para tirar a conclusao desse remake
bora comentar pra ganhar xpzim
dasasdasasddadasdsddaasdasd"Resident Evil" é uma franchise de jogos de sobrevivência de horror, criada em meados de 1996, por "Shinji Mikami" e "Tokuro Fujiwara", e distribuída e adquirida pela "Capcom". No Japão, essa mesma colecção é conhecida como "Biohazard".
O "Resident Evil 3 Remake" foi lançado em 3 de Abril de 2020, e é uma reconstituição com qualidade gráfica superior, e com a história envolvente ligeiramente alterada quando em comparação com o original, "Resident Evil 3: Nemesis", lançado em 22 de Setembro de 1999.
*Spoilers alert
Panorama
Com a enorme expectativa e hype criada pelos fãs, devido à chegada iminente deste remake, a "Capcom" teria de conseguir provocar o mesmo efeito que o remake do "Resident Evil 2" teve, de modo a que o mesmo remake do "Resident Evil 3" fosse fiel ao original.
Apesar das várias melhorias claras, considero que este novo lançamento é apenas uma "meia-vitória".
Original vs Remake
O remake do "Resident Evil 3" quando em comparação com o original, teve muitas alterações que em nada beneficiaram o jogo.
Poderia mencionar nomeadamente, a alteração da soundtrack original do jogo, pelo facto de ter reduzido a presença de "perigo eminente" que a anterior soundtrack do jogo original, proporciona.
Este caso não é exclusivo, sendo que esse mesmo "erro" também ocorreu no remake do "Resident Evil 2". Apesar disso, é preciso ter em conta que esse jogo tem outros factores a seu favor...
Imersão
Este remake, capta muito bem o clima de tensão do stalker principal "Nemesis", mas falha em torná-lo mais inteligente.
São várias as ocasiões em que o mesmo "Nemesis" parece hesitante em cumprir o seu objectivo principal para que foi concebido, exterminar os "S.T.A.R.S.". Por alguma razão, esse "stalker incansável" insiste em desperdiçar tempo inutilmente ao tentar "meter medo" à personagem principal, "Jill Valentine"...
Outro defeito que posso também apontar, são sem dúvida, as caixas de items espalhadas pelo mapa de jogo.
Essas "caixas", es
ssdsssdsO "Resident Evil 3 Remake" foi lançado em 3 de Abril de 2020, e é uma reconstituição com qualidade gráfica supesrior, e com a história envolvente ligeiramente alterada quando em comparação com o original, "Resident Evil 3: Nemesis", lançado em 22 de Setembro de 1999.
*Spoilers alert
Panorama
Com a enorme expectativa e hype criada pelos fãs, devido à chegada iminente deste remake, a "Capcom" teria de conseguir provocar o mesmo efeito que o remake do "Resident Evil 2" teve, de modo a que o mesmo remake do "Resident Evil 3" fosse fiel ao original.
Apesar das várias melhorias claras, considero que este novo lançamento é apenas uma "meia-vitória".
Original vs Remake
O remake do "Resident Evil 3" quando em comparação com o original, teve muitas alterações que em nada beneficiaram o jogo.
Poderia mencionar nomeadamente, a alteração da soundtrack original do jogo, pelo facto de ter reduzido a presença de "perigo eminente" que a anterior soundtrack do jogo original, proporciona.
Este caso não é exclusivo, sendo que esse mesmo "erro" também ocorreu no remake do "Resident Evil 2". Apesar disso, é preciso ter em conta que esse jogo tem outros factores a seu favor...
Imersão
Este remake, capta muito bem o clima de tensão do stalker principal "Nemesis", mas falha em torná-lo mais inteligente.
São várias as ocasiões em que o mesmo "Nemesis" parece hesitante em cumprir o seu objectivo principal para que foi concebido, exterminar os "S.T.A.R.S.". Por alguma razão, esse "stalker incansável" insiste em desperdiçar tempo inutilmente ao tentar "meter medo" à personagem principal, "Jill Valentine"...
Outro defeito que posso também apontar, são sem dúvida, as caixas de items espalhadas pelo mapa de jogo.
Essas "cai
bom analise, gostei muito, obrigado por compartilhar a experiência!
Mudaram demais o clássico
Eu não joguei o remake, mas um amigo meu críticou muito, porque eles omitiram muita coisa do original. O 3 é o nosso favorito e eles fazem uma coisa desas. ????
Muitos remakes fica a quem do jogo original, que pena!