Играйте в игры
Выберите интересующую вас игру и играйте в нее бесплатно .
Завершите квесты
В каждой игре есть несколько квестов, за которые вы получите КАМНИ ДУШ .
ПОЛУЧИТЕ ПРИЗЫ
В каждой игре есть несколько квестов, за которые вы получите КАМНИ ДУШ .
Данная статья была создана обсудить ВЕЛИКИЙ Белорусский рандом игры World of Tanks. Эта игра по настоящему зависит от 3 факторов: вашей удачи, вашей пряморукости и вашей дедукции и интуиции. Однако, это не всегда так, иногда вы, и ваши возможности можете одолеть удачу и выиграть заведомо проиграный бой, но это может сделать и удача. Хватит медлить, давайте начнем.
А начнём мы, пожалуй, по порядку:
Удача - это неотъемлемая часть игры, произведённой "картошкой" (Wargaming). От удачи зависит траектория полета снаряда, ибо не дай бог вы, из-за богов рандома, промажете и снаряд отрикошетит\не пробьёт или вообще улетит в сторону, но так же врагу может не повезти и в этом исходе вы будете просто на седьмом небе от счастья. Так же от удачи (и навыков экипажа) зависит повреждение или контузия модулей и экипажа, то есть вы можете стрельнуть врагу в боекомплект (Место,где лежат снаряды), и если вам повезёт, и БК (Боекомплект) взорвётся, то в мгновение ока танк вашего соперника уничтожится и вам зачислят ВЕСЬ урон, равный очкам прочности неудачливого врага. Так же у почти всех танков есть слабые места, такие как НЛД (нижняя лобовая деталь), бензобак, командирская башенка. Так же от удачи зависит то, попадёшь ли ты в бой к 10 уровням на 8 уровне, или же наоборот, будешь мучать 6 уровень на 8 уровне танка. От удачи зависит то, нанесёшь ты полный урон снарядом, или тебе не хватит 10-50 очков прочности для того, что бы добить врага, а он в свою очередь подорвет твой боекомплект. Итак, перейдём к следующему пункту.
Пряморукость - неотъемлемая часть стрельбы в любом шутере (или аркадной игре), например: ваша рука может вздрогнуть от напряжения и снаряд опять же не долетит до получателя, так же особо умные индивиды данной игры заучили все слабые места всех танков: Где находится механик-водитель, заряжающий, командир, боекомплект, двигатель и тому подобное. Важен ещё тот факт, сможешь ли ты заставить противника выстрелить заранее и промахнуться, что бы выехать и сделать свой выстрел. Этот пункт не особо важен при игре на ЛТ (легкий танк) и на некоторых видах ТТ (тяжёлый танк). Время финального пункта.
Дедукция и интуиция - умение очень важное. Приведём пример: по вам стрельнул танк, у вас отобразилась примерная траектория попадания - индикатор, так же если вас "светят" (обнаружили), то можно попытать удачу и стрельнуть в кусты, которые являются самыми "подозрительными" (в которых скорее всего вас "светит" враг), из этих двух случаев видим, что есть такие варианты как: промах по не обнаруженному противнику, моментальное попадание от артиллерии в боекомплект и последующий его взрыв при малейшем обнаружении является делом удачи, поэтому я считаю, что я доказал то, что большинство аспектов данной игры зависят от того, улыбнётся тебе госпожа удача или нет.
Возможно, в дальнейшем мы так же обсудим баланс техники WoT и их распределение по уровням.
Я считаю эту статью закрытой, и более не подвергать обсуждениям Великий Белорусский Рандом (ВБР).