Дождь

Gem95

AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: pepeD emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem85 от Дождя.
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы участвовать в ежедневных розыгрышах Gem!
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: 1f643 emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Да, вы можете играть в несколько игр одновременно.
novice rank iconJustin Böning: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank iconleyooo: Могу я спросить? Разрешено ли играть в несколько игр, даже если вы ещё не прошли первую, в которую начали играть?
AdminSwirfty: Все предложения напрямую на Gamehag предоставляются через Lootably. Вы можете отправить заявку на [email protected]
novice rank iconleyooo: Когда я нажимаю на игру, нет никакой кнопки, я вижу только изображение игры, продолжить зарабатывать $$, и доход, если пройдёшь миссию в каждом квесте.
AdminSwirfty: Обычно на каждом офферволле есть кнопка поддержки или связи.
novice rank iconleyooo: я здесь новенький
novice rank iconleyooo: Я не знаю, где это
AdminSwirfty: Обратитесь в поддержку offerwall для получения дополнительной информации.
novice rank iconleyooo: Я всё равно следовал процессу.
novice rank iconleyooo: Я уже прошёл игру, но награда не пришла.
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem165 от Дождя.
SystemGamehag: DonoWall emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: monkaS emote (inline chat version)
novice rank iconBryan Dove: Может ли это идти ещё медленнее?
novice rank iconBryan Dove: у меня уже 50 лет как дерьмо не может зачислиться
novice rank iconBryan Dove: чувак
novice rank iconKzuma840: Какой офферволл на самом деле самый лучший, кроме Timewall?
novice rank iconNijex: FeelsRainMan emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Рекламодатель может отслеживать ваш прогресс в игре и сообщает Gamehag, когда вы завершили событие.
novice rank iconWidad: Откуда система знает, что вы выполнили требования игры на Apple?
novice rank iconJustin Böning: Dog Arrive emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem119 от Дождя.
novice rank iconJoseph: Привет
novice rank iconBryan Dove: ee
novice rank iconBlackEagle: Very Cat emote (inline chat version)
novice rank iconAndrew Kovach: Привет
novice rank iconSohail Asgher: извини
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconJuanDa0321: привет
novice rank iconcuenta para pruebas: Привет, я здесь новенький, скажите, это работает?
novice rank iconAli Merzouk: Гууууу
novice rank iconAli Merzouk: Хорошо
novice rank iconHasseAro: PogU emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem103 от Дождя.
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: EZ emote (inline chat version)
adept rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconJuan Esteban Macias Arboleda: Привет
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem479 от Дождя.
novice rank iconJustin Böning: Dog Arrive emote (inline chat version)
SystemGamehag: VIBE emote (inline chat version)
adept rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
AdminJoshverd: EZ emote (inline chat version)
SystemGamehag: @Wiseel дал чаевые Gem100 для Дождя
Войдите, чтобы начать общение в чате

34

0/160

(94 ratings)
The Sims:Medieval (мнение)

The Sims:Medieval (мнение)

The Sims:Medieval – компьютерная игра в жанре стратегия / RPG, разработанная студией ‘The Sims Studio’. Была выпущена на PC в 2011 году.

Мало кто не знает в наше время серию ‘The Sims”, где игрокам дают управлять виртуальными человечками и строить их жизнь. Первая игра дебютировала очень удачно, удивив даже своих авторов. После чего было выпущено много различных продолжений, дополнений к ним и всяческого контента. Однако, несмотря на успех, хорошие отзывы и продажи, поклонникам постоянно чего-то не хватало. И когда разработчиков завалили призывами сделать что-нибудь в этом мире связанное со средневековьем, их услышали. Правда, результат опять всех удивил.

Сюжет игры ‘The Sims:Medieval’ погружает нас в средневековое королевство, которым и предстоит управлять игроку. Вы выступаете в роли монарха, который с утра до ночи решает различные проблемы своих граждан. Издает указы, строит отношения с соседями, а также дает поручения своей свите. Забудьте о том, что было в серии ‘The Sims’ ранее. ‘Medieval’ с ней роднит только редактор персонажей и графическая составляющая, которая практически не изменилась по сравнению с третьей частью.

Z5thHCCRqDLfLSwzdIxrXZZRLhJoXS.jpg

В начале игры нам необходимо создать персонажа. Правда, функции редактора заметно сократили, как и обилие всевозможных нарядов. После чего мы заступаем на роль правителя. Замок, в котором живет монарх задан изначально. Увы, но строить дома и различные сооружения в том плане, как это было в предыдущих частях тут нельзя. Внутри помещения позволено изменять и добавлять некоторые декорации. Однако, происходит это либо в очень ограниченных количествах, либо в момент когда этого требует сюжет.

