Lluvia

Gem488

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Runes of Magic

Runes of Magic

Runes of Magic es un juego creado por el estudio taiwanés Runewalker, siendo uno de los más fuertes títulos de la oferta de juegos gratuitos MMO. Es una gran opción para jugadores que buscan inolvidables sensaciones y que están aburridos de peleas sin sentido, ya que el juego se actualiza y amplía continuamente.

El universo completo está en constante cambio, ya que los programadores se mantienen al día de la opinión de su público. Entre otras razones, RoM se encuentra entre las más avanzadas producciones de este tipo, proponiendo mucha diversión en un extenso mundo de fantasía, tanto para los fans del modo PvE (Player versus Environment, incursiones) como para los amantes del modo PvP (Player versus Player, undergrounds). Una interesante idea es el sistema de reputación, que cambia junto con los ataques que lideramos contra otros miembros de la comunidad. Cuando nuestra reputación cae hasta un nivel dramáticamente bajo, incluso seremos atacados por los guardias y NPCs (Personajes no jugables PNJs). Cuando esta crece, nuestra salud también se incrementa. Ser infame tiene, sin embargo, algunas ventajas, como añadir un bono a nuestro daño de ataque.

El juego posee una cantidad muy decente de misiones (los diseñadores dijeron que son más de 2.500) que efectivamente mantienen al jugador alejado del aburrimiento. Especialmente debido a que sus tipos están muy diversificados. Además de las misiones en las que hay que matar monstruos, también podemos ver a aquellos que están negociando o recolectando diferentes tipos de artículos, sin necesidad de luchar. La orden es decretada por tablones de anuncios y casas de subastas, siendo un lugar de negociación para jugadores de todos los servidores.

 Lo que hace a Runes of Magic diferente de otros juegos MMO es definitivamente la posibilidad de tener dos clases diferentes. A pesar de que no muchos jugadores utilizan esta opción, el desarrollo de nuestro personaje en dos trayectorias diferentes puede proporcionarnos algunos beneficios. Un mago luchando con una espada no perderá automáticamente una pelea cuerpo a cuerpo y un guerrero con un arco obtendrá habilidades que al final harán mejorar el combate a distancia lo máximo posible. Otra interesante solución es un sistema de vivienda, que aparte del hecho de existir y de que se ve muy bien (al igual que en muchos otros juegos), se convierte más tarde en una área de elaboración ideal y asegura una modernización del equipo mucho más fácil. Al igual que en muchos otros juegos F2P, RoM tiene algunos micro-pagos. El sistema sin embargo, está equilibrado de tal manera que nadie tendría que gastar dinero real y sentirse peor que aquellos, quienes hacen esto. Es bueno tener diamantes, pero podemos vivir sin ellos.

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