“Roblox” es una plataforma en línea de creación de juegos multijugador. Permite a los usuarios diseñar sus propios juegos y jugar a una amplia variedad de estos mismos (los juegos se crean a través de “Roblox Studio”). Roblox contiene juegos construidos con bloques virtuales de tipo “Lego”. Oficialmente, Roblox, se lanzó al mercado en septiembre de 2006. A fecha de 2017, Roblox tenía más de 64 millones de jugadores activos mensualmente.
Roblox permite a los jugadores comprar, vender y crear artículos virtuales tales como ropa, gears, accesorios y paquetes de animaciones o skins. Los jugadores pueden vender esta ropa (pants, shirts and t-shirts), sin embargo, necesitan ser miembros del llamado “Builders Club”.
Los administradores de Roblox (Admins) y solo estos, puede vender accesorios (tales como gorros, gafas, espadas y una amplia variedad de artículos), gears y dichos paquetes de animaciones o skins a través de la cuenta oficial de Roblox (https://www.roblox.com/users/1/profile).
Algunos de todos estos artículos tienen un stock limitado. Estos artículos se llaman “limited ítems”. Los usuarios pueden vender estos artículos en la plataforma usando el Catálogo de Roblox, pero también pueden intercambiar estos artículos con otros usuarios, esto es denominado “trades”. Para hacer esto, sin embargo, debes ser miembro del Builders Club.
La moneda virtual de Roblox se llama “Robux”. Esta permite a los jugadores comprar todo tipo de artículos (como los mencionados anteriormente) y además algunos beneficios exclusivos en los juegos (gamepasses). Los usuarios pueden obtener Robux comprándolos directamente desde la página de Roblox, subscribiéndose al Builders Club y vendiendo artículos.
Roblox aloja eventos virtuales y, ocasionalmente, no virtuales. Uno de estos es la Conferencia de Desarrolladores de Roblox (Roblox Developers Conference) que, generalmente, se lleva a cabo en San José, California.
Roblox realiza también, eventos anuales como búsquedas de huevos de Pascua (Egg Hunt). Algunos de estos eventos virtuales son también días de ventas en EEUU tales como Memorial Day, Labor Day o Black Friday.
Roblox permite a sus usarios crear sus propios grupos. Estos grupos dan la oportunidad a los usuarios de agruparse. Esto es similar a un sistema de gremios que suele estar presente en una gran cantidad de juegos. Los grupos solo puede ser creados por miembros del BC (Builders Club), pero la titularidad del grupo persiste si la membresía del dueño expira. Los líderes de los grupos pueden publicitar su grupo, hacer anuncios a todos los miembros, administrar los roles de los miembros del grupo y participar en las relaciones del grupo (como todos los miembros).
La finalidad de los grupos es que los usuarios se organicen en varios tipos de comunidades y equipos según sus gustos, es decir, que se sientan acogidos dentro de la comunidad. Los grupos van desde desarrolladores de juegos, diseñadores de ropa, creadores de animaciones hasta incluso grupos de fans de Youtubers.
Todos los grupos tienen la posibilidad de crear un “Clan”, donde los jugadores pueden competir por posiciones en una leaderboard. Los clanes tienen un número limitado de miembros por grupo. Estas leaderboards no tienen ningún valor monetario, en su mayoría son una forma de hacer un seguimiento de las clasificaciones en los juegos.
Además, los grupos puede publicar sus propios artículos tales como ropa o juegos. Los robux ganados van a parar al denominado fondo grupal o “group funds”. Estos fondos grupales se pueden usar para publicar anuncios con el fin de que el grupo o el juego se hagan más populares. Sin embargo, también pueden distribuirse entre los miembros del grupo a través del sistema “Group Payout”.
Roblox es una plataforma de creación de juegos (como ya he mencionado anteriormente) que permite a sus usuarios crear sus propios juegos usando el programa “Roblox Studio”. Los juegos están guionados por un sistema de programación orientado a objetos que utilizan el lenguaje de programación “LUA” para manipular el entorno del juego. Roblox Studio admite la importación de meses, shadow mapping, parallax mapping y efectos de postprocesamiento de pantalla.
Los usuarios pueden crear contenido adquirible a través de la compra de “Gamepasses, Meshes, Plugins” y microtransacciones a través de “Developer Products”. Actualmente, el 30% de estos ingresos va destinado a Roblox.
Los desarrolladores pueden intercambiar sus Robux obtenidos a través de todos los métodos que ya he comentado por dinero real a través del Intercambio de Desarrolladores de Roblox (Roblox Developers Exchange). Esto es comúnmente conocido como el “DevEx”.