Bohuslav Cervenak
Bohuslav Cervenak
Gem1,750
Bohuslav Cervenak
Bohuslav Cervenak
Gem70
mano
mano
Gem28
Bohuslav Cervenak
Bohuslav Cervenak
Gem70
Bohuslav Cervenak
Bohuslav Cervenak
Gem350
Bohuslav Cervenak
Bohuslav Cervenak
Gem70
Bohuslav Cervenak
Bohuslav Cervenak
Gem244
Bohuslav Cervenak
Bohuslav Cervenak
Gem70
PayPal
PayPal
Gem11,500
Cases.gg
Cases.gg
Gem7,200
Cases.gg
Cases.gg
Gem7,200
jacobjack199310
jacobjack199310
Gem7,200
RustClash
RustClash
Gem9,030
timmydawson16
timmydawson16
Gem7,200
thirdazmo
thirdazmo
Gem251
PayPal
PayPal
Gem20,000
Terrence Acbar
Terrence Acbar
Gem3,359
Terrence Acbar
Terrence Acbar
Gem3,200
Terrence Acbar
Terrence Acbar
Gem2,400
Terrence Acbar
Terrence Acbar
Gem3,200
unranked rank iconShivam Yadav: KJEFIWHFHWUIFHUIHUIHUIRHIUEHIUFHEIUFHIUEHFUIEFHIUEHFIUHEIUFHEIUFHEIUFHEIUFHUIEFHIUEFHIUEFHIEUFHIEUFIEUFHIUEFHIUEFHIUEFHUIEFHEIUFHIUEFHIFUEHIUEFHEIUFHEUIFHEIUFHH
unranked rank iconShivam Yadav: hello i am new here can we get riot gift card
unranked rank iconaayushgurehiya: yes this is legit
unranked rank iconNolan Carder: i need robux
unranked rank iconNolan Carder: is this legit
AdminSwirfty: You can earn Gems by playing games and completing offers 
unranked rank iconreponsekdz06: how to get money
AdminSwirfty: We don't plan on adding any additional offerwalls at this time 
unranked rank iconthirdazmo: We need mm wall
novice rank iconmano: Ok
AdminSwirfty: Pending offers don't count towards the leaderboard 
novice rank iconmano: Does pending credit count towards the leaderboard?
novice rank iconJason: they usually release when they check it
unranked rank iconTerrence Acbar: Why is pending so long?
novice rank iconJason: new owners
unranked rank iconabc: give us our old accounts back
AdminSwirfty: :)
novice rank iconJason: :)
novice rank iconJason: somebody release my offer please :)
unranked rank iconfamiglia_romano: che serietà, fossi in voi mi vergognerei
unranked rank iconGreca : I don't understand how the site works
unranked rank iconGreca : In what sense?
unranked rank iconkrwngsouhe: kinda weird
unranked rank iconkrwngsouhe: i got it
unranked rank iconkrwngsouhe: oh
unranked rank iconkrwngsouhe: ?????
unranked rank iconkrwngsouhe: You do not have enough balance to redeem this reward.
unranked rank iconGreca : Hi I'm new, how does it work?
AdminChristian: peepoShy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: pepeJAM emote (inline chat version)

23

0/160

(133 ratings)
Alien Kingdom: обзор (ч.3)

Alien Kingdom: обзор (ч.3)

Я тебя вновь приветствую, мой любознательный друг! И сегодня у меня для тебя приготовлена заключительная часть обзора интереснейшей игры под названием Alien Kingdom. В этой части я расскажу тебе о боевой составляющей игры, о том, как защитить базу и очистить планету от ига инопланетных тварей. Обязательно почитай предыдущую часть, где я рассказываю о добыче ресурсов и строительстве в этой игре.

Боевая система. Если вдруг игроку доведётся выжить на планетке чуть более 15 минут, это вовсе не будет означать победу. Это только лишь разозлит узурпировавших власть над планетой монстров и особенно – мирового босса – соседство с игроком ему, очевидно, не по нраву. Так вот, следующий этап – ведение полномасштабных боевых действий, ориентированные на зачистку планеты от всевозможных чудищ. Да, звучит брутально, но проклятые чудища это заслужили!

scr_1.jpg?w=770

Когда у тебя на базе в далёкой-далёкой галактике завелись тараканы

Боевая система здесь довольно интересная. Воевать может как сам игрок при помощи своей старой берданки, так и его “войска” – те колонисты, которые готовы взяться за оружие. Игрок может прокачивать своё оружие, запас здоровья и выносливости, более того, игроку доступно сразу несколько видов вооружения (бластер, огнемёт, замораживатель) и функции костюма (щит, телепорт, замедление времени). Но один в поле – не воин. Если орды монстров и не сцапают игрока, то разломают его базу, что означает гамовер. Поэтому, игроку придётся последовательно а) выстраивать оборонительную систему своей базы б) формировать наступательные ударные отряды.

