AdminJoshverd: Welcome  catKISS emote (inline chat version)
unranked rank iconTirchiohabbo: ...
unranked rank iconangelo94sr: ma quindi tutto da capo?
unranked rank iconAREEB Ali: I just created my account 
unranked rank iconAREEB Ali: So that means we can't receive the credits now but we can't receive after some time but can anyone tell me how much late my credits will come
unranked rank iconAREEB Ali: I can't receive my credits why I installed the app first time I completes levels don't nothing happened with my credits 
unranked rank iconPiombo65: As the old account transfer is unable, will be there a way to recover the previous earnt soul gems?
unranked rank iconPiombo65: Hi! So... what happened? I had to create a new account. Did they change the management?
AdminSwirfty: Unfortunately, we were unable to transfer old accounts over to the new platform
unranked rank iconPaolo Contini: but i can't join with my previous account. is it normal? all deleted?
unranked rank icon21albertoff: Spanish support?
unranked rank iconadeel tunio: I completed my egg catcher level 50 but didn't received my credit I thing this app isn't the top option however will take it 
unranked rank iconJason: Yeah offers not crediting my account either 
unranked rank iconadeel tunio: I completed my egg  catcher level 30  but i didt get my reward 
unranked rank iconzzniez20: @Joshverd Paypal, for me
AdminJoshverd: All will be fixed shortly tho
AdminJoshverd: I'm trying to prioritize the ones people are using
AdminJoshverd: Oh, I know!  Sadge emote (inline chat version)
apprentice rank iconJacob: It's all of them Josh
AdminJoshverd: Paypal? Venmo? Cases.gg/Clash/Rustclash?
AdminJoshverd: Which method are you trying to redeem?
unranked rank iconzzniez20: @Joshverd Ok
AdminJoshverd: Sorry for the delay here
AdminJoshverd: @zzniez20 we're working on that now!
unranked rank iconJason: 1f44d emote (inline chat version)
AdminSwirfty: We're slightly backed up at the moment. You should receive a response soon 
unranked rank iconJason: I did hours ago and nobody replied
AdminSwirfty: Please open a support ticket and we'll look into it
unranked rank iconJason: Hey Joshverd I had 2 offers marked as completed on 2 different walls but never got the balance. It's obviously not the offerwalls fault since it happened on 2 
unranked rank iconzzniez20: I mean, when I try to withdraw nothing changes. My balance remains the same.

22

0/160

(150 ratings)
Обзор на Mortal Kombat 11 (ч. 2)

Обзор на Mortal Kombat 11 (ч. 2)

Ну, вот и вторая часть моего обзора на 11-ую часть самого кровавого файтинга в истории. Тут мы поговорим о косметике, крипте и об обучении, после чего все таки ответим на вопрос - стоит ли покупать Mortal Kombat 11? Чего же мы ждём? Пора начинать!

Крипта
Человек, который не слышал о Mortal Kombat или знает только о классических играх серии по понятным причинам может спросить: "А что такое крипта?", так что давайте я сначала отвечу на данный вопрос. Так называемая крипта впервые появилась в Mortal Kombat: Deadly Alliance (файтинг для PS2-подобных консолей), в которой мы впервые начали получать внутриигровую валюту, которую в "крипте" и тратили. Мы находились на этаком кладбище и за монеты открывали гробы, откуда мы получали различные предметы по типу концепт-артов, скинов и даже добиваний. Этот игровой режим перебирался во множество проектов, посвященных MK, даже в девятой части. В Mortal Kombat X он несколько изменился, хоть суть была неизменна - теперь мы могли бродить по локации от первого лица. Ну а в MK 11... он тоже изменился. Давайте по порядку.



