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Resident Evil 3 Remake (crítica pessoal)

cortereal avatar

cortereal

June 2, 2020 at 10:05 AM

"Resident Evil" é uma franchise de jogos de sobrevivência de horror, criada em meados de 1996, por "Shinji Mikami" e "Tokuro Fujiwara", e distribuída e adquirida pela "Capcom". No Japão, essa mesma colecção é conhecida como "Biohazard".

O "Resident Evil 3 Remake" foi lançado em 3 de Abril de 2020, e é uma reconstituição com qualidade gráfica superior, e com a história envolvente ligeiramente alterada quando em comparação com o original, "Resident Evil 3: Nemesis", lançado em 22 de Setembro de 1999.


*Spoilers alert


Panorama

Com a enorme expectativa e hype criada pelos fãs, devido à chegada iminente deste remake, a "Capcom" teria de conseguir provocar o mesmo efeito que o remake do "Resident Evil 2" teve, de modo a que o mesmo remake do "Resident Evil 3" fosse fiel ao original.
Apesar das várias melhorias claras, considero que este novo lançamento é apenas uma "meia-vitória".


Original vs Remake

O remake do "Resident Evil 3" quando em comparação com o original, teve muitas alterações que em nada beneficiaram o jogo.
Poderia mencionar nomeadamente, a alteração da soundtrack original do jogo, pelo facto de ter reduzido a presença de "perigo eminente" que a anterior soundtrack do jogo original, proporciona.
Este caso não é exclusivo, sendo que esse mesmo "erro" também ocorreu no remake do "Resident Evil 2". Apesar disso, é preciso ter em conta que esse jogo tem outros factores a seu favor...


Imersão

Este remake, capta muito bem o clima de tensão do stalker principal "Nemesis", mas falha em torná-lo mais inteligente.
São várias as ocasiões em que o mesmo "Nemesis" parece hesitante em cumprir o seu objectivo principal para que foi concebido, exterminar os "S.T.A.R.S.". Por alguma razão, esse "stalker incansável" insiste em desperdiçar tempo inutilmente ao tentar "meter medo" à personagem principal, "Jill Valentine"...

Outro defeito que posso também apontar, são sem dúvida, as caixas de items espalhadas pelo mapa de jogo.
Essas "caixas", estragam completamente a imersão no jogo e com isso, destroem a imersão no jogo, que é essencial em jogos de sobrevivência.
Além destes factores, o jogo original já era conhecido por ser um jogo relativamente curto, e a "Capcom" tinha agora a oportunidade de mudar isso mas aparentemente, decidiu não fazê-lo. Uma das razões, pode ser talvez por a mesma "Capcom" não querer exagerar nas "mudanças", quando em comparação com a versão original.


Implementação das Personagens

Apesar disso, a implementação da personagem "Carlos" está muito melhor feita que no original e este remake aproveita por mostrar mais a perspectiva desta personagem no contexto todo do jogo. Infelizmente o mesmo, na minha opinião, não pode ser dito da "Jill" que parece ter uma personalidade diferente, (além da voz que também não me agrada muito), em relação ao Resident Evil 3 original.

Para concluir, eu acho que o fim é bastante decepcionante e anti-climático, pelo facto de ter reduzido o duelo de "um-para-um" do "Nemesis" com a "Jill", a um disparo de uma arma fictícia ou ultra-tecnológica, mas sem sentido para a era em que se passa o jogo. Além de ainda ter sido assumido, que a personagem principal se sentiria confortável em usar essa mesma arma, o que me parece improvável por muita experiência policial que possa ter.


Conclusão

O remake do "Resident Evil 3" tem ainda assim alguns pontos positivos, mas no geral parece-me aquém, especialmente quando em comparação com a dedicação que o remake do "Resident Evil 2" teve.

Claro que ainda assim, se eu pudesse optar pela existência deste remake ou não, optaria sempre que sim!
Dito isto, se eu tivesse ainda que atribuir uma classificação de 1 a 10, a este remake, daria um sólido 6 em 10.

