В данном обзоре я расскажу вам об игре Renoir. От разработчика Black Wing Foundation. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
*Поговорим немного о сюжете и предыстории*
Действие игры происходит в вымышленной вселенной, похожей на нашу. Мир игры это пропитанный стилистикой нуара 70-тых гигантский американский мегаполис. Играть нам предстоит за частного детектива Джеймса, который приходит в себя на кладбище на своей собственной могиле. Все что у нас имеется — это обрывки невнятных воспоминаний да дыра от пули в груди прямиком в сердце. И теперь нам нужно понять — что и как произошло?
*Теперь немного о геймплее*
По своему жанру игра Renoir относится к играм-головоломкам с элементами приключенческого детектива. После запуска игры и стандартного экрана опций нам покажут небольшое вступление в котором мало что прояснят, но по крайней мере расскажут завязку сюжета. После чего управление перейдет непосредственно к нам. Вид в игре у нас сбоку. Графически игра выполнена в весьма нуарной стилистике и хотя смотрится в 2D плоскости, персонажи тем не менее трехмерные. Мы управляем собственно самим Джеймсом, и наш путь лежит через кладбище. Какой-либо интерфейс на первый взгляд у нас отсутствует.Дойдя до первого же здания с освещением мы понимаем что наш персонаж призрак, а яркий свет для нас смертелен. Так что отныне действовать мы можем только по ночам и избегать освещенных мест используя некоторые элементы стелса. Кроме того в игре нам будут встречаться элементы головоломок и решать их нам поможет режим призрака.
В нём мы сможем управлять этим самым призраком и взаимодействовать с определенными объектами к которым сами подобраться не сможем. При этом мы создаем запись данного действия после чего переключаемся на нашего персонажа и проигрываем запись.Этому нас так же обучат уже в начале игры. Кроме того мы имеем возможность подсвечивать для себя все соединительные провода для разных рубильников и щитков что бы наглядно видеть — какой рычаг что активирует и за что отвечает. Все эти провода будут показаны разными яркими цветами так что запутаться будет сложно.
Собственно на этом и строится большая часть геймплея — манипулирование записью взаимодействий с призраком для продвижения по игре. По сути вся игра состоит из решения таких головоломок, но благодаря их разнообразию решение их не надоедает да и скучным не кажется. Цель игры понять, как и почему погиб наш детектив Джеймс и отыскать его убийцу. Советую так же всегда посматривать в верхний правый угол экрана где демонстрируются общие планы зданий с расположением призраков в них.Далее головоломки с призраками и рубильниками будут усложняться. Появятся несколько ячеек для записи (до четырех штук) нескольких вариаций действий сразу нескольких призраков и нужно правильно подбирать последовательность действий для каждого.
Стоит помнить что после пуска записи призраки, как и наш герой не могут пройти через свет.Как только мы пройдем через кучу локаций и головоломок на кладбище, включая великолепный старый собор, подвалы морга и развалины мы выйдем наконец то за пределы кладбища. Нам покажут очередной ролик с дальнейшим повествованием сюжета в том же рисованном нуарном стиле и мы попадем на ночные городские улицы где и продолжаться наши приключения и решения очередного ряда головоломок с источниками света. Уровней в игре много, как и различных игровых локаций с прекрасной рисовкой и красивейшими декорациями. Мы побываем и в мерии и казино, в подземке и в катакомбах и много еще где. Лично меня уже примерно с середины игры стало напрягать решение головоломок, но именно интригующий сюжет и какая-то очень своеобразная изюминка в геймплее заставляли играть все дальше и дальше до довольно удивительного финала игры спойлерить который я конечно же не стану...
*Подведем итоги по графике и музыке*
Графика:Графика в игре очень специфична. Игровой движок будто бы взят прямиком из игры This War of Mine. Так как игры графически как братья близнецы. Между тем в игре Renoir графика специально подобрана таким образом, что бы постоянно соответствовать специфике и антуражу жанра нуар. У нас постоянно очень тёмные и мрачные тона, зачастую дождь и непогода. Между тем все игровые объекты от персонажей до декораций на каждой локации отрисованы невероятно профессионально до каждой мелкой детали. Создается впечатление полного 3D. Графически игра поддерживает ту атмосферу которую нам пытались передать разработчики игры. Особенно удалась анимация персонажа и он кажется действительно живым. Что касается спец эффектов и погодных эффектов они в игре великолепны.
Музыка и звук:В игре подобраны очень качественные музыкальные композиции, как нельзя лучше передающий атмосферу игры. Актеры звучания так же подобраны очень профессиональные и озвучка игры превосходна. Тем более что игра полностью переведена на русский язык включая и озвучку.Звуковые эффекты так же выше всяких похвал.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи в раскрытии дела о своем убийстве!
2д в 2020 не оч, на вкус и цвет
Как по мне любителям 8 bit и pixel може понравитса
хорошая статья, а игра интересная. Автор статьи молодец.
для любителей мафии норм())))
Интересная игра
обзор просто топ все чотко и понятно автор явно старался
Мне очень понравилась,судовольствиек пере проиду)
Прикольная мне даже немонго страшная
Яснинько но игра как-то не по мне
2д в 2020 не оч, на вкус и цвет все фломастеры разные