Remnant: From The Ashes (далее - RFTA) представляет собой гибрид традиционного РПГ-шутера от 3-го лица и соулс-лайк элементов.
Перед главным героем ставится задача - найти все возможные способы остановить межпространственную чуму, опустошившую Землю и другие невиданные миры. Задача сложная не только своим решением, а и путем, который необходимо преодолеть - странствие через множество дивных и очень опасных измерений и планет.
И так, в двух словах, что же такое RFTA. По-сути это Дарк Соулс сильным акцентом на дальний бой. Ваша команда из 3-х бойцов сражается на сгенерированных случайным образом картах, убивает боссов, в надежде получить крайне редкую добычу. Разработчики проделали отличную работу по созданию уникального мира полного множества мелких деталей, которые интересно находить и исследовать.
С визуальной точки зрения RFTA поражает своим гротеском: каждая локация обладает своей собственной красотой, при этом не отклоняясь от темной и извращенной тематики мира. Например, во второй половине кампании игрок оказывается на болоте, и сперва оно кажется таким знакомым - складывается ощущение, что это самое настоящее болото из нашего мира, но потом игрок видит скользких агрессивных существ, которые прячутся под водой и пытаются подкрасться к нему; или же красивую девушку-мотылька, которая скачет и танцует во время сражения. В следствии этого приходит понимание - все это не от мира сего. Стоит заметить, что каждый раз, когда игрок сталкивается с новым противником нужно сохранять бдительность, потому что даже самые обычные монстры, заставшие врасплох, смогут расправится с главным героем на раз-два, как в соулс-лайк играх, не говоря уже о боссах.
О боссах. Процесс перехода от одного босса к другому имеет следующую форму: игрок попадает в новую локацию, исследует ее пока не найдет чекпоинт к следующему уровню. Продвигаясь дальше - сражаетесь с боссом, и так по-кругу. Боссы появляются в рандомном порядке, а каждый из них, при убийстве, дает уникальную особенность (например, увеличенная скорость перезарядки или увеличенная скорость использования расходников). Поэтому каждое новое прохождение будет отличаться от предыдущего из-за случайной генерации локации, ее элементов и боссов.
Боевая система заслуживает похвалы. У каждого оружия, холодного или огнестрельного, есть свой вес, который влияет на взаимодействие с врагами: раскидайте булавой кучу мелких монстров, переключитесь на винтовку и добейте их, после сделайте перекат, возьмите дробовик и снесите голову оставшемуся тяжеловесу.
Технически в RFTA нет классов персонажа за которого вы играете. В начале дается выбор из 3-х архетипов, которые определяют стартовую броню, оружие и их модификацию. В процессе игры вы будете находить новые пушки и снаряжение, которые разбросаны по всему миру, по большей части в виде спрятанных секретов, но что важно - большая часть снаряжения создается с помощью ресурсов, выпадающих из поверженных боссов.
RFTA предоставляет возможность играть как в соло, так и в кооперативе. Но обратите внимание, что уничтожить боссов в сольном режиме будет чертовски сложно.
RFTA дарит игрокам красивое хаотичное виденье апокалипсиса, населенного уродливыми существами, повернутыми на том, чтобы заставить вас страдать. В общем RFTA весьма достойный проект, который предлагает очень хороший кооператив, возможно даже лучший за последние годы; отличную систему лута и его апгрейда; боевую систему; и новаторский подход к исследованию игрового мира.
Вау круто
Круто вау
Топчик
Крутая игра
Не очень фортнайт вапше пушка
вобще я люблю шутеры срилялки приключения это всё кайф
Вау просто супер игра я немогу.Хотел бы сыграть
топ игра сложно целица а так то норм
я б поиграл, если честно!
Хоть бы поиском на сайте пользовался перед выбором игры для статьи...