Bem-vindo ao mundo do DayZ, atingido por uma nova e desconhecida infecção que destruiu a maior parte da população mundial. Você é um dos poucos que sobreviveram e agora você deve procurar este novo deserto para lutar por sua vida contra o que resta da população indígena agora infectada com a doença. Vá sozinho, junte-se a amigos ou conquiste o mundo, enquanto escolhe o seu caminho nesta paisagem brutal e arrepiante, usando o que quer que seja que você tropeça para sobreviver.
Este é o DayZ, esta é a sua história.
DayZ é um jogo híbrido-MMO de survival horror autêntico, aberto e de mundo aberto, no qual os jogadores seguem um único objetivo: sobreviver na dura paisagem pós-apocalíptica o máximo que puderem. Os jogadores podem experimentar eventos poderosos e emoções decorrentes da jogabilidade emergente em constante evolução. Não há dicas superficiais, waypoints, tutoriais embutidos ou ajuda dada aos jogadores. Toda decisão é importante, não há jogos salvos, nenhuma vida extra, todo erro pode ser letal. Se você falhar, você perde tudo e você precisa jogar novamente desde o início com nada além de sua inteligência e suas duas mãos. Lute contra o ambiente hostil, onde qualquer outro jogador pode ser amigo ou inimigo e nada pode ser dado como garantido.
INFO:
O DayZ está atualmente no ALPHA, com a atual versão de 0,62 apresentando um subconjunto de trabalho em andamento de mecânica de jogo rodando em tecnologia legada. Com a primeira atualização BETA (versão 0.63 no Stable Branch aqui no Steam), introduziremos mudanças fundamentais em nossa tecnologia que melhorarão significativamente a experiência de jogo em geral e definirão o DayZ como saída do Early Access em 2018. As mudanças mais notáveis será introduzido em vários patches da atualização BETA de 0,63.
DayZ é um jogo de vídeo de sobrevivência de mundo aberto atualmente em desenvolvimento pela Bohemia interactive. É o sucessor autônomo do mod do mesmo nome. O jogo foi lançado para o Microsoft Windows através de acesso antecipado no Steam em dezembro de 2013 e está atualmente no acesso alfa inicial.
O jogo coloca o jogador na república pós-soviética de Chernarus, onde uma misteriosa praga transformou a maioria da população em "infectados" violentos. Como sobrevivente, o jogador deve buscar alimentos, água, armas e medicamentos no mundo, matando ou evitando zumbis e matando, evitando ou cooperando com outros jogadores em um esforço para sobreviver ao surto.
A DayZ começou a desenvolver em 2012 quando o criador do mod, Dean Hall, entrou na Bohemia Interactive para começar a trabalhar na versão autônoma do jogo. O desenvolvimento foi focado em alterar o motor para atender às necessidades do jogo, desenvolver uma arquitetura cliente-servidor funcional e introduzir novos recursos, como doenças e um melhor sistema de inventário. O jogo vendeu 3 milhões de cópias desde o seu lançamento alfa. Na Gamescom 2014, foi anunciado que o DayZ viria para o Playstation 4 e, na E3 2015, foi anunciado que também seria lançado para o Xbox One, com uma versão de acesso antecipado sendo lançada no próprio programa de acesso antecipado do Xbox.
Requisitos do Sistema
Mínimos:
Sistema Operativo: Windows 7 de 32 bits
Processador: Intel Dual-Core 2.4 GHz ou AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Memória: 2 GB de RAM
Placa gráfica: NVIDIA GeForce GT 440 ou AMD Radeon HD 5850 ou Intel HD Graphics 4000 com 512 MB VRAM
DirectX: versão 11
Espaço sem disco: Requer 10 GB de espaço livre
Placa de som: compatível com DirectX®
Recomendados:
Sistema Operativo: Windows 7/8/10 64-bit
Processador: Intel Core i5-2300 ou AMD Phenom II X4 940 ou superior
Memória: 4 GB de RAM
Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 570 ou AMD Radeon HD 7750 com 1 GB VRAM ou superior
DirectX: versão 11
Espaço sem disco: Requer 14 GB de espaço livre
Placa de som: compatível com DirectX®
Jogabilidade
O objetivo do DayZ é permanecer vivo e saudável durante as condições do surto de zumbis que se abateram sobre o mundo do jogo. O jogador começa equipado apenas com roupas simples, um toque de estrada e um pano, e deve começar a explorar a grande paisagem de 225 km2 da ex-república soviética de Chernarus para investigar locais como casas, celeiros e apartamentos para coletar suprimentos. Esses suprimentos incluem comida e água, que são as chaves básicas para prolongar a vida do jogador. Além do esqueleto da sobrevivência, os jogadores podem encontrar várias formas de roupas, que não só permitem que o jogador personalize seu personagem, mas também trazem o benefício de espaço extra de armazenamento para suprimentos e calor. Também espalhados pelo mapa há uma variedade de armas, permitindo que os jogadores se protejam de zeds ou outros jogadores, se necessário. Atualmente, estes são amplamente focados em uma variedade de armas corpo-a-corpo, mas um pequeno número de armas de fogo (mais a serem implementadas com futuras atualizações) estão presentes, assim como vários anexos, como bipés e miras telescópicas. A interação do jogador é uma parte importante do jogo DayZ. Atualmente, o jogo oferece um bate-papo de voz no jogo que permite que os jogadores se comuniquem entre si a uma certa distância. Bate-papo de texto também é fornecido para os jogadores que não possuem qualquer meio de comunicação de voz. O DayZ também fornece ações em jogos, como a habilidade de acenar para outros jogadores e permitir que os jogadores levantem suas mãos para mostrar que eles se renderam.
Ao viajar pelo jogo, os jogadores também podem encontrar vários suprimentos médicos, pois o ambiente representa uma série de ameaças ao seu caráter. As características planejadas incluem doenças como cólera, disenteria e hepatite, que podem ser coletadas pela ingestão de água suja ou alimentos podres e devem ser curadas com o medicamento apropriado. Se um jogador for baleado ou machucado de alguma forma, os itens de sua pessoa podem ser danificados. O jogador também pode começar a sangrar e deve ser enfaixado rapidamente para minimizar a perda de sangue; danos excessivos ou perda de sangue resultarão em séria deterioração da visão do jogador e podem torná-lo inconsciente. O jogo também inclui centenas de livros de domínio público em todo o mapa para os jogadores lerem, incluindo títulos como Guerra dos Mundos e Moby-Dick.
As características planejadas do jogo incluem poder construir bases no mundo em que os jogadores podem manter seus itens seguros, com a possibilidade de sistemas de segurança e computadores programáveis terem sido considerados. O jogo autônomo basear-se-á no texto e no chat de voz de curto alcance da versão mod, incluindo um novo canal de sussurro, que permitirá aos jogadores comunicarem a uma distância muito curta sem ouvirem os músicos próximos, assim como rádios "mod para ARMA 2), que permitirá uma comunicação de longo alcance, incluindo a possibilidade de rádios bidirecionais criptografados e estações de rádio controladas por jogadores. Uma série de recursos que foram adicionados recentemente ao lançamento são caçar animais e cozinhar. Outras características, como o transporte de veículos, estão confirmadas para serem lançadas até o lançamento futuro.