Rain

Gem11

unranked rank iconMehdi Aissa: whats the best offer to get gems
unranked rank iconLea Kal: @GrubRat Must be because they are in debt after buying this site from Adtowall and are scamming the users to pay the debt.
unranked rank iconLea Kal: Or no
unranked rank iconLea Kal: Any real receive money here
novice rank iconGrubRat: bruh proper scam here not only to support not help but there offer on other sites dont pay there scammers la
novice rank iconGrubRat: scam
unranked rank iconCésar Soto: Como gano robux
apprentice rank iconthe future: stiill waiting for my cash out
novice rank iconhanfred: looks like a real site to me
unranked rank iconHove Tim: Is this a real site?
unranked rank iconMarking: i'm i the only one to do tasks but it want register them as complete?
unranked rank iconMarking: yo
unranked rank iconjohn ben: Cashout is pending since more than 24 hours, when will I get it?
unranked rank iconjohn ben: yo
unranked rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 users received Gem57 from the Rain.
novice rank iconhanfred: I got all mine like instantly but can vary
unranked rank icongloiredivine04: how long does cashout takes?
unranked rank iconmads pedersen: hi
unranked rank iconBlazin: wait there's codes?
unranked rank iconH.U.N.S Ro-ghoul: where do i redeem codes
SystemGamehag: One user received Gem103 from the Rain.
unranked rank iconDaniel Triviño: hi
unranked rank icongloiredivine04: Stop lying
unranked rank iconniamaru megen: most offers do work i have done a few
SystemGamehag: 2 users received Gem38 from the Rain.
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconNico Viguevani: yo no puedo me ayudan es q quiero robux
unranked rank iconretadoc114: I won't try anymore, I couldn't make it work, all my dreams were ruined :(
Sign in to start chatting

34

0/160

(991 ratings)
Crusader Kings 3 - разберём?

Crusader Kings 3 - разберём?

Crusader Kings 3 (СК3, Короли-крестоносцы 3) - детище студии Paradox Interactive, представляемое как стратегия в реальном времени. Впрочем, на королей-крестоносцев можно смотреть и как на RPG в некотором роде.

Почему на неё можно смотреть как на РПГ и почему её следует как минимум попробовать - рассмотрим в этой статье. Скажу сразу, что глубину и тонкости механики здесь я рассматривать не буду - пробегусь поверхностно. Однако если вы выразите желание, постараюсь выдать статейку с общими рекомендациями, анализом механик и... Et cetera)

7tPj3tNe0D0.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=309bd4a0f80f27e3632ebaa8f7969b55

Скриншот выше - наш стартовый экран. С него мы и начнём погружение в пучину нашего шедевра. А игра действительно им окажется, уж поверьте!
Итак, мы можем начать как любой правитель на глобальной карте. Как абсолютно любой. Лично я, пробежав обучение, сел играть за Минск. Вон он, возле Хазарии!
rih0FNHiRk8.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=78a60d8d652eff9bb0294a6d051e6eee
Не похоже на великую державу, не так ли? Ну ничего, мы сделаем из этого захолустья конфетку!

Впрочем, делать конфетку необязательно - можно сидеть себе на пятой точке ровно, поколение за поколением... Вот только ваши соседи не оценят - эти амбициозные... Товарищи спят и видят как захватят ваши земли. Так что спокойного житья вам не дадут, будьте уверены. Отсюда вывод - чтобы спокойно сидеть на пятой точке надо не просто сидеть. Надо высоко сидеть. А для величия нужны, собственно, земли.
Вот мы и подошли плавненько к стратегическому аспекту. Нам нужны земли. Но так просто вам их не отдадут, конечно же. Поэтому нам нужны способы их забрать в своё владение.
Лично я вижу их целых три: захватить, получить в наследство или вассализировать.
Последний способ очень часто бесполезен, так что его я даже рассматривать не буду.
Второй способ довольно прост: нужно, чтобы вы были наследником одного из правителей. Тогда, после его смерти, его владения перейдут в ваши руки.
Третий способ - война. Вот здесь-то вы и сможете проявить свой гений тактики... Наверное. Ибо есть масса факторов, которые надо учитывать - местность, истощение войск, навыки командира, качество войск и их количество. Ибо имей ты хоть пятикратное превосходство, твою армию всё равно отправят в отступление, если бойцы замучены голодом, не имеют командира, представляют из себя армию оборванцев и лезут в гору на отряд упитанных элитных пикинеров и арбалетчиков под командованием потомка Македонского АлександЭра.
Помимо этого, нельзя выиграть войну, победив в паре битв - осаждать всё равно надо, ибо счётчик вашего доминирования в войне имеет пик в 50% для схваток меж армиями...
Впрочем, не буду вам забивать этим голову - куда лучше сесть и самим разобраться - больше наглядности.

Ещё один аспект внешней (внутренней, кстати, тоже) политики - союзы. Тут всё просто - в случае войны можно призвать своего дружбана к оружию и тот пришлёт (или нет) свои армии вам на помощь. Однако он тоже может попросить о помощи и вам тоже придётся приходить его спасать (или нет - в конце концов, возможности отказать вас не лишают, но так же не интересно!), что логично.

6-3vJyD7g-8.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=68c9a1789322e2621665ac13d290aa23
Наш малый повзрослел...

И... Это, в принципе, все основные аспекты внешней политики. Перейдём к внутренней. Здесь всё достаточно интересно - аспектов чуть больше. Ключевой элемент - ваши вассалы. Они любят власть и они хотят власти. Все в разной степени, но всё же. Вас они навряд ли любят. Смиритесь с этим и постарайтесь выработать уважение к своей персоне, дабы ваши подчинённые не смели вам перечить.
А перечить они любят - создают фракции, которые могут неплохо вас пошатать. Так что нужно с этим бороться... Или просто давать фракции подрасти, а потом пинать неугодных, передавая отобранную у мятежников землю кому-то более лояльному.

TvZEH_1FNOQ.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=792b6434aff3023b17979c44221fd40a
Как ни странно, этот скриншот демонстрирует нам и важность вассалов и РПГ составляющую. Гербы на карте - это гербы вассалов. Границы графств, думаю, видны и ясно, что правителю со всеми этими графствами в одиночку не управиться. Теперь, думаю, понятно, зачем нам нужны вассалы. Что же до РПГ - окошко слева демонстрирует нам нужную информацию о персонаже - черты характера (три пиктограммы слева), наследуемые и приобретённые свойства (справа), отношение, характеристики, династию и кучу чего ещё.

Впрочем, сейчас самое время перейти к РПГ составляющей. А здесь она есть, уверяю вас!
Я уже упоминал о том, что мы можем играть за любого правителя и это действительно так! Мы играем не за страну, но за её руководителя. И вассалы, рыцари и простой люд преданны лично ему - каждый имеет своё мнение о правителе и выражает его своими деяниями - вступая во фракции, помогая вам или пакостя - зависит от их отношения. И многие ваши решения они могут как одобрять, так и осуждать. К примеру, если вы нагрубите вассалу на охоте, злые и жестокие персонажи повысят своё мнение о вас, в то время как остальным такая грубость не особо понравится.
При этом ваш правитель сам по себе имеет собственную личность, особенностей которой следует придерживаться при своём отыгрыше, иначе ваш уровень стресса будет расти и расти (прямо как если бы вы поступили в разрез со своими принципами и вас терзала совесть. Только здесь она терзает аж несколько лет.) Имеются и приобретаемые свойства, что появляются в зависимости от принятых решений. Помимо черт личности и приобретаемых свойств есть и врождённые - если ваш папа был красивым, а мама - умной, есть шанс, что вы станете и умным, и красивым. Не исключено, что в иной степени, но всё же. Есть также свойство образования - оно определяет, сколь хороши вы в области, которую изучали до того, как вырасти.

Впрочем, думаю хватит твердить о механиках - они слишком глубоки, чтобы разбирать их в одной статье. Поговорим о... Стиле.
И здесь нас порадовали: довольно удобный интерфейс поместили в красивую оправу - пиктограммы довольно хорошо вписываются в средневековый сеттинг, понятны и красивы. Оформление карты на уровне - ничего лишнего, только важная инфа о границах, ландшафте и прочем с различными полезными фильтрами и всё это в средневековом оформлении - шрифты, штандарты и т.д. Музыка соответствующая - приятные возвышенные мотивы, хор, барабаны, et cetera.
aaPOyFvc_b8.jpg?size=1920x1080&quality=96&proxy=1&sign=06cab80c3c3ec39d429b88751ac994ce
Что уж говорить, если даже загрузочные экраны задают атмосферу, являя вам быт в совете или эпические баталии!

Итак, пора бы сделать определённые выводы. Мне кажется, что даже довольно поверхностный анализ должен был дать достаточно информации и заинтересовать для того, чтобы хотя бы попробовать сей шедевр игровой промышленности.
На всякий случай подобью итоги: третья часть Королей-крестоносцев - интересная помесь стратегии и РПГ, выполненная как механически, так и графически на высоком уровне, в чём я, надеюсь, смог вас убедить. Уже поэтому она стоит того, чтобы её попробовать.
Также не забывайте о том, что Парадоксы обеспечивают своим играм длительную поддержку, выпуская ДЛС, что расширяют возможности для вашего досуга как правителя. Если уже сейчас есть куча вариантов времяпрепровождения, то что уж будет с выходом дополнений! Да вот хотя бы с обществами, как было во второй части - огромный кусок механики, куча новых решений и занятий для светлейшего государя!

А за сим всё, господа. Бегите устанавливать сей шедевр на свои ПК!