Rain

Gem378

unranked rank iconCamilito Marin: .hg
SystemGamehag: 3 users received Gem25 from the Rain.
unranked rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconJavier Ricker: how is everyone :3
unranked rank iconIsse Holmstrom: ..
unranked rank iconretiro7968: hi
SystemGamehag: 2 users received Gem44 from the Rain.
unranked rank iconWiktoria Karwowska: hai
novice rank iconhanfred: you can do yourself
unranked rank iconfillipjunior56: who can get me rbx
unranked rank iconfillipjunior56: how are u
unranked rank iconfillipjunior56: hello
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconfnogaj: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem352 from the Rain.
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: hello
novice rank iconhanfred: with all the info they need
novice rank iconhanfred: probably means give them good screenshots
unranked rank iconHargun Chawla: what
unranked rank iconHargun Chawla: huh
novice rank iconfinnhoyer: Guys what does it mean when lootably says that they are not able to accept my screenshots as proof for completing?
novice rank iconhanfred: oh shop/notification update
unranked rank iconMaldi Dine: 26bd emote (inline chat version)
unranked rank iconMaldi Dine: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconhai: ...
SystemGamehag: 3 users received Gem125 from the Rain.
unranked rank iconGabe Newell: rr
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconLeandro Rete: @Kasim Pllat What is your country?
unranked rank iconKasım Pllat: ı cant join rain
Sign in to start chatting

33

0/160

(60 ratings)
Обзор игры DUSK

Обзор игры DUSK

DUSK - это инди-игра в жанре "Шутер от первого лица", вышедший в 2018 году (на самом деле ещё раньше, просто тогда он был в раннем доступе). Какой именно это шутер и стоит ли он своих денег, сейчас и узнаем! 
ОПЯТЬ ЖЕ, В СТАТЬЕ МОГУТ БЫТЬ ИЗОБРАЖЕНИЯ КРОВИ, ЖЕСТОКОСТИ И ПРОЧЕГО...

Обобщение по теме

Шутеров от первого лица, которые пытаются походить на классику, в 2018 году выпускалось немало, будто у инди-разработчиков была какая то мода на создание подобных игр. И ведь такая сфера удобна для них - графику можно сделать угловатой, а все косяки можно списать на "Это так в шутерах старых было вы ничего не понимаете". Так случилось со STRAFE, например. Но разработчик DUSK был не таким...
Создатель DUSK - Дэвид Шимански (или как то так) явно обожает классические шутеры от первого лица. Во время современных игр по типу Call of Duty, Battlefield и очередных эксклюзивных игр на PS4, которые делаются по одному шаблону, эта видеоигра словно глоток свежего воздуха. DUSK унаследовал больше всего черты Quake и Blood. У Блад он явно взял антураж и атмосферу в целом, а у Квейка унаследовал динамику боев и механику стрельбы. Поподробнее об этом мы сейчас и поговорим :)

Чем DUSK действительно отличается от остальных?

В отличии от подобных проектов, к DUSK отнеслись с любовью. Начинаем игру мы с двумя серпами. Мы только что выбрались из какого то подвала, в котором стоят черепа некогда убитых невинных людей. На вас нападают 3... культиста. наверное, которые бегут за вами с бензопилой, дабы разрезать вас на маленькие кусочки. Вас называют еретиком, вы берете пистолет и отправляетесь в путь. Довольно бодрое начало. Игра разделена на 3 эпизода, и каждый эпизод привносит что-то новое. Особенно мне понравился именно третий эпизод с его оригинальными идеями и задумками, чего только стоит уровень, в котором вы гуляете по обычному городку с поломанной гравитацией, или "Лаборатория Эшера" (отсылка на художника, который писал абстрактные и зачастую странные картины", где комната, в которой проходит уровень, постепенно меняется. В таких моментах Дэвид наверняка вдохновлялся Blood 

От Quake унаследована не только графика, но и динамика боев в целом. Герой может развивать немыслимую скорость за секунды, может в полете сделать кувырок, как в Матрице, и при этом ещё выцеливать свою жертву. Правду сказать, оружие не блещет своей оригинальностью, у главного героя практически самый обычный набор оружия, но какие враги... Маги, фермеры, чучело с двуствольным дробовиком, невидимые быки-франкештейны и тому подобное. Жуть, и причем каждый из них очень больно бьёт главного героя. Однако все они стреляют ибо летающими объектами, в то время как ваши пули мгновенно достигают своей цели. 
Казалось бы, игра мечты, но есть и некоторые минусы. Их перечислять не хочется, но для объективной оценки надо. Боссы однообразны и без ракетницы убиваются долго, зачастую это просто обычные враги, только в увеличенном размере, а также мультиплеер, хоть и напоминает нам о Quake, не очень хорошо играется, да и туда практически никто не заходит
ss_b3a1c28c292984fa901a1436896f46b4c4384be6.1920x1080.jpg

Итог

DUSK - хорошая однопользовательская игра с интересным геймплеем и дизайном, однако боссы (кроме последнего) и мультиплеер все таки немного портят картину. Стоит ли DUSK своих денег? Да конечно стоит! Это один из тех примеров, когда шутер действительно можно назвать олдскульным и при этом интересным. Такие проекты стоит поддерживать своими деньгами. 

Ну, а с вами был IDKFA, до скорых встреч! Пока!