Apresento-lhes hoje um jogo que contém um dos melhores multiplayer locais lançado em tempos recentes. Com uma simplicidade em estilo 16-bit, TowerFall se difere de outros jogos indies e ganha destaque por promover horas e horas de diversão e ter uma re-jogabilidade muito grande. Prepare suas flechas, desvie dos projéteis inimigos e seja o sobrevivente desse conflito em batalhas de até quatro jogadores!
Esse é um jogo no qual você toma controle de arqueiros que se enfrentam nos mais variados ambientes. Sem espadas, machados, lanças, nem nada do tipo. E sim flechas. Mas não pense que ele se torna limitado por conta disso. Muito pelo contrário: existem flechas de todos os tipos e para todos os gostos, desde as convencionais até flechas que perseguem inimigos ou os enclausuram dentro de uma barreira, sem contar os diversos itens espalhados pelo cenário. Você pode conseguir uma bolha-escudo, asas, diminuir a velocidade do tempo, fazer o cenário mudar o ângulo de visão… tudo isso contribui e muito para que as partidas sejam extremamente dinâmicas e também estratégicas, sendo que o tempo para pensar é curto e o raciocínio deve ser rápido.
A jogabilidade se baseia em correr, pular, atirar e esquivar. Este último se mostra de suma importância, pois é preciso dominar a prática de se esquivar para desviar da morte e para conseguir novas flechas, pois quando você dá o famoso dash no momento certo, você consegue a flecha que seria sua assassina. No entanto, alguns tipos de flecha podem ser bem difíceis de capturar. Também é possível eliminar seus inimigos com um belo pulo no cabeçote, ao melhor estilo Mario de ser, fazendo disso mais uma opção no plano de como acabar com seus oponentes.
Porém nem tudo é derramamento de sangue do corpo de seu semelhante. Além dos diversos modos de todos contra todos (que vão desde quem mata mais, quem consegue ficar vivo, quem consegue mais pontos…), há também um modo cooperativo no qual você e seus companheiros unem esforços contra inimigos e chefes desafiadores. E por desafiadores, entendam que o modo co-op pode ser tão ou mais difícil do que o modo competitivo. Aliás, muitos podem não saber, mas há um enredo contido dentro do modo cooperativo, o qual conta (nas entrelinhas) mais sobre a história e o universo do jogo.
Não se pode deixar de falar do modo livre ou personalizado, no qual você pode escolher quais itens e flechas estarão disponíveis, as características do cenário e até mesmo da física - fazer voar dezenas de flechas na tela interminavelmente e voltar como um fantasma após a morte enquanto a visão da fase está distorcida é apenas uma das infinitas combinações possíveis. Por fim, há também os estágios criados pela própria comunidade de jogadores no modo de criação, sendo que algumas não devem em nada aos cenários originais de tão divertidas.
Com batalhas frenéticas e memoráveis, TowerFall é um jogo simples em essência mas que esconde por trás de si uma fonte gigantesca de entretenimento e diversão com os amigos, podendo ser jogado várias e várias vezes e de diversas formas. Reúna seus amigos, compre cerveja e os enfrente em épicas partidas!
Uma bela analise do jogo parabéns!
bom demais aaa
Esse jogo e muito legal... Cara valeu pela sua analise...muito Bom
Me conquistou assim que vi os prints... esse estilo de gráfico é sensacional!
Bom demais cara valeu por explicar
que jogo estranho velho, deve ser dificil para jogar
um bom artigo bastante interresante
que legal manitos e manitas que talvez gostem de doritos
muito bom mds é mt legal esse jogo
flechas sao podres balas em chamas ninja sao podres tmbem eu uso nerf ou nada