(fonte da imagem do artigo: residentevil.net)
JAMES889 avatar

JAMES889

June 2, 2020 at 01:23 PM

bom análise
Bigena avatar

Bigena

June 2, 2020 at 06:45 PM

velho 3x q eles tirao o xp q ganho vey
PauloSaa avatar

PauloSaa

June 2, 2020 at 07:43 PM

critica nha pila.
ORATOGOLDO avatar

ORATOGOLDO

June 2, 2020 at 07:46 PM

Analise mt boa
mrboss_yt avatar

mrboss_yt

June 3, 2020 at 04:48 AM

ótima analise amigo
chambel avatar

chambel

June 3, 2020 at 06:31 AM

boa analise
sales21_1 avatar

sales21_1

June 16, 2020 at 03:34 PM

fasgfbdfhdnfjdmfcdjnsfgvsfeygg
sales21_1 avatar

sales21_1

June 16, 2020 at 03:34 PM

asafafafafdsdfsfgdfgxcacaWedff
El_Vine avatar

El_Vine

June 16, 2020 at 08:01 PM


"Resident Evil" é uma franchise de jogos de sobrevivência de horror, criada em meados de 1996, por "Shinji Mikami" e "Tokuro Fujiwara", e distribuída e adquirida pela "Capcom". No Japão, essa mesma colecção é conhecida como "Biohazard".

O "Resident Evil 3 Remake" foi lançado em 3 de Abril de 2020, e é uma reconstituição com qualidade gráfica superior, e com a história envolvente ligeiramente alterada quando em comparação com o original, "Resident Evil 3: Nemesis", lançado em 22 de Setembro de 1999.


*Spoilers alert


Panorama
Com a enorme expectativa e hype criada pelos fãs, devido à chegada iminente deste remake, a "Capcom" teria de conseguir provocar o mesmo efeito que o remake do "Resident Evil 2" teve, de modo a que o mesmo remake do "Resident Evil 3" fosse fiel ao original.
Apesar das várias melhorias claras, considero que este novo lançamento é apenas uma "meia-vitória".

Original vs Remake
O remake do "Resident Evil 3" quando em comparação com o original, teve muitas alterações que em nada beneficiaram o jogo.
Poderia mencionar nomeadamente, a alteração da soundtrack original do jogo, pelo facto de ter reduzido a presença de "perigo eminente" que a anterior soundtrack do jogo original, proporciona.
Este caso não é exclusivo, sendo que esse mesmo "erro" também ocorreu no remake do "Resident Evil 2". Apesar disso, é preciso ter em conta que esse jogo tem outros factores a seu favor...

Imersão
Este remake, capta muito bem o clima de tensão do stalker principal "Nemesis", mas falha em torná-lo mais inteligente.
São várias as ocasiões em que o mesmo "Nemesis" parece hesitante em cumprir o seu objectivo principal para que foi concebido, exterminar os "S.T.A.R.S.". Por alguma razão, esse "stalker incansável" insiste em desperdiçar tempo inutilmente ao tentar "meter medo" à personagem principal, "Jill Valentine"...

Outro defeito que posso também apontar, são sem dúvida, as caixas de items espalhadas pelo mapa de jogo.
Essas "caixas", estragam completamente a ime
El_Vine avatar

El_Vine

June 16, 2020 at 08:02 PM


aaaa"Resident Evil" é uma franchise de jogos de sobrevivência de horror, criada em meados de 1996, por "Shinji Mikami" e "Tokuro Fujiwara", e distribuída e adquirida pela "Capcom". No Japão, essa mesma colecção é conhecida como "Biohazard".

O "Resident Evil 3 Remake" foi lançado em 3 de Abril de 2020, e é uma reconstituição com qualidade gráfica superior, e com a história envolvente ligeiramente alterada quando em comparação com o original, "Resident Evil 3: Nemesis", lançado em 22 de Setembro de 1999.


*Spoilers alerta


Panorama
Com a enorme expectativa e hype criada pelos fãs, devido à chegada iminente deste remake, a "Capcom" teria de conseguir provocar o mesmo efeito que o remake do "Resident Evil 2" teve, de modo a que o mesmo remake do "Resident Evil 3" fosse fiel ao original.
Apesar das várias melhorias claras, considero que este novo lançamento é apenas uma "meia-vitória".