Локаций для посещения на первых порах довольно мало. Помимо замка присутствуют: городская площадь, местное кладбище, да пристань с лесными насаждениями. Выполняя различные квесты, правитель получает особые баллы королевства. Они и нужны для того, чтобы открывать новые локации и добавлять новые строения. В последних будут появляться новые персонажи, добавляющие новые квесты и ситуации. Система не кажется особо сложной, но порой несмотря на простоту довольно утомительна. Основная же проблема тут в том, что играть в игру по большей части абсолютно неинтересно. Конечно, авторы снабдили ее большим количеством юмора. Но ведь на нем далеко не уедешь и это не главное.

3whTSYWICUxf5sqNDHg3V3mDBxeWlI.jpg

У человечков, включая монарха имеются полоски состояния. Казалось бы обычная вещь для ‘The Sims’, но тут их переработали и сократили. Основных потребностей у персонажей теперь всего две – еда и сон. Присутствует шкала профессии, в зависимости от которой выполняются определенные квесты. Шкала изъяна, смысл которого в том, что время от времени жителям срывает крышу. К примеру, кто-то начинает много пить, а кто-то увлекается азартными играми. Все как в реальной жизни. Ну и шкала довольства, что зависит от всех остальных. Главное следить, чтобы поданные во время покушали и сделали задачу минимум на день. Тогда и проблем особых не будет возникать. Что касается самого монарха, то у него еще имеется шкала одобрения жителей. Она зависит от того, довольны они или нет. Есть правда одна тонкость. В некоторых случаях, узнать об отношении жителей к себе, как и о том, на какие задания их послать – можно лишь заведя с ними дружбу. Что в свою очередь чревато проблемами. После знакомства человечки начинают посещать замок когда им захочется. В любое время суток. Да и творить они там начинают все, что ни попадя. Вплоть до того, что воруют у монарха еду. Благо, поход в туалет сделан автоматическим и они не могут загадить каждый уголок замка.

Говоря же о заданиях, которые и занимают большую часть игры. При ближайшем рассмотрении все выглядит довольно печально. Все дело в том, что монарх по сути никак не влияет на их исполнение. Вы даете задание, скажем, магу изобрести эликсир. Он уходит в свою башню и на автомате колдует над различными колбами. В случае, если необходимых ингредиентов у него нет, квест выполнить не удастся. Придется заморачиваться с поиском того, чего не хватает. Зато удачное выполнение в установленные сроки (а тут имеется счетчик времени) добавляет персонажам опыта. Их уровень начинает расти, что позволяет быстрее выполнять задания и находить какие-то предметы для своего класса. В случае, если для выполнения сюжетной ветки у вас отсутствует необходимый класс, придется ждать, пока откроется строение с нужным человечком. И это заметно тормозит прохождение, которое и без того нудное. Отдал приказ, направил героя в нужную сторону и жди. Все остальное они делают сами. В крайнем случае можно нажать на ускорение времени. Потому что слушать монотонное бормотание симов и смотреть за их кривляниями быстро надоедает. А ведь весь геймплей игры и строится на раздаче заданий и их выполнении.

TVc0JRIlvBPTqV1aVVm44qPg50KYOj.jpg

‘The Sims:Medieval’ как минимум вызывает недоумение. Игры серии славились своими редакторами персонажей, с огромным количеством одежды и всевозможных аксессуаров. Копаться в этом редакторе можно было часами. Это же касалось и строительства домов с их обустройством. Да и контроля над самими симами было намного больше. В средневековом спин-оффе игроков ожидают сплошные разочарования. Ни строительства, ни внятного декора. Чудеса с редактором, да сплошное ощущение кукольного театра. Угловатость моделек и острая нехватка детализации природы тут проявляется во всей красе. Особенно это заметно на крупных планах. Не стоит также забывать о старых болезнях в виде застревания симов в текстурах и проходах. Всевозможные вылеты и зависания.

Увы, но игроки получили совсем не то, чего хотели. При длительном знакомстве с игрой не покидает ощущение обмана. Будто люди имеющие права на известную серию выпустили сырой продукт, сделанный на коленке. Авось зайдет. Не в этом случае. Провал игры в итоге стал закономерным итогом.

yZ7UFDL7OzaGO77KEOxeTRow5lMcjN.jpg