Я много тут рассказывал про Doom (ну раза 3 точно), однако в своей биографической статье я упустил две особенные части серии, которые являлись играми на... "раскладушки". Звучит интересно? Давайте же ознакомимся с двумя действительно необычными представителями своего жанра! А рассказывать в этой статье я буду, кстати, сразу о двух играх.
Почему Doom появился на Java
Итак, мы переносимся в 2005-ый год. Год назад вышел Doom 3, который изначально фанатам не шибко нравился. Делался многострадальный фильм, и внезапно начали популяризироваться раскладные и не только телефоны. Дети 2000-ых лучше вам расскажут, как же было круто на то время пользоваться таким гаджетом и закачивать на него игры, чтобы потом в классе тебе все завидовали и просили "дать поиграть". Однако на то время все игры там были либо платформерами, либо адаптациями "3 в ряд". Так как телефоны стали популярными, то "бомбу" своего времени id Software решили перенести и туда. Короче говоря, разработчики решили исследовать новый рынок, и в последствии выложили на этот самый рынок и другие игры по своей вселенной. Но сегодня мы поговорим о Doom RPG и Doom 2 RPG
Сюжет
В первой части RPG-серии мы играем за всё того же морпеха, однако история, вроде как, самостоятельная. Итак, Герард просит проверить данные работника UAC Дженсена. Данные проверили, Дженсена уволили (ну на самом деле его перевели в тюрьму), и Герард, как позже выяснится, начал открывать врата в Ад, причём ему никто не помешал и врата были открыты. Мы, по классике, должны противостоять силам зла, как и в оригинальных частях серии.
Вторая часть просто продолжает события первой, однако теперь мы можем выбрать главного героя (девушку-майора, обычного ученого и Думгая), а в конце мы прикончим саму Икону Греха, только в цифровом виде.
Геймплей
Вообще, я вместил две игры в одну статью неслучайно. Игровой процесс в обеих играх, по сути, одинаков, хоть и есть некоторые отличия, но давайте по порядку.
Отнести игру к какому-либо жанру довольно сложно. Да, действие происходит от первого лица, мы стреляем из оружия по врагам, при этом Java-проект выдавал 3D графику (со спрайтами, конечно же, на то время для 3D-моделей мощностей попросту бы не хватило), однако всё остальное - чистое RPG, хоть и необычно реализованное. Мы можем выполнить какое-либо действие (передвижение на один блок, использование предметов из инвентаря или использование оружия), при этом одновременно с нами двигаются враги.
По ходу прохождения мы можем прокачать главного героя (ловкость, точность, здоровье, выносливость и т.д.), а также собирать новое оружие.
Первая часть использует стилистику классических игр, соответственно, оружие и монстры будут также из оригинальных игр. Однако, в бестиарий были добавлены перекрашенные демоны, которые мощнее своих первоисточников.
Добавили новые оружия и механики! Топором мы можем ломать коробки и наносить внушительный урон слабым демонам, огнетушителем мы можем тушить огонь и потерянные души, а ошейником (это предмет из инвентаря, но всё же) мы можем приручить зомби-собаку, которой мы можем кусать врагов... необычный подход, не так ли?
Во второй части графический стиль был позаимствован уже из Doom 3, однако графика в целом стала лучше. Бестиарий стал оригинальнее, а оружие, порой, было необычным - например, мы можем использовать пистолет со святой водой! Но в основном геймплей схож. Кстати, вторая часть была портирована на iOS, так что обладатели таких устройств могут поиграть в Doom 2 RPG с хорошей графикой!
Фанатское творчество
Немного дополню статью творчеством фанатам. Видимо, Doom RPG настолько хорошо пришлась любителям серии, что они начали воссоздавать его геймплей в Doom 2 (а точнее, на его source-портах). Самая хорошая из них - DRRP (Doom RPG Remake Project), причём есть версии на русском языке. Есть, конечно, и другие модификации, но они уже не такие хорошие, а уровни выглядят убого. Один из модов вообще сделан для порта с плохими 3D-моделями, так что лучше всего пройти именно DRRP, а со второй частью серии ознакамливаться придётся уже с помощью эмуляторов...
Хороша ли серия Doom RPG?
Да, хороша. Может сложиться впечатление, что id Software хотели просто "похайпить" и получить деньги. Да, хотели, прибыль ведь является целью любого разработчика. Однако, в отличие от современных разработчиков, игру делали не в спешке, явно пытаясь создать качественный продукт, и это получилось. Я прошёл игру чисто из-за любопытства, но в итоге меня действительно затянуло. Всё-таки есть что-то манящее в этих Java-играх, что-то ламповое и уютное. Обязательно пройдите серию RPG, если вам нечем заняться на карантине.
Ну, а на этом всё. С вами был IDKFA, ещё увидимся. Пока!
Как же хороша 2D графика
величайшие игры детства! Надо будет как-нибудь сыграть ещё разок!
Интересная игра играть посоветую всем.
графика фуу незнаю мне не нравиться
Игра для Всех кто не играл
дум игра на любителя
игра клас Дум 4 тоже ну пиксельний такое
обожаю пиксельную графику
величайшие игры детства! Надо будет как-нибудь сыграть ещё разок
пиксельные игры люблю вобще