Оборона. Изначально игроку недоступны никакие войска – доступ к зданиям, производящим их, открывается примерно с 10 уровня. Поэтому игроку придётся всячески изгаляться, дабы его базу в начале игры с весёлым гоготом не снесли праздно шатающиеся мобы. Для этого в игре как раз предусмотрена пассивная оборона. Пассивная оборона  представлена фортификационными сооружениями – начиная от деревенских заборов и хлипких частоколов до вполне серьёзных каменных стен с шипами и бойницами. Устанавливая заборы, частоколы и стены вокруг только лишь зарождающейся базы, игрок может задержать наступление орд монстров. Конечно, стены имеют определённый запас здоровья, поэтому игроку понадобится ещё и каким-то образом изничтожить мобов, которые с тупым упорством будут дубасить стены, пока либо стены не рухнут, либо ряды монстров не порядеют. Для этого в игре как раз-таки есть активная оборона. Местная активная оборона состоит из всевозможных башен с установленными на них стрелковыми орудиями. Доступ к новым видам башен также открывается с ростом уровня игрока.

scr_2.jpg?w=770

Фортификация 80-го уровня

Нападение. Обеспечив должный уровень защиты своей базы, игроку необходимо задуматься о плане освобождения территории, оккупированной монстрами. Во-первых, необходимо очистить путь к логову мирового босса, во-вторых, необходимо очистить логово мирового босса… От самого мирового босса. В принципе, игрок может провернуть всё это самостоятельно (по крайней мере, для первых двух планет), при наличии 45+ уровня и прокаченном оружии. Но прокачка здесь идёт, мягко говоря, неспешно: до 10-го уровня опыт набирается довольно быстро, однако затем прогресс замедляется. Поэтому, по достижении 10-го уровня, гораздо легче построить первый вид казарм: простецкие деревянные бараки, которые позволяют тренировать до четырёх копейщиков на одно здание. В целом, копейщики не особо эффективны сами по себе, но в качестве живого щита вполне сойдут. После 20-го уровня игроку становится доступен второй тип казарм: стрельбища, в которых могут быть наняты забавного вида синие (в прямом смысле) чувачки с ППШ образца 1942 года, ведущие дальний бой. Ну а после 30-го уровня игроку будут доступны казармы, позволяющие вооружить всех желающих мечом - довольно крепкие ребята, неплохо орудующие мечом. Собрав отряд хотя бы их дюжины бойцов, игрок вполне может двинуться в атаку (на первых двух планетах – точно). Игроку доступны команды отряду: движение (следование), атака (указывая конкретную цель) и удержание позиции. Стоит отметить, что по мере движения бойцы всё равно будут нападать и грабить всё, что попадётся им на пути – по-видимому, с дисциплиной на этой планете проблема. Таким вот нехитрым образом игроку и будет необходимо пробить путь к логову босса.

scr_3.jpg?w=770

Перед началом похода на лицах бойцов читалось смятение

Битва с боссом. Здесь, в принципе, всё стандартно: нужно проникнуть в логов босса и там навалять ему за первое число. Стоит отметить, что босс – это не просто усиленная версия обычного моба, у босса есть определённые сверх-способности: босс может активировать щит, поглощающий урон, либо телепортироваться в неожиданное место. К сожалению, местные крестьяне, взявшиеся за оружие, не блещут эрудицией, поэтому будут с упорством, достойным лучшего применения, дубасить босса, пока он находится под щитом. Поэтому, при битве с боссом нужно не только самому уворачиваться от сокрушительных ударов, но и ещё не забывать отдавать команды своим бойцам. Победа над мировым боссом означает падение диктата злыдней и освобождение планеты, что, в свою очередь, означает возможность перемещения игрока на следующую планету, где ему предстоит совершить аналогичную процедуру. Что же до оставшихся на планете монстров и крестьян? Да пёс с ними! ©  Пусть дальше разбираются сами.

scr_4.jpg?w=770

Стрелять из-за спин своих бойцов – вот истинное мастерство войны

Подводя итог. Итог, мой друг, по данной следующий: игра заслуживает внимания, игра интересная, хоть временами игровой процесс становится немного странным или уж чересчур сложным. К тому же, совмещение песочницы и сурвайвала сейчас довольно актуально. Игра не очень длинная, хотя на последней планете можно довольно надолго застрять, если не прокачаться до 50 уровня. Кстати, уровень сложности может быть отрегулирован прямо в процессе игры, при этом, чем выше уровень сложности – тем больше игрок получает опыта. Ещё в игре есть steam-достижения, основанные на количестве погубленных монстров, достигнутого уровня и количестве найденных на планете крестьян, но получить их, увы, как говорится, могут не только лишь все ©.