Здравствуйте, сегодня рассмотрим Underhell. Underhell- это сюжетный мод на Half-Life 2 с заменой большинства моделей и текстур. Жанр – шутер от первого лица с элементами хоррора. Моя задача рассказать о модификации, а стоит ли тратить время на модификацию решать только вам.
Немножко вводной информации.
Underhell- это многосерийная модификация, новые главы выходили, при материальной поддержкой сообщества WeCreateStuf, первая глава которого вышла в далеком 2011 году. Так же в основе мода лежит Smod(мод, добавляет новые вида оружия и делает игру в несколько раз безумнее), который привносит в игру новые фишки в модель боя: пинать врагов, разрывать их на кровавые ошметки и так далее.
Сюжет
История игры начинается в 2013 году. Играем мы за Джейка Хоукфилда оперативника SWAT, который недавно вместе с женой переехал в новый дом. Через несколько дней при загадочных обстоятельствах умирает жена. И главный герой падает в депрессию, но ему все время помогал его друг, Френк. И вот одним хорошим днем звонит Френк и говорит, что у них непредвиденные обстоятельства, нужно помочь. Ну и прибыв на место нам объясняют, что некая террористическая организация захватила старый госпиталь и удерживает там заложников. На контакт они не идут, поэтому надо штурмовать и нам доверяют руководить операцией. Прорвавшись через множества террористов, мы попадаем в диспетчерскую, в которую пускают газ. Очнувшись, Джейк оказывается в газовой комнате, в которую террористы снова пускают газ и главный герой, чуть не задохнувшись, в ярости вырывается и убивает всех и террористов, и заложников, и теряет сознание.
Приходим в себя в допросной комнате, нам объясняют, что мы убили персонал некой лаборатории, который находился в аптеке и нас переправляют в тюремный комплекс «A.R.C», где он должен отбыть свой срок заключения. Но через несколько дней весь персонал и заключённые заражаются неизвестным вирусом, и превращаются в зомби, и в других чудищах, и оперативнику нужно выбраться наружу, объединившись с другими выжившими. Также, Джейк должен узнать подробности о настоящем предназначении комплекса.
Дом как безопасное место.
Дом Джейка игрок может навещать между главами. В особняке есть также свои задания, через которые мы узнаем историю жизни главного героя или откроем некоторые тайны или же соберем все части дневника и видеозаписей. И как же без интерактивных объектов, в доме мы сможем проверять почту (как электронную, так и почтовый ящик), отвечать на телефонные звонки, спать, взаимодействовать с каждым предметом в доме и тому подобное. Хоть это и безопасная зона, но иногда в особняке будет происходить мистические явления – отключаться свет, будут слышны шорохи, голоса, музыкальная шкатулка будет сама включаться, будут открываться и закрываться двери и так далее. А если повезет, можно увидеть призрак жены главного героя.
Кошмары
Каждую ночь Джейк будет спать и ему может присниться кошмар. Мы попадём в коридор с испытаниями, в которых раскроются некоторые сюжетные подробности. От плохих снов спасет ловец снов, которого нужно вешать над кроватью, перед тем как уснуть.
Мое мнение и итог
Мод я играл давно, в году так 2015-2016. Меня очень впечатлил этот мод, мне понравился сюжет и некоторые нелинейные моменты, где нам будут предоставлен выбор, который повлияет, увидим ли мы некоторые сцены или нет. А вот дизайн локаций меня огорчили, они пустые, какие-то кубические, но это можно простить, все же есть некоторые мелкие детали, радующие глаз, которые не все замечают. Жаль, что модификация оборвалась на самом интересном моменте и на сегодняшний день заморожен.