• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Conqueror's Blade [by AdlerFrei #2]"

    (3.77/5) 13 оцени
    adlerfrei1, 16 july 2019 02:52

    Conqueror's Blade [by AdlerFrei #2]

    И снова доброго времени суток!
    Это вторая часть обзорной статьи на игру Conqueror's Blade или, если выражаться по-русски, "Клинок Завоевателя".
    Сегодня мы рассмотрим такие особенности, как (то, что помечено черным):

    1. Реализм боевых сражений.
    2. Система имитация погодных условий.
    3. Создание уникального персонажа.
    4. Огромное количество отрядов.
    5. Поле боя и режимы игры.
    6. Крафт, питание, система государств.

    Возможно, данная часть покажется Вам короче предыдущей, но она будет достаточно информативной для тех, кто планирует в будущем играть в данное творение.

    Приятного прочтения! :)

    5. Поле боя и режимы игры.
    Основное место действия будет специальная отдельная карта для PvP и режимов PvE. Она способна уместить огромное количество игроков и их войск. 

    В качестве PvPсоставляющей можно выделить несколько основных режимов игры:

    1) Захват контрольных точек - сначала вам нужно захватить как можно больше основных точек в игре и постепенно истощать ресурсы врага, только после этого открывается возможность захватить основную базу противника и, в случае успеха, победить в матче. 
    2) Осада - на определенной зоне две команды в случайном порядке занимают позицию атакующих и обороняющихся. Тут могут одновременно участвовать 15 на 15 игроков и до 1000! юнитов. Одна обороняют замок, другие его штурмуют. Все предельно ясно.
    3) Дуэль в городе - возможность кинуть любому игроку запрос на поединок, проверив себя против различных “классов”. 
    4) Специальная арена - тут сражаются только генералы без своих войск, чтобы выяснить кто из них самый достойный. 
    5) PvP в открытом мире - выбравшись из любого города, вы можете спокойно напасть на встречного игрока, в этом случае вас перенесет на специальную карту, где основная задача - захватить флаг противника. Тут, как и в первых двух режимах выше, воюете вы и выбранный отряд. 
    6) Захват города - режим, доступный только сообществу игроков, которые хотят отвоевать себе определенный город, выйдя в большой мир. 

    В качестве PvE оставляющей можно выделить также несколько режимов игры:

    1) Эскорт - вам нужно будет сопроводить определенного НПЦ из одной точки в другую, попутно отбиваясь от различных вражеских солдат. 
    2) Охота - тут будет находиться некий босс с большим запасом здоровья, которого и нужно будет уничтожить во славу вашего развития.

    TMSWeGK4pTMB26Lpmr5928E0ONHJZS.jpg
    HRL5DxEybMF7bgtuIoUKOAvafMfC4K.jpg

    6. Крафт, питание, система государств.
    Здесь есть система крафта для создания различного снаряжения, осадных орудий и экипировки. Только есть небольшая сложность - дефицит ресурсов и их распределение между регионами. Регионами я называю различные территории, зоны влияния других игроков. Получается, выбирая определенный регион существования, в начале игры, Вы себя обрекаете на определенный перечень ресурсов. И чтобы получить остальные, придется много путешествовать и сражаться.
    И здесь мы сразу подходим к такому пунктику, как потребность в пище. Как только вы выходите в открытый мир, Ваши отряды будут постепенно уставать и нуждаться в питании. Данная потребность отражается в специальной полоске под названием "провизия". Там конкретно указано, в реальных минутах (не игровых), сколько ещё Вы способны передвигаться со своим войском. Итог каков: не питаетесь - погибаете. В союзных регионах можно пополнять запасы пищи. И тут мы снова подходим к нечто новому, а именно к социальному аспекту данной игры (чем-то это все напоминает серию игр Civilization). Заключайте мирные договоры, объединяйтесь в альянсы и получайте удовольствие от игры.

    x6cHD1wBuwotoSb28abr13QkmNpUKQ.jpg

    Итоги.
    В целом, данный игровой проект смотрится достойно.. начиная от вариации создания основного персонажа и его отряда, заканчивая социально-культурным пластом, который заложили разработчики игры. Стилистика игры, которая выполнена в красках реализма и, безусловно, элементы стратегии в реальном времени, которые не дадут скучать Вашим извилинам.

    Благодарю за внимание!

    Оцени статью Conqueror's Blade [by AdlerFrei #2]

    (3.77/5) 13 оцени

    Комментарии

    Заинтересовало, буду пробовать

    19 july 2019 13:20
    1