Сразу отмечу, что раньше я с играми про Спайро знаком не был, а любимая приставочная игра моего детства - это серия Donkey Kong Country на SNES. Так что никаких ностальгических ноток в этом отзыве не будет. :)
В целом игра достаточно простая. Пройти "абы как" совсем легко (за исключением отдельных моментов). Пройти, собрав всё, что можно, и получив все ачивки, уже несколько сложнее. Хотя реально поднапрячься приходится не так уж и часто - обычно это уровни с полётами и некоторыми боссами, а также некоторые специфические мини-игры. В основном игра больше про внимательность - аккуратно подобрать все кристаллы, аккуратно прибить всех врагов и т.п. Сами враги в большинстве своём медлительные и туповатые.
Первая часть, конечно, самая простая. Сюжет - злобный злодей заколдовал всех драконов, а мы этих драконов должны спасти, попутно собрав раскиданные по миру кристаллы. Есть несколько миров, в каждом из которых несколько уровней со схожей тематикой. Любой уровень можно сразу пройти на 100% - это здорово. Эта часть не очень понравилась совсем простыми боссами, которые не особо умнее и толще обычных мобов. Наиболее сложное здесь - полёты (если иметь в виду идеальное прохождение, конечно). Ну и есть несколько мест, где надо придумать, как добраться до того или иного кристалла или дракона. Особенно в этом плане запомнился уровень Tree tops - беготня получилась интересной и не такой простой.

Вторая часть практически во всём лучше и разнообразнее первой. Сюжет - другой злобный злодей напал на какой-то другой мир, и некий сумасшедший профессор призвал Спайро, чтобы он помог с этим злодеем разобраться. Вместо драконов теперь сферы, которые либо выдаются за выполнение побочных заданий (в основном), либо где-нибудь по-хитрому запрятаны прямо на уровне. Кристаллы мы тут по-прежнему собираем, но теперь их уже можно потратить у медведя-капиталиста, который либо выдаст какой-нибудь навык, либо откроет путь для прохождения уровня. Кроме того, тут появляются души, выдаваемые за убийство мобов. При получении определённого количества душ можно получить специальные усиления для прохождения каких-нибудь побочных заданий. Игра более разнообразна - появляются всякие новые навыки (плавание-ныряние, лазание по лестницам, специальный удар), хотя их изнальное отсутствие теперь не даёт пройти некоторые уровни на 100% сразу, приходится потом пробегать уровень повторно - за это минус. Задания в целом посложнее, а уровни организованы несколько иначе. Они чуть побольше, чем в первой части, и каждый уровень здесь - это отдельный мир со своими существами и противниками, на каждом уровне есть несколько побочных заданий или мини-игр. Мобы в основном, конечно, традиционно медленные и туповатые, но встречаются и посложнее.

Третья часть трилогии, пожалуй, лучшая - самая разнообразная и наиболее сложная. Сюжет - некая злобная злодейка выкрала сотни драконьих яиц! Соответственно, вместо сфер теперь драконьи яйца. Кристаллы, конечно, по-прежнему собираем - куда же без них. Все специальные навыки из второй части доступны сразу. Самое же интересное нововведение - возможность игры за других персонажей на отдельных уровнях или частях уровней, у каждого из них своя манера передвижения и навыки. Отсутствие какого-то персонажа не даст пройти некоторые уровни сразу на 100%, как и во второй части, но таких уровней тут меньше. Кроме того, здесь огромное количество различных мини-игр - можно покататься на скейтборде, на танке, поплавать на подлодке или даже защитить фигуристку от агрессивных хоккеистов. :) Иначе говоря, скучать не придётся!
