• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Антология TES [by AdlerFrei #3]"

    (3.91/5) 11 оцени
    adlerfrei1, 16 july 2019 05:39

    Антология TES [by AdlerFrei #3]

    Добрый!

    Мотивация написания вводной статьи - это исключительно их отсутствие на данной площадке (ну, по данной тематике).
    Поэтому, если Вы также разделяете мою любовь к данной антологии, то милости прошу. А мы, начинаем :)

    Данная статья будет, по большей части, информационной.. без особой смысловой нагрузки и ярких описаний. Она будет направлена на ознакомление читателя, а именно, какие ныне существуют части TES с её официальными дополнениями, а также выскажу мнение по каждой из них (сжато и сухо). В последующем, если это кого-то заинтересует, то по каждой из частей сделаю отдельные обзорные статьи, со всеми вытекающими + обсуждение в отдельных (закрытых или нет) группах.

    На сегодняшнее время существует 6 частей данной антологии (последняя в разработке и была анонсирована на E3 2019, поэтому и была включена сюда).

    1.The Elder Scrolls: Arena (1994)

    Ng2ggMSIXX7aIVw6ta00O55bkfmSKD.jpg

    Классическое RPG: создание персонажа или выбор имеющегося, открытый и большой мир. Безусловно, сейчас она не вызовет восхищения, но для своего времени игра была передовой по всем фронтам, начиная от графики и заканчивая открытым миром. Ещё молчу о том, что чтобы пройти от одной провинции до другой, стоило ожидать несколько дней реального времени.

    2. The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

    ABUPHeH3K3K24SEWAQ2iZqNdkpsqV9.jpg

    Игра, которая имеет неплохую боевую систему с выбором направления атак и ударов, зельеварение (описываю отличительные особенности от предыдущей части). Может похвастаться наличием дисбалансом в игре, критических ошибок, багов и, в каком-то смысле, однообразием. Безусловно, умы создателей смотрели далеко в будущее и было понятно, что все реализовать нет возможности. Однако, она заложила базу и узнаваемые черты в следующей части и, не поленюсь сказать, шедевре - The Elder Scrolls III: Morrowind.

    3. The Elder Scrolls III: Morrowind. Tribunal. Bloodmoon (2002)

    om261NvMTkkA51UGHXzrh60AmVh9ep.jpg

    Прошло столько времени, но игру прекрасно помнят. Единственная в своем роде игра жанра RPG, которая покорила умы и сердца многих людей. 2002 год, студия Тодда Говарда — Bethesda Game Studios - создает данный шедевр и, в последующем, все выходимые части можно было смело называть "упрощенным Морровиндом". Да, есть Обливион и он может конкурировать с данной игрой, однако.. его изрядно упростили, изменили сеттинг игры (до узнаваемости, конечно же.. но чарующая магия стала постепенно покидать нас). А так, по сути - ни одной стоящей RPG, только экшен, погоня за новыми графическими просторами и как следствие, упрощенность ролевой системы. О чем это говорит --> меньше смысла, больше действий - жмем на кнопочки и радуемся происходящему.

    4. The Elder Scrolls IV: Oblivion. Knights of the Nine. Shivering Isles (2006)

    u47Z0rgzZGuQYPbprykkVvhV36ApNZ.jpg

    Обливион - это попытка сделать продолжение Морровинда, в каком-то смысле. В итоге, получился отдельный проект, по моему мнению, который нес в себе как плюсы, так и минусы. Безусловно, графика стала лучше, но игра потеряла в общем стиле и в степени проработки локаций. Она уже не дотягивает до прерий Морровинда, но также оставляет приятное послевкусие после прогулок по виртуальный реалиям. Боевая система стала более динамичной, однако упростили систему зельеварения и произнесения заклинаний, которое повлекло за собой упрощение игрового процесса.
    В целом, это отличная игра, с которой можно начинать знакомство со вселенной The Elder Scrolls, однако.. все равно настоятельно рекомендую прощупать грани виртуальной реальности Морровинда :)

    5. The Elder Scrolls V: Skyrim. Dawnguard. Hearthfire. Dragonborn (2011)

    mt4CF7dI1x05nBxXcBythmabitrQHO.jpg

    Что удалось игре: атмосферность, дух исследователя (повторюсь, иной сеттинг, который также приковывает глаза, но несет совсем иное повествование), когда в обычной пещере игрок находит что-то интересное, кусочек истории и ценное. Графически, для 2011 года, игра выглядит на отлично (кто сейчас спорит про графическую составляющую). Единственное, что можно отметить и о чем я писал выше - эта именно та часть серии, которая стала вестись на  провокации игровой индустрии - красивая картинка, "вау" эффекты. Ролевая система значительно уступает предшественникам.

    6. The Elder Scrolls VI.

    7aa9sDPjqJjbpKVrvAmrK5lZMpIlY7.jpg


    Как говорится - меньше слов, больше дела. Прошу к вниманию тизер, который был показан на E3 2019.



    На этом все!
    Спасибо за внимание и пишите своё мнение и пожелания относительно того, какую часть Вы бы хотели видеть в следующей обзорной статье.

    Удачи!

    Оцени статью Антология TES [by AdlerFrei #3]

    (3.91/5) 11 оцени

    Комментарии

    Вауу. Мне нравится очень интересно

    19 july 2019 01:05
    0

    Ну когда ж 6 часть выйдет(

    13 july 2021 14:03
    0