Rain

Gem17

unranked rank iconAlif Khan: gggfg
unranked rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconRobert Gorycki: take any offerwall
unranked rank iconYoussef: I don't know how to earn gems
unranked rank iconYoussef: Hello i don' t uderstand gamehag
SystemGamehag: 3 users received Gem81 from the Rain.
unranked rank iconpkrnc: Astute Gentleman emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: support on easter sunday?
novice rank iconGrubRat: scam still no support
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: @the future tipped Gem240 to the Rain
unranked rank iconRadu Radu: hi
unranked rank iconZandrex: finally the page revives
unranked rank iconRobert Gorycki: buy in ?
unranked rank iconRobert Gorycki: co tam trolle
unranked rank iconAlfonso Gino: ??
unranked rank iconAlfonso Gino: how much $ is a gems
unranked rank iconRobert Gorycki: new currency gems
unranked rank iconRobert Gorycki: ale dalej kamienie dusz
unranked rank iconRobert Gorycki: nice
unranked rank iconRobert Gorycki: new
unranked rank iconRobert Gorycki: Offerwalls
unranked rank iconRobert Gorycki: nowe oferty na ścianie czy mnie oczy myla
unranked rank iconhash_time: hello
unranked rank iconarshit kumar: me
unranked rank iconRobert Gorycki: kd
unranked rank iconRobert Gorycki: call of dragons 1 mln
unranked rank iconRobert Gorycki: witam wszystkich
SystemGamehag: 2 users received Gem339 from the Rain.
unranked rank iconfnogaj: Meowdy emote (inline chat version)
Sign in to start chatting

38

0/160

(67 ratings)
Duke Nukem Forever (мнение)

Duke Nukem Forever (мнение)

Duke Nukem Forver – компьютерная игра в жанре шутер / экшн, разработанная студией ‘3d Realms’ совместно с ‘Gearbox Software’. Была выпущена в 2011 году на платформах PC, Xbox 360 и Playstation 3.

Персонаж Дюка Нюкема появился в игровом мире еще в начале 90х годов и сразу стал культовым. Брутальный накаченный мужик с огромными пушками, грязно ругающийся матом и курящий сигары. А как эффектно он убивал инопланетных налетчиков. Дядька быстро произвел впечатление на публику. Постепенно про него выходили все новые и новые игры, которые были еще кровавее и динамичнее. И можно сказать, что на пике популярности серии произошла пауза. Авторы объявили о разработке новой игры, после чего с ней начались различные чудеса. Релиз переносили, разработку начинали с нуля. В итоге авторов игры купила другая студия. И все же никто не говорил, что новая часть о похождениях Нюкема отменена. В 2011 году она наконец-то вышла в свет, став одной из игр-долгостроев. Ее разработка заняла почти пятнадцать лет. Конечно, на фоне былых воспоминаний люди кинулись покупать игру. Однако, оправдалось ли ожидание?

Сюжет игры начинается с того, что Дюк ставший героем после событий предыдущей игры, живет в Пентхаусе одного из элитных отелей. Играет в компьютерные игры, тусуется с близняшками и пьет. По стране в его честь наставили памятников. И все казалось бы хорошо, но инопланетяне возвращаются и они еще злее, чем обычно. Снова Нюкему придется расчехлить свое оружие и вступить в бой.

kj0Z1uZoRbALzQ2SbWzvhDb2er1CUU.jpg

По началу игра выглядит как типичный коридорный шутер. Увы, но даже несмотря на наличие открытой местности. Лишний раз игроку в сторону сойти не позволят. Графически, конечно же ‘DNF’ выглядит лучше предшественника, но все равно картинка заметно устарела. Игра очень сильно стилистически напоминает ‘Serious Sam 3’ вышедший в том же году, только заметно худшего качества. Нехватка детализации в моделях соперников и окружающей среде очень сильно заметно. Построение уровней примитивно до невозможности. Авторы ухитрились повторить крайне нелюбимую ситуацию многих геймеров. Когда из-за странного или плохо проработанного дизайна уровней тебе приходится возвращаться в начало. И ты в итоге бегаешь туда-сюда не понимая, что нужно сделать, чтобы пройти дальше или открыть какую-то из дверей.

Оружие практически целиком за исключением нескольких видов перекочевало из предыдущих игр серии. Правда носить с собой можно всего два вида. Что касается врагов, то тут у нас сплошь старые знакомые. Мутанты-кабаны десантируются с инопланетных кораблей волнами. Огромные мозги с щупальцами лезут со всех сторон. Не стоит забывать и о крупных ящерах. Удивительно, но обычные противники не отличаются особым разнообразием в своих видах, что было ранее. А новых врагов в игру практически не завезли, что довольно печально. Ко всему прочему, авторы добавили в игру различных головоломок и ранее неведомых для Дюка ситуаций. То ему приходится управлять биг футом и давить инопланетян. То его уменьшают в размерах и ему приходится путешествовать по холодильнику. А как вам уровень, где вы должны с помощью машинки на пульте управления принести необходимый предмет? И ведь управление в таких ситуациях далеко не самая приятная вещь в игре. Да и темп прохождения заметно проседает. Экшн хоть и присутствует в больших количествах с кровью и мясом, но совершенно не внушает. Все довольно однообразно и просто. Драйв во время сражений не ощущается от слова совсем.

01s7bWWrG7W6aIq9pWEr8DTZc0gdjo.jpg

Из серии странностей - Дюк теперь не может быть врагов ногой. Лишь изредка этот прием используется для открытия дверей, но от вашего желания это не зависит. Другой спорный момент это озвучка и перевод. Все дело в том, что Нюкем ранее славился остротой своих выражений и довольно жесткими шутками. Отечественные локализаторы ухитрились иначе перевести классические фразы. А еще зачем-то добавить в игру нецензурную лексику туда, где в оригинале ее вообще нет. Мало того, в дубляже мат еще и для чего-то запикали. В общей картине всего, что происходит на экране, подобное воспринимается как просмотр какого-нибудь дешевого шоу с сортирными шуточками. Хотя надо сказать, что и они в игре присутствуют.

Несмотря на то, что игра получилась коммерчески успешной. Критики и игроки сошлись в едином мнении – игра оказалась проходной.  Пятнадцать лет для создания игры большой срок. Сколько раз ее переделывали уже видимо не скажут и ее авторы. Но когда после многолетних ожиданий ты получаешь устаревший продукт. Как с точки зрения игрового процесса, так и со стороны графики. С короткой сюжетной кампанией (игру можно спокойно пройти за 6 часов). Минимумом новых идей и кучей различных багов. Да еще и халтурно сделанный. Чего только стоит тот факт, что финальным боссом игры является монстр из обучающей миссии. Абсолютно унылое звуковое сопровождение. Это мягко говоря разочаровывает. На что надеялись авторы? Выехать за счет ностальгии старых поклонников Нюкема? Может быть и так. Да и в принципе с точки зрения прибыли это получилось. Кассу ведь игре люди обеспечили. Однако, второй раз такой трюк с игроками явно не прокатит.

sY5XKyo0aOZXPiMntNh7i0TaMIGwAS.jpg

T1AKrd8vbFd4e8KSpcSSmFrkkjeZnE.jpg