Original vs Remake
O remake do "Resident Evil 3" quando em comparação com o original, teve muitas alterações que em nada beneficiaram o jogo.
Poderia mencionar nomeadamente, a alteração da soundtrack original do jogo, pelo facto de ter reduzido a presença de "perigo eminente" que a anterior soundtrack do jogo original, proporciona.
Este caso não é exclusivo, sendo que esse mesmo "erro" também ocorreu no remake do "Resident Evil 2". Apesar disso, é preciso ter em conta que esse jogo tem outros factores a seu favor...

Imersão
Este remake, capta muito bem o clima de tensão do stalker principal "Nemesis", mas falha em torná-lo mais inteligente.
São várias as ocasiões em que o mesmo "Nemesis" parece hesitante em cumprir o seu objectivo principal para que foi concebido, exterminar os "S.T.A.R.S.". Por alguma razão, esse "stalker incansável" insiste em desperdiçar tempo inutilmente ao tentar "meter medo" à personagem principal, "Jill Valentine"...

Outro defeito que posso também apontar, são sem dúvida, as caixas de items espalhadas pelo mapa de jogo.
Essas "caixas", estragam completamente
El_Vine avatar

El_Vine

June 16, 2020 at 08:02 PM

kkkk

odaçargne otmuikakkaakakakkalf jjsjjsjjsjjfjfdas d"Resident Evil" é uma franchise de jogos de sobrevivência de horror, criada em meados de 1996, por "Shinji Mikami" e "Tokuro Fujiwara", e distribuída e adquirida pela "Capcom". No Japão, essa mesma colecção é conhecida como "Biohazard".

O "Resident Evil 3 Remake" foi lançado em 3 de Abril de 2020, e é uma reconstituição com qualidade gráfica superior, e com a história envolvente ligeiramente alterada quando em comparação com o original, "Resident Evil 3: Nemesis", lançado em 22 de Setembro de 1999.


*Spoilers alert


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Com a enorme expectativa e hype criada pelos fãs, devido à chegada iminente deste remake, a "Capcom" teria de conseguir provocar o mesmo efeito que o remake do "Resident Evil 2" teve, de modo a que o mesmo remake do "Resident Evil 3" fosse fiel ao original.
Apesar das várias melhorias claras, considero que este novo lançamento é apenas uma "meia-vitória".

Original vs Remake
O remake do "Resident Evil 3" quando em comparação com o original, teve muitas alterações que em nada beneficiaram o jogo.
Poderia mencionar nomeadamente, a alteração da soundtrack original do jogo, pelo facto de ter reduzido a presença de "perigo eminente" que a anterior soundtrack do jogo original, proporciona.
Este caso não é exclusivo, sendo que esse mesmo "erro" também ocorreu no remake do "Resident Evil 2". Apesar disso, é preciso ter em conta que esse jogo tem outros factores a seu favor...

Imersão
Este remake, capta muito bem o clima de tensão do stalker principal "Nemesis", mas falha em torná-lo mais inteligente.
São várias as ocasiões em que o mesmo "Nemesis" parece hesitante em cumprir o seu objectivo principal para que foi concebido, exterminar os "S.T.A.R.S.". Por alguma razão, esse "stalker incansável" insiste em desperdiçar tempo inutilmente ao tentar "meter medo" à personagem principal, "Jill Valentine"...

Outro defeito que posso também apontar, são sem dúvida, as caixas de items espalhadas pelo map
PauloSaa avatar

PauloSaa

June 16, 2020 at 10:12 PM

rerrrrrrrrrrrrrrrrrr .
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PauloSaa

June 16, 2020 at 10:12 PM

rurrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr.
PauloSaa avatar

PauloSaa

June 16, 2020 at 10:12 PM

rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrur.
PauloSaa avatar

PauloSaa

June 16, 2020 at 10:13 PM

reeeerrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr.
PauloSaa avatar

PauloSaa

June 16, 2020 at 10:13 PM

rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrwr.
PauloSaa avatar

PauