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    Avalia este artigo "Bloodborne: The Old Hunters // ANÁLISE"

    (4.58/5) 60 rankings
    Julio_Lokin, 11 december 2017 17:07

    Bloodborne: The Old Hunters // ANÁLISE

    Depois de lançar um estranho toque de 30 segundos durante o Video Game Awards de quinta-feira, a FromSoftware rapidamente percorreu a especulação de fãs quanto ao seu próximo jogo. Enquanto Hidetaka Miyazaki, presidente da From e todo o guru das Almas, afirmou várias vezes que ele não está interessado em revisar a série Souls por enquanto, isso não a descarta completamente.

    Torre das Sombras

    Lembra da Torre das Sombra? Claro que você não. Isso é porque a Torre da Sombra é o mais profundo dos cortes profundos. Este RPG de fantasia de primeira pessoa foi lançado de volta em 1998 para o Playstation original, e enquanto o Japão obteve uma sequela PS2 (Shadow Tower Abyss), a série não era exatamente um hit stateside. É um rastreador de calabasseia metódico, decididamente sem graça, que não possui música e resistente como inimigos das unhas. Então, se estamos olhando para o dispositivo de tortura na última apresentação de From, talvez eles estejam tomando uma abordagem metafórica e nós possamos estar recebendo uma nova entrada em uma antiga franquia.

    Mas eu duvido disso. Os temas da Torre da Sombra (exploração, evitando armadilhas, nivelamento de habilidades baseadas em ações que você usa mais) foram totalmente explorados e melhor realizados em Demon's Souls e Dark Souls. Como sucessores espirituais, esses jogos alcançaram mais criticamente e comercialmente, que revisar uma franquia há muito esquecida parece um passo para trás. Mas, novamente ...

    Os fãs estão clamando por uma sequela do sucesso do FromSoftware em 2015 há algum tempo. Na verdade, eu teria estado disposto a dormir com frio, dificuldade, dinheiro, que veríamos Bloodborne 2 na PSX 2017. Então ... nós? Esta breve apresentação é certamente mostrando sangue suficiente, mas o resto da imagem parece incongruente. Enquanto este sistema de polia forjado por osso definitivamente tem a aparência das Armas de Truque do Bloodborne, o design geral parece ser um pouco fora da configuração gótica vitoriana de Yarnham. Além disso, o slogan dos jogos (título ?!) "Shadows Die Twice" tem muito pouco a ver com qualquer coisa de Bloodborne, exceto para a luta do Shadows of Yarnham boss. Esses três caras fizeram um encontro convincente, mas eu duvidamos muito de que eles seriam front e center em qualquer tipo de sequela.

    Junte essas hipóteses com o que está acontecendo atrás desse aparente dispositivo de tortura e parece que FromSoftware está provocando algo mais nas profundezas de sua história ...

    Tenchu

    Então, o breve trecho de filmagens que vimos durante este primeiro toque não lhe deu muito para trabalhar, mas enfocando alguns detalhes aponta para um jogo com influências japonesas definidas. Primeiro, o pano de fundo da filmagem mostra escrever em japonês, especificamente uma forma cursiva em kanji escrita em uma forma vertical. Os tambores e flautas que tocam durante a provocação também soam especificamente, de origem oriental. Combine isso com o que parece o esboço de uma faca de lançamento de kunai, e você ganha um monte de fãs de Almas pensando que a fórmula vai para o Japão.

    Então, por que diabos nós imediatamente pisamos para Tenchu? Bem, primeiro, as regras de Tenchu. Mas, o mais importante, o FromSoftware trabalhou na série Tenchu no passado. Depois de quase uma década de quatro jogos de Souls e Bloodborne, seria sensato que, da vontade de assumir uma estética, configuração e desafio diferentes. Mas enquanto Tenchu é definitivamente uma possibilidade, meu dinheiro diz que a resposta mais simples é a certa neste caso ...

    Novo jogo!

    Sim, tenho a sensação de que o que estamos vendo é um novo jogo. Isso não significa que não compartilhará elementos de jogabilidade em comum com o que veio antes, mas acho que este é um passo em uma nova direção para o Software. E honestamente, bem como Bloodborne, essa nova aventura pode ter sido insinuada secretamente há alguns anos atrás.

    De volta às Artorias do Abyss DLC para as Dark Souls originais, havia um personagem chamado "Chester maravilhoso" que falava como um fop, falava de uma terra distante e se vestia como alguém diretamente de Yarnham. Avançar para The Old Hunters DLC para Bloodborne, e entrar no Old Hunter Yamamura, um estranho que é o motivo, você adivinhou, uma terra oriental. Da mesma forma, Chester insinuou a direção futura de From Software, há chance de que Yamamura fizesse exatamente o mesmo.

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