brma431
brma431
Gem350
PayPal
PayPal
Gem5,000
Clash.gg
Clash.gg
Gem2,000
Clash.gg
Clash.gg
Gem700
Zelix. Exe
Zelix. Exe
Gem7
Clash.gg
Clash.gg
Gem5,500
Samantha Davis
Samantha Davis
Gem228
milicardenaslili
milicardenaslili
Gem3
PaulTran
PaulTran
Gem7
hanfred
hanfred
Gem20
tjgd
tjgd
Gem20
marcell16111994
marcell16111994
Gem13
ali
ali
Gem14
Mr XDDD
Mr XDDD
Gem14
aslandiarov874
aslandiarov874
Gem32
Mr XDDD
Mr XDDD
Gem84
Kadir Özfidan
Kadir Özfidan
Gem20
hanfred
hanfred
Gem10
hanfred
hanfred
Gem413
brma431
brma431
Gem280
Rain

Gem13

unranked rank iconPaulTran: here we go
unranked rank iconali: Time wal ne ise yarıyor kayıt oldum ne yapcam.
unranked rank iconPaulTran: here we go
novice rank iconhanfred: you dont have to level to cash out
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem23 from the Rain.
unranked rank iconMr XDDD: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconMr XDDD: I got it from survey of course
unranked rank iconMr XDDD: Yeah i see,do I have to reach lvl3 to cash out again?
unranked rank iconартур пирошков: как
unranked rank iconартур пирошков: а как тут очки получать
novice rank iconhanfred: it's a totally new site
unranked rank iconартур пирошков: hi
unranked rank iconMr XDDD: Is it a big update or something
unranked rank iconMr XDDD: And it's gone
unranked rank iconMr XDDD: I want to know what happened I used to have 1.6k gems
unranked rank iconMr XDDD: Anybody here?
unranked rank iconMr XDDD: Sup guys
unranked rank iconMr XDDD: catJAM emote (inline chat version)
unranked rank iconpogubiony_pro: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconAtia: Popcorn emote (inline chat version)
unranked rank iconusmanaga: wsp
unranked rank iconusmanaga: yoo
unranked rank iconIce Lord: fff
SystemGamehag: One user received Gem12 from the Rain.
unranked rank iconMoShadow: Kekwait emote (inline chat version)
unranked rank iconMoShadow: Kekwait emote (inline chat version)
unranked rank iconمحمد عزت مرتضي4: Kekwait emote (inline chat version)
unranked rank iconfnogaj: Meowdy emote (inline chat version)
Sign in to start chatting

48

0/160

(66 ratings)
Chasm | Обзор

Chasm | Обзор

Chasm | Обзор

В этой статье вас ожидает рассказ о проекте-долгострое, смесь Castlevania, Rogue Legacy и других подобных произведений в подобном жанре. А получилось ли разработчикам из Bit Kid, Inc. создать что-то новое и поистине уникальное вы узнаете чуть ниже. Приятного чтения :3

Платформа: Mac, NSW, PC, PS4, PSV

Статья была специально сделана для сайта gamehag.com


lGXN3oaDJQr6dblsBc2vqjyjlqtAFl.jpg

  •Сюжет•

Начнем с сюжета, поскольку его тут нет) Да, начну немного с претензий, если разработчики и пытались перенять хороший опыт у таких легендарных проектов как: Castlevania, Metroid и другие, то первое, что они не взяли - это проработанную вселенную со своей историей, поскольку тут какая либо закрутка отсутствует, все просто-напросто высосано из пальца. Поэтому с сюжетом мы быстро закончим, так как как можно рассказывать о том, чего нет.

FXtlVOWYI6EiEfYqKckTqdDZxgw7IU.jpg

  •Геймлпей•

Вот тут у меня есть что вам рассказать, как и хорошего, так и плохого. Начнем с хорошего, игра как метроидвания действительно неплоха, куча различных локаций, есть как прокачать героя, есть разнообразное оружие и, конечно, присутствуют разного рода головоломки. Все это конечно да, но у нас есть другие проекты, которые могут похвастаться всем тем же, но а также, привнести в жанр что-то свое. Что же нам привносить в жанр Charm? А я вам отвечу - процедурная генерация уровней. Что собственно в моих глазах и похоронило данный проект. И кстати похожее мы уже видели в Rogue Legacy, так что даже это по сути не уникальное нововведение. Так вот, когда в метроидвании уровни славятся своей проработанностью и прорисовкой вручную, сюда же мы просто запихнем алгоритм процедурного генерирования уровней. 


Так давайте объясню проще, чтобы вы не запутались. Метроидвания - куча уровней, в которые вам надо постоянно возвращаться, поскольку каждый раз у вас открывается что-то новое на старых локациях. Так вот, тут эта куча уровней - совершенно однообразно, и бегать по этому замкнутому  и однообразному миру - так себе удовольствие. Никаких скрытых локаций, пасхалок, бонусных сундуков, да даже враги расставлены всегда в одном и том же порядке, такое чувство, что можно заучить игру полностью за пару часов. Напомню проект - долгострой, который разрабатывался порядка.. внимание.. пяти лет!! 

Окей, забываем про генерацию. Но так уж вышло, что Chasm похвастаться больше ничем не может, то есть единственная особенность, которая должна была продвинуть и выделить данный проект среди других, его же и похоронила. Боевую систему например разработчики не стали улучшать, просто взяли ее из той же Castlevania, и теперь у нас персонаж просто стоит после удара в течении одной секунды, что полностью убивает всю динамику.

lP04vDASm6n1wQPWeOshvFOp3cRkqK.jpg


  •Итог•

Рассказывать больше о каких то особенностях - нет смысла. Просто понимаете, этот проект может и был бы неплохим в то время, когда он начал создаваться, а именно пять лет назад, тогда метроидваний было не большое количество и проект зашел бы. Но сейчас игра которая ничем не выделяется, да ладно уж выделяется, была бы она просто сделана с душой, я бы закрыл глаза на какие-то недочеты и минусы. Но это на данный момент просто скелет хорошего проекта, который надо доделывать еще лет пять, а возникает вопрос - а надо ли оно вообще? 

Конечно, если вы обожаете все, что связано с Castlevania и похожими проектами, то возможно вам стоит посмотреть данный продукт, хотя бы просто для ознакомления. В ином же случае, в будущих своих статьях я посоветую вам действительно хорошие метроидвании, в которые посоветовал поиграть бы каждому. 

Благодарю вас за чтение! Статья была специально сделана для сайта gamehag.com