-Em Star Conflict, pilotamos dezenas de naves diferentes equipadas com armas e capacidades defensivas e voamos através de missões PvE, PvP ou simplesmente cruzam as estrelas (dá umas volta por aí...)
-Os jogadores podem escolher entre três facções diferentes, cada uma com duas sub-facções:
- Jericho é dividida em Raid e Techs;
- Empire é dividida em Legion e Wardens;
- Federation é dividida em Armada e Vanguard.
Já de início
Ao iniciar o jogo pela primeira vez, fizemos duas missões de tutorial opcional. Pelo menos pra passar pelos controles e movimentos básicos (...já que os controles não são muito fáceis :p). A recompensa para essas missões é uma soma de ''créditos'', a moeda do jogo usada para comprar coisas.
Os jogadores são capazes de equipar seus navios com armas diferentes e módulos que aumentam a velocidade, aceleração, taxa de resfriamento e muito mais. Além dos modelos que podem ser trocados, cada nave também possui uma habilidade específica de classe que não pode ser alterada, variando de um segundo escudo a um campo de dano ao redor do navio do jogador.
Nos primeiros níveis
A classificação mais alta é 15, embora o tempo necessário para alcançar essa classificação seja dependente do jogador. Os jogadores começam com uma nave e jogando PvP e PvE acumulam experiência. Quando um jogador atinge um certo nível, ele pode atualizar seu navio, resultando em um pequeno aumento de estatísticas e também o próximo navio em sua árvore, existem três árvores para navios: Interceptadores, Combatentes e Fragatas.
- Os Combatentes têm um equilíbrio decente de velocidade e poder de fogo;
- Os Interceptadores são os navios menores, com armas e casco fracos, mas também são os mais rápidos;
- As Fragatas são as usinas mais lentas que têm os armaduras mais fortes.
Jogabilidade
O modo PvE é mais casual, mas ainda assim agradável de jogar contra. Os jogadores poderão praticar vôos defensivos e coordenar com os colegas de equipe enquanto acumulam xp e créditos. No entanto, quando os jogadores começam o PvP, a dificuldade pode aumentar.
Durante os primeiros níveis, os jogadores podem ter problemas para encontrar jogos. Poucos jogadores são rank 1 por muito tempo. No entanto, após alguns jogos, os jogadores serão capazes de alcançar o rank 2 ou 3 em pouco tempo, e é aí que os jogos começam hahaha.
Em níveis mais altos, no entanto, a pressão está ligada. Os jogadores terão que investir no fortalecimento de seus navios, aumentando os níveis de sinergia, comprando e atualizando módulos, e conhecer os detalhes dos mapas e modos de jogo. Os jogadores também devem aprender quais situações garantem quais habilidades aproveitar ao máximo sua nave.
Veredicto final
Star Conflict é um divertido simulador espacial baseado em habilidades. Não tem taxa mensal, e não precisa de um computador da NASA, roda até no not do meu pai kk. Ele oferece aos jogadores que consertam voar através das estrelas, em cinturões de asteróides e estações abandonadas e uma quantidade decente de personalização. O jogo é bastante simples de aprender, mas dominá-lo exige muita dedicação e esforço.
-Obrigado por ler até aqui, agradeço desde já, e se quiserem, sintam-se livres pra me adicionarem no GameHag...
Adoro world of tanks então vou jogar esse jogo também, obrigado.
esse jogo me interessou
nice artigo cara continue assimbelo artigo
bem explicativo
o jogo parece ser bem maravilhos
...uwu amei jogo belo e texto objetivo
Bom artigo para um jogo razoavel
O jogo parece legal. Bom artigo.
eu gostei muito do artigo
Very nice!