В Крипте мы играем за безымянного странника, который попал на остров уже постаревшего Шанг Тсунга. Действия происходят, видимо, в будущем, ибо множество бойцов уже погибло. Мы играем от третьего лица и открываем сундуки за виртуальную валюту! По мере прохождения мы найдем различные предметы по типу повязки Кенши, амулета Эрмака, молота Шао Кана и так далее. Для доступа к некоторым сундукам и локациям нам нужно решить несложные головоломки, и есть несколько типов сундуков - от деревянных ящиков до кровавых сундуков, которые можно открыть только выполняя фаталити и зарабатывая "сердца". Все открывается за внутриигровую валюту - золото, души и сердца... как их заработать? Просто играйте в игру, никакого доната практически нет (разве что есть особые камни, которые мы тратим уже в магазине главного меню).
Крипта в MK 11 создает иллюзию новой видеоигры, хотя на самом деле является всё тем же режимом с сундучками. Однако всё-таки стоит похвалить разработчиков за попытки расширения крипты - все эти идеи определенно дали новую жизнь данному режиму! Ну, перейдём к косметике.



Косметика
Ну, косметика для MK - явление не новое, оно также появлялось в играх для PS2 и там мы меняли облики для персонажей. Так было аж до Mortal Kombat X, но в 11 части косметику тоже расширили. Теперь, помимо различных обликов, мы можем детальнее кастомизировать нашего персонажа. Про дополнительные стили боя я уже говорил, но мы можем изменить или добавить другие мелкие детали по типу маски для ниндзя, очков для Кэсси и Джонни Кэйджей, клинков для Бараки и тому подобное. Всего мы можем изменить три детали, но иногда некоторые детали все таки оставлять стандартными или просто убирать (а такая возможность присутствует), ибо иногда персонажи выглядят смешно и нелепо (к примеру, шлемы для Бараки делают этого персонажа забавным, а футуристичные очки для Кэсси просто некрасиво). Кстати, именно обликов для персонажей довольно много, но они, в основном, отличаются цветами, а именно особых обликов не так уж и много.

ss_ecebe8843f9f84b2efac057dfece628f389b1a45.1920x1080.jpg?t=1561487035

Обучение
Ни для кого не секрет, что файтинги - довольно сложный жанр, особенно для любителей современных шутеров по типу Call of Duty или просто для казуальных игроков. В каждого представителя "драчек" нужно погружаться и изучать все самые мелкие особенности, чтобы одерживать победу, ведь обучение в подобных играх не самое лучшее! Ну, в MK 11 разработчики постарались обучить игрока всяким, на первый взгляд, мелочам, по типу атакам пробуждения, комбо и даже фреймдате (кадры старта атаки, активные кадры атаки и кадры перехода в стандартное состояние). Но всё таки есть один минус в обучении - как только вы выполняете условие, которое вам предлагает игра, то вы сразу переходите на ознакомление с другой особенностью - а ведь для закрепления результата действие нужно повторить несколько раз и потом отточить свои навыки в онлайне... ну, что есть, то есть. 
Зато есть режим тренировки, в котором можно детальнее изучить фреймдату или просто поэкспериментировать с комбо и приёмами. Mortal Kombat 11, в отличие от других представителей жанра, намного дружелюбнее к новичкам, что очень похвально. Перед входом в онлайн я настоятельно рекомендую зайти в обучение - там есть, что узнать.

image_mortal_kombat_11-40226-4187_0023.jpg

Подытожим
Mortal Kombat 11 - отличный файтинг. Многие говорят, что в этой игре нет ничего, кроме жестоких фаталити и спец-приёмов, но это ошибочное суждение. Жестокость должна являться дополнением к геймплею, той вещью, с которой игровой процесс будет намного приятнее, и в данном файтинге жестокость действительно дополняет геймплей. Без него не было бы никакого драйва, а все бои игрались бы намного хуже. По сравнению с предыдущими играми серии этот "мортальник" исправил недочёты по типу мрачного сеттинга MK X и экспериментальной боевой системы MK 9. В 11-ую часть серии нужно играть более вдумчиво и я за свои 60 часов игры не нашёл никаких минусов кроме рейтинговой игры и некоторых предметов для кастомизации. 
Стоит ли покупать Mortal Kombat 11? Определенно стоит, берите Aftermath Kollection, куда входят дополнение Aftermath и первый Kombat Pack (выгода составляет более тысячи рублей), а в летнюю распродажу Steam игру особенно стоит приобрести. 
Ну, а на этом всё, с вами был IDKFA, до скорых встреч. Пока!