Rain

Gem161

apprentice rank iconJacob: blobDance emote (inline chat version)
AdminSwirfty: It has to confirm on the blockchain
novice rank iconshadow: i didnt get my ltc withdrawl PepeHands emote (inline chat version)
unranked rank iconpkrnc: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconthe future: gg
novice rank iconshadow: ggs future
SystemGamehag: One user received Gem244 from the Rain.
AdminSwirfty: What do you mean they can't refund? Are they not on the Google Play and Apple App stores?
apprentice rank iconJonas Lrey: people cant refund on these games or anything
apprentice rank iconJonas Lrey: i dont get why
apprentice rank iconJonas Lrey: the reason these leaderboard is so low is because you have no funplus games on your torox
AdminSwirfty: You were so close to getting first this week
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconshadow: hi
unranked rank iconsum775522: where is my earnings
unranked rank icongelatone1: Hi everybody, first of all
unranked rank icongelatone1: I'm new here. How do I upload screenshots to convert game achievements to earn SG?
SystemGamehag: One user received Gem367 from the Rain.
unranked rank iconS. .V: hi
unranked rank iconpaulthebrill3: hi everybody
unranked rank iconZion Boyd: 1f97a emote (inline chat version)
unranked rank iconTheProjectionist: hi
unranked rank iconData_2045: hi !
unranked rank iconTheProjectionist: thanks
novice rank iconhanfred: click "earn" top left
unranked rank iconTheProjectionist: where are the tasks
novice rank iconhanfred: do tasks for gems
unranked rank iconAhmed Tozan: Guys how can we level up?
novice rank iconhanfred: 1f600 emote (inline chat version)
unranked rank iconTheProjectionist: hola que se hace aqui xd
Sign in to start chatting

31

0/160

(53 ratings)
Soldier of Fortune - один на всех

Soldier of Fortune - один на всех

В 2000-м году компания Raven Software, которая нам уже известна по серии игр Heretic, выпустила игру Soldier of Fortune - ещё один шутер от первого лица, который был основан на движке игры Quake 2. Мало кто вообще слышал о SOF, и сегодня я попробую рассказать вам, чем был хорош этот шутер и что было с серией дальше. Ну, поехали!

Один солдат против террористов
Первая игра, как вы уже поняли, вышла в 2000-м году и повествовала о Джоне Муллинсе - наёмнике, который был отличным солдатом и имеет свои принципы. В конце сентября группировка террористов ставят в метро бомбу, а в этом метро многовато людей. Джон Муллинс и парочка его напарников трагедию предотвращают, но глава террористов сбегает, и нам предстоит его... убить! На этом всё, посмотрим, чем SOF выделялась среди других шутеров в геймплейном плане.
Итак, по сути, это был самый обычный шутер, однако, как всегда было, Raven Software улучшали то, что создавали id Software. В Quake 2 расчлененка выглядела так - по мере получения урона противник покрывался кровью, т.е. просто менял текстурку, и в крайнем случае он разлетался на маленькие кусочки. На тот момент это выглядело действительно круто, но сейчас жестокость в Quake 2 выглядит смешно. В Soldier of Fortune появилась полноценная система отрывания конечностей - у террористов отрывались ноги, руки, можно было точным выстрелом вырывать голову, простреливать колено (хехе), из-за чего противники будут корчаться от боли, они истекали кровью, а игрок мог либо прекратить их мучения, либо оставить их страдать.

soldier-of-fortune_10073.jpg

Отдача у оружия тоже была неслабой. Пушки смачно звучат, очень хорошо используются на врагах, они буквально чувствуются у тебя в руках. При этом иногда враги даже отлетают от выстрела из оружия, что, хоть и выглядит как-то мультяшно, всё таки впечатляет. Противники были очень тупыми, и на это можно посмотреть с двух сторон. С одной - это плохо, просто потому что у игрока должен быть хоть какой-то челлендж, а с другой - это наоборот, хорошо, потому что геймер может расслабиться и просто поубивать плохих парней, не напрягая свой мозг для выдумывания различных тактик. Уровни, к сожалению, разнообразием не пестрили, а оружие было реалистичным, да и пусть! Главное, что играть было приятно. Soldier of Fortune, хоть и не является прям уж шедевром, всё таки очень хороший шутер, в который можно играть даже сегодня, и она вам не наскучит!

41448601.png

Отличный сиквел
Уже в 2002-м году вышла Soldier of Fortune 2: Double Helix, которая рассказывала о всё том же Джоне Муллинсе, который в 1984-м году помог сбежать из своей страны ученому Петру Ивановичу, который разработал особо опасное оружие, и несколько лет спустя повстанцы начали использовать оружие, которое очень сильно напоминало проект Петра. Джону Муллинсу придётся разобраться со всей этой кашей и успокоить жителей Земли. По мере прохождения сюжет ещё как то развивается, но он не важен.
Опишу игру кратко - это просто обновление для первой части. Расчлененка стала выглядеть лучше, оружие чувствовалось лучше, графика была лучше, да всё было лучше! Это был всё тот же бодрый боевик, только с новыми врагами, оружием, уровнями и так далее. Правду сказать, цветовая палитра стала слишком темной и иногда отдавала унынием и скукой, в первой игре в этом плане всё было намного лучше. Также в игре был генератор случайных уровней, а также мультиплеер. Ну, что ещё сказать... Soldier of Fortune 2 просто улучшило то, что нужно было, при этом поправив некоторые косяки и недоработки первой игры. У второй части было 2 издания, и они отличались в самых разных аспектах, но незначительно и в основном это были два одинаковых шутера. 

12367540.jpg

Отвратная третья часть
У SOF могла бы дожить до наших дней и напрямую конкурировать с другими шутерами подобного типа, но вот в 2007-м году уже другая компания Cauldron выпустила третью часть серии - Soldier of Fortune: Payback (ну или Расплата), где мы играли уже за совершенно другого героя - не за Джона Муллинса, а за Томаса Мэйсона - одного из агентов группировки "Контора". Он вместе со своим братом по оружию Миллером получают задание - защитить китайского дипломата, и всё бы прошло хорошо, если бы не Миллер, который убил китайца и чуть не уничтожил главного героя. Томас собирается свести счета со своим старым приятелем и показать ему, где, всё таки, раки зимуют. Этим мы на протяжении всей игры и занимаемся. 
Скажу сразу - игра ниже среднего. Локации стали уж слишком серыми и безжизненными, играть стало скучно, но расчлененка была заметно улучшена. Управлять персонажем было неудобно, баланса не было вовсе, в общем, кроме крови и графики тут плюсов найти было невозможно, и честно, я не знаю, что привело к такому провалу - смена разработчика или неподходящее время. Скорее всего, оба фактора. Дело в том, что Cauldron - это маленькая и частная компания, которая разрабатывала игры, о которых не знал даже сам Иисус, и поручение разработки для продолжения хорошей серии игр было не лучшим решением, а в те годы ещё бушевал Call of Duty, который показывал в те годы что-то новое, а не "тупые пострелушки",  и SOF 3 просто затмили, да и правильно. 

20140413174207_3a4298ff.jpg

Итог
SOF: Payback захоронил серию, хотя и был намек на продолжение, но критически низкие продажи и негативные отзывы от критиков и игроков просто не оставляли выбора. Вряд ли мы когда нибудь ещё увидим Soldier of Fortune на прилавках магазинов, но давайте не будем терять оптимистичный настрой! Эх, а ведь всё так хорошо начиналось!

Ну, а с вами был IDKFA, надеюсь, вам понравилась моя статья. До скорых встреч!