egli potrà catturarlo all'istante. Ma attenzione, gli armadietti sono una risorsa per La Cacciatrice in quanto può rifornirsi di accette presenti all'interno di essi.
- Casse. Sparse nella mappa di gioco sono presenti della casse. I sopravvissuti possono cercare oggetti all'interno di esse. Al loro interno si possono trovare cassette degli attrezzi, medikit, torcie, chiavi e mappe.
Obbiettivi del Killer
- Ganci. Sui ganci sacrificali, il killer può appendere i sopravvissuti catturati affinché l'Entità li consumi in due diverse fasi. Durante la prima fase, le vittime possono tentare la fuga (la cui probabilità di successo è generalmente molto bassa). Durante la seconda fase, il sopravvissuto appeso verrà aggredito dall'Entità ormai evocata, ed egli può provare a resistere all'aggressione, in attesa che qualcuno lo salvi: fino al momento della morte, il sopravvissuto può essere solamente salvato da un alleato. Se un sopravvissuto viene appeso almeno tre o due volte (questo solo se durante la prima fase non è stato salvato da un alleato), egli verrà ucciso senza la possibilità di divincolarsi.
- Totem. I totem sono piccoli paletti su cui bruciano dei teschi. I totem che bruciano sono maledetti, la quale maledizione applicata su di essi svantaggia i sopravvissuti finché il relativo totem non viene distrutto. Quelli spenti, invece, sono puri e hanno la possibilità di attivarsi sotto determinate circostanze. I sopravvissuti possono distruggerli per sciogliere le maledizioni legate ad essi.
- Corvi. I corvi sono uccelli neri che si trovano solitamente su superfici come rocce o arbusti. Se disturbati da un sopravvissuto o un killer, questi voleranno via gracchiando. Possono essere utili al killer per localizzare sopravvissuti che passano accanto a gruppi di corvi.
- I personaggi attualmente presenti sono 17, mentre i killer sono 16 ognuno di essi dispone di propri pers che inizialmente non possono essere usati da altri killer a meno che essi non vengano acquistati dal reliquiario dei segreti.
-
Il Reliquiario dei Segreti è utilizzato per sbloccare le Competenze trasferibili sia per i Killer che per i Sopravvissuti. Il Reliquiario possiede 4 Competenze scelte casualmente che possono essere comprate. La selezione è identica per tutti i Giocatori in qualsiasi Piattaforma. Una volta che una Competenza appare nel reliquiario, non può riapparire per almeno 3 settimane. Con il Reliquiario dei Segreti, i Giocatori possono sbloccare tutte le Competenze Trasferibili degli attuali 16 Killer e dei 17 Sopravvissuti (inclusi i DLC) senza aver bisogno di livellare tutti i Personaggi al livello 40 o comprare tutti i DLC.
-
La Tela Sanguinaria, è un concetto metaforico di Dead by Daylight che è disponibile per i sopravvisuti e i killer. Oltre ai bauli, è l'unica meccanica che permette ai sopravvissuti di ricevere oggetti. Ogni personaggio ha la sua unica Tela Sanguinaria e tutte le Tele sono generate proceduralmente. Dopo aver sbloccato tutti gli oggetti presenti nella Tela (meno quelli presi dall'Entità), il personaggio salirà di livello e una nuova Tela Sanguinaria sarà generata. Più è alto il livello, più sbloccabili verranno offerti al giocatore. Dopo che un personaggio raggiunge il livello 10, l'Entità comincerà a togliere certi sbloccabili, rendendo alcuni oggetti impossibili da prendere in quella Tela Sanguinaria.
-
Ci sono attualmente 125 Perks presenti in Dead by Daylight. I vantaggi conferiscono al personaggio abilità speciali volte a facilitare il raggiungimento del rispettivo obiettivo. I vantaggi sono usati sia dai Killer che dai Sopravvissuti. Concedono un bonus individuale e una volta sbloccati non andranno mai persi. I giocatori possono scegliere fino a quattro vantaggi per prova, supponendo che tutte le slot del vantaggio siano state sbloccate, a seconda del livello del loro personaggio.
- Nel gioco sono presenti ben 27 mappe, grandi, diverse e pronte per ogni fuga/uccisione.
Ci ho giocato per circa 20 ore con un mio amico che ne ha 1500. Diciamo che anche se hai tante ore non cambia nulla. Le partite sono sempre piene di tensione e molto difficili.
articolo buono, la prossima volta aggiungi più immagini
Ci ho giocato per circa 20 ore con un mio amico che ne ha 1500. Diciamo che anche se hai tante ore non cambia nulla. Le partite sono sempre piene di tensione e difficili. Gioco che consiglio a tutti
Non male come gioco, anche la grafica è ottima e se impari a usare tutte le skill dei personaggi diventi imbattibile
Io non lo ho mai provato pero alcuni miei amici ce l'hanno
bella idea
bel gioco bella idea
peccato non abbia una storia
Bel gioco
bel gioco, ma ci si può fare una migliore idea con delle foto