alicesilvacosta19
alicesilvacosta19
Gem40
bonnieturner6
bonnieturner6
Gem14,000
hanfred
hanfred
Gem20
the future
the future
Gem210
bonnieturner6
bonnieturner6
Gem350
muhammad ghafar
muhammad ghafar
Gem7
Ahmed Tozan
Ahmed Tozan
Gem214
the future
the future
Gem4,200
hanfred
hanfred
Gem20
the future
the future
Gem3,822
shadow
shadow
Gem16
Huzert_
Huzert_
Gem7
carlathanner23
carlathanner23
Gem1,820
alicesilvacosta19
alicesilvacosta19
Gem20
the future
the future
Gem28
sharbil salameh
sharbil salameh
Gem214
finnhoyer
finnhoyer
Gem210
hanfred
hanfred
Gem10
Pixel Her
Pixel Her
Gem40
finnhoyer
finnhoyer
Gem419
Rain

Gem364

unranked rank iconAhmed Tozan: Guys how can we level up?
novice rank iconhanfred: 1f600 emote (inline chat version)
unranked rank iconTheProjectionist: hola que se hace aqui xd
SystemGamehag: 4 users received Gem67 from the Rain.
unranked rank iconINVERJED: pasen gemas plsss
unranked rank iconINVERJED: holaaaaaaaa
apprentice rank iconthe future: gg hanfred all my offer in pend xd
apprentice rank iconthe future: y pending just for $3.82
apprentice rank iconthe future: pending$3.82
novice rank iconshadow: damn the future ur going for first place arent you
unranked rank iconHuzert_: hello
novice rank iconshadow: im not gonna contest you
novice rank iconshadow: ggs future
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 users received Gem64 from the Rain.
apprentice rank iconthe future: bingo in torox
novice rank iconshadow: what games makes u 5$ in like 10 min
novice rank iconshadow: what game
unranked rank iconAtia: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconthe future: a game
novice rank iconshadow: what are you doing then?
apprentice rank iconthe future: i am not doing surveys
novice rank iconshadow: fast
novice rank iconshadow: how are you doing surveys so fasy
apprentice rank iconthe future: monkaS emote (inline chat version)
novice rank iconshadow: lol
novice rank iconshadow: im about to finish a 9$ offer
novice rank iconshadow: dw
novice rank iconshadow: dq
novice rank iconshadow: lol
Sign in to start chatting

38

0/160

(188 ratings)
Провал Червяка Джима

Провал Червяка Джима

В моей прошлой статье я рассказывал об очередном творении Дугласа Тэн-Нэйпла под названием Earthworm Jim. Игра была великолепной, однако ее дальнейшая судьба... удручает. Как это было, вы узнаете в данной статье после прочтения. Ну, давайте начинать!

Блестящая вторая часть
В 1995-м году на всё те же платформы была выпущена Earthworm Jim 2, которая была всё такой же весёлой и задорной, однако странность всего происходящего была даже усилена. Сюжет? Нам его рассказывают уже с заставки - Джим, после спасения прицессы, играл для неё на гармошке, и, пока парочка сидела на логотипе SEGA, Психоворон похищает девушку и главный герой должен её спасти... всё! 
Многообразие уровней и общий геймдизайн был заметно улучшен. Теперь почти ни один уровень не был похож на другой. В одной локации мы расчищали путь в шахте с помощью специального бластера, причём каждый пиксель подчинялся игроку и с ним можно было взаимодействовать, т.е. уровень был полностью динамичен! А в другой локации нам приходилось тащить (приготовьтесь) коров-бомб до гигантской ванны, чтобы потушить их, а потом донести их до доярки, дабы нам открылись ворота, и на пути нам будут мешать коровы-НЛО, у которых в качестве оружия используется вымя... В конце мы не перегонки бегаем с самим Психовороном, после чего нам показывается фееричная концовка... вы должны сами пройти игру, чтобы её увидеть - столько смеха у меня ещё никогда не было.

maxresdefault.jpg

Но не только "упоротостью" всего происходящего выделяется Earthworm Jim 2. В геймплейном и музыкальном плане игра также была успешна. Музыка была исполнена всё тем же талантливым Томми Талларико, который работал и над первой частью, однако тут уже присутствовал далеко не только рок. Геймплей. Вообще, рассказ о геймплее можно было перенести в разговор о дизайне уровней... или наоборот. Ну, то что не было рассказано в разделе геймдизайна, расскажу в разделе для игрового процесса. Ну, вооружение главного героя пополнилось - появились и перчатки-автоматы (с каждого пальца можно было стрелять), и... BFG? Я не знаю, как назвать это оружие, но оно настолько же мощное, как и BFG из Дума, также у нас был пистолет с мыльными пузырями - никакого урона, только мыльные пузыри, которые лопаются сразу же после выпуска, не дай Бог вам взять эту пушку. 
Вторая часть была очень хорошо принята критиками и игроками, пресса называла EWJ 2 достойным продолжением первой части, которое во всём улучшило предыдущую часть. Но дальше у серии дела шли... не очень

maxresdefault_s3eb.jpg

Переход в 3D и эксклюзив для GBC...
В 1999-м году для Nintendo 64 была выпущена Earthworm Jim 3D. На тот момент Shiny Entertainment, где работал Дуглас и его друзья, была куплена Interplay, и после этого разработчики двух предыдущих игр соскочили из Shiny и образовали свою новую компанию, которая разработала The Neverhood. В общем, над 3D разработчики оригинальных двух игр уже не работали, и это дало свои плоды. Игра получилась ниже среднего, и на 99-ый год графика была устаревшей, а игровой процесс слишком скучен. EWJ 3D не была конкурентно-способна, а оттого и была забыта как страшный сон. Причём во время разработки появлялись интересные концепты, однако EWJ 3D стал долгостроем, и реально интересные уровни были попросту удалены из финальной версии - возможно, с ними игра была бы не такой посредственной. 

earthworm-jim-3d-screenshot.jpg

Уже в ноябре 1999-го года была выпущена Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy для Game Boy Color, что довольно странно - в момент выпуска первой части во всю бушевала Game Boy Advance, которая была заметно мощнее, чем устаревшая GBC. Действительно очень странное решение, и из-за этого M2TG была очень быстро забыта, да и сама игра была очень, очень средней. Продажи шли настолько плохо, что Interplay прекратило издательство игр про Червяка Джима, и больше о ней никто не вспоминал

earthworm_jim_gbc.png

Подытожим
После блистательных двух игр Дуглас, кажется, решил, что серию пора закончить. Однако игровая индустрия - это бизнес, а главная цель бизнеса - деньги. Создатели 3D и M2TG, кажется, даже не знали, о чём делать игру, и поэтому они вышли такими посредственными. Однако есть лучик надежды - Томми Талларико сообщил, что скоро должна выйти новая часть в серии для... малоизвестной консоли Intellivision Amico. М-да. Также стоит упомянуть, что в 2010-м году Gameloft выпустили ремейк первой части, который вышел весьма неплохим. Надеемся, что в будущем Червяк Джим всё таки вернутся в игровую индустрию и вернёт свою былую популярность!

Ну, а с вами был IDKFA, до скорых встреч! Пока!