gomesmilke
gomesmilke
Gem2
gomesmilke
gomesmilke
Gem291
irfan12316
irfan12316
Gem21
carlathanner23
carlathanner23
Gem2
carlathanner23
carlathanner23
Gem1,400
Dominik Kubik
Dominik Kubik
Gem32
Dominik Kubik
Dominik Kubik
Gem8
gomesmilke
gomesmilke
Gem2
gomesmilke
gomesmilke
Gem423
hanfred
hanfred
Gem10
hanfred
hanfred
Gem35
unique ghosh
unique ghosh
Gem8
Mare Costello
Mare Costello
Gem630
gomesmilke
gomesmilke
Gem3
luna.celebration
luna.celebration
Gem12
Dominik Kubik
Dominik Kubik
Gem20
gomesmilke
gomesmilke
Gem2
gomesmilke
gomesmilke
Gem342
dzabrailgusejnov53
dzabrailgusejnov53
Gem28
Denis Demir
Denis Demir
Gem8
Rain

Gem79

unranked rank iconniamaru megen: Capybara stare emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconAndre Palacios: POGGERS emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconAndre Palacios: hi
SystemGamehag: 5 users received Gem57 from the Rain.
unranked rank iconData_2045: hi !
unranked rank iconRoberto Rizzo: uqiero robux
unranked rank iconTecna23: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconTecna23: Meowdy emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Filling out your profile would help
unranked rank icongutay: do i need to make my profile for surverys is that why im not accepted
unranked rank icongutay: man can someone make this rain a beeg rain
novice rank iconhanfred: well, time to make dinner
novice rank iconhanfred: every monday and thursday
unranked rank iconniamaru megen: damn it
novice rank iconhanfred: on fb
unranked rank iconniamaru megen: where?
novice rank iconhanfred: and they have promo codes twice a week
novice rank iconhanfred: just for logging in daily you get a little bit
novice rank iconhanfred: there are good and bad times
novice rank iconhanfred: yeah
unranked rank icongutay: 2 bucks this means hmm 2k gems?
unranked rank iconniamaru megen: could be worse
novice rank iconhanfred: yeah passive income, pretty good
novice rank iconhanfred: if available for you
unranked rank iconniamaru megen: 2 bucks is 2 bucks
unranked rank iconData_2045: HI !!!
novice rank iconhanfred: on good days you can make like 2 bucks
unranked rank iconniamaru megen: with some luck you can let it run afk
Sign in to start chatting

49

0/160

(479 ratings)
The Stanley Parable. Игра - это ложь |#1

The Stanley Parable. Игра - это ложь |#1

Признаться, я давно планировала написать статью про эту игру, но не знала, с какой стороны подойти. Ей уже несколько лет, связанного с ней контента предостаточно: Fandom-статьи, гайды, проекты фанатов... При этом, к моему удивлению, я не нашла ни одного целостного русскоязычного обзора игры на Gamehag. А комментарий одного из пользователей под другой моей статьёй лишь добавил решимости постараться исправить ситуацию.

Что же, встречайте The Stanley Parable! Игра непростая для восприятия и в плане своего наследия, потому статья будет разбита на две части. Надеюсь, я смогу заочно познакомить с игрой тех, кто о ней не слышал. А игрокам, изучившим её мир вдоль и поперёк – или только думающим, что изучили его – напомнить об этой неоднозначной истории, полной иронии и недосказанности.

Из модификации – в полноценную игру

Немного сухих (и не очень) фактов для начала. The Stanley Parable была создана режиссёром и сценаристом Дэйви Вреденом (другой вариант прочтения имени – Дэви Риден) совместно с разработчиками Galactic Cafe в 2013-м году. Первичная версия игры существовала ещё в 2011-м году в виде модификации к Half-Life 2, но позже была переработана и превратилась в отдельный проект, выйдя при поддержке Steam Greenlight. На данный момент Дэйви совместно с немецкой студией Crows Crows Crows готовит Ultra Deluxe издание, изначально задуманное как масштабный ремастеринг, но имеющее шансы стать полноценным сиквелом.
 
The Stanley Parable получила множество положительных отзывов и престижных наград, стала настоящей сенсацией даже за пределами игрового мира и была раскуплена в огромном количестве уже через пару дней после релиза. С одной стороны, это потрясающий результат для инди-проекта, в качестве которого игра изначально позиционировалась; с другой же, её новаторство, философско-ироничный подтекст и богатое содержание, скрытое под невзрачной обложкой, помогли авторам добиться успеха.

jLKPIKmMrpfDLTEREc4j2KmEihzU1A.jpg

Линия приключений начинается!


The Stanley Parable можно отнести к нескольким жанрам: по официальной версии это приключение от первого лица, на практике – нелинейный симулятор ходьбы с элементами нарратива. Конечно, в неё можно поиграть, чтобы расслабиться и просто скоротать время. Но если вдумываться и копать глубже, понимаешь, что The Stanley Parable не является игрой в привычном смысле слова. Это непросто объяснить, но я попробую.

Да, у вас есть условное начало истории. Вы – офисный работник Стэнли, проживающий одинаковые дни один за другим. Начало игры тоже всегда одинаковое: вы появляетесь в офисе возле своего рабочего места и, заметив, что вокруг ни души, отправляетесь выяснять, куда подевались коллеги. Лишь голос Рассказчика скрашивает ваше одиночество: избирательно комментируя происходящее, он подсказывает вам, что нужно делать. Или не подсказывает?..

Здесь и появляются первые рефлексии. Вы ведущий или ведомый? Рассказчик – это голос вашего разума или нечто другое, манипулирующее вами? Дни Стэнли были одинаковы изначально, или это вы сделали их такими, начав игру? Правдива ли хоть одна из концовок, или все они лишь проекция вашего восприятия? Вы играете в игру или игра играет в вас? Красная или синяя?..

zuKXW9QYq72G4cWfV8muIkR5ZkQqHL.jpg

Правила, созданные, чтобы их нарушать

Возвращаясь в реальность, вы рано или поздно понимаете, что выбора всего два: слушаться Рассказчика или идти против него. Возможность колебаться, меняя свои решения, оживляет игровой процесс, позволяет считать, что вариантов исхода гораздо больше и Стэнли сам создаёт свой путь. При определённом развитии событий вы даже сможете сломать игру! Официальных концовок игры на данный момент двадцать, каждая имеет условное название и достигается за считанные минуты. Для получения некоторых из них достаточно простого следования маршруту, для других требуется взаимодействие с не всегда очевидными предметами. Чем-то напоминает концепцию квест-комнат, усложнённую и доведённую до абсурда.

Отмечу также, что The Stanley Parable – одна из немногих игр, почти не осуждающих вас за читерство. Более того, некоторые концовки и огромная часть контента станут доступны лишь после использования консольных команд. Почему же игра «почти» не осуждает за это, вы узнаете сами – в частности, если попадёте в Серьёзную комнату. Одной из самых интересных и насыщенных для меня оказалась Музейная концовка: помимо прочего, она частично демонстрирует бета-версию игры и позволяет больше узнать о культе числа 8.

О значении последнего, прочих теориях заговора, отсылках и культурном наследии игры я расскажу во второй части статьи. Не пропустите!