И снова статья про выживалки, но на этот раз с зомби. Я сам играл в данный проект всего пару раз но посмотрев пару-тройку летсплеев по игре могу рассказать вам о ней то, что знаю.
7 Days to Die - весьма хардкорная игра про выживание в пост-апокалиптическом мире зомби, главной задачей в которой является отстроить дом, выставить защиту и... Выжить! Что касается оружия и транспорта.
Транспорт. Всего его 5 штук: велосипед, мопед, мотоцикл, внедорожник и автожир(вертолет).
Его вам крафтить придется однозначно, так как по мере облутывания близлежащих городов и локаций придется продвигаться все дальше от дома, а на своих двоих это будет сделать трудно, учитывая зомби которые будут нападать на вас на каждом шагу и затраты выносливости на бег.
Также, что немало важно, вас будет ограничивать инвентарь, а увезти полезностей домой будет хотеться все больше. Тут вам и поможет транспорт, так как он имеет свой собственный вместительный инвентарь и не будет замедлятся если у вашего персонажа будет перегруз.
Оружия в игре предостаточно, и самого разного. Тут есть и огнестрелы(пистолеты, автоматы, снайперские винтовки, дробовики, даже мушкетон), и луки, и арбалеты, и метательное(молотовы, гранаты), и взрывчатка(гранатомет) и, разумеется, ближнее(кастеты, дубинки, кувалды, копья, ножи.
Но не спешите радоваться! Во первых, для большинства нужны схемы и прокачки, а во вторых бегать вы все равно будете с ближним или луками, ведь это оружие бесшумно и не требует особых затрат на крафт и, главное, патронов, которых на начальных этапах у вас не будет.
Теперь стоит рассказать о чуть-ли не главных механиках - строительстве и прокачке.
Прокачка представляет из себя список разных способностей которые качаются очками, получаемыми при достижении новых уровней персонажем. Для прокачки некоторых способностей требуется прокачать другие. Сами способности улучшают персонажа, его выносливость, урон и т.д, а также открывают рецепты и позволяют пользоваться некоторыми вещами.
Строительство удостоилось моего внимания отдельно, так как здесь оно проработано особым образом.
Для некоторых первая ассоциация будет с игрой Minecraft. И вправду, здесь все тоже строится из блоков, но это скорее Minecraft с некоторыми модами на строительство, ведь помимо обычных блоков здесь присутствует огромное количество "неполных" блоков: наклонных, пирамид и т.д. Также стоит отметить, что изначально эти блоки - каркасы из разных материалов(дерево, металлолом, булыжник, арматура) и их нужно улучшать вплоть до четвертого уровня(в случае с булыжным каркасом) с помощью тех ресурсов, из которых они сделаны(следовательно самый лучший блок - это арматурный каркас 3 уровня).
Далее - нагрузка. В 7 Days to Die не смотря на схожесть механики строительства с Minecraft, не получится ставить блоки где попало, и тем более оставлять их висящими в воздухе без упора. Основная загвоздка строительства это горизонтальные поверхности: пол, балкон, настенные предметы. Так как если удерживающий блок имеет меньшую нагрузку чем вес прикрепляемого предмета, то он упадет.
При строительстве дома вы сможете использовать разнообразные защитные сооружения(турели, пилы).
Как вы поняли, эту игру я вам рекомендую, ведь она увлекательная и затянет вас в свой пост-апокалиптический мир зомби не на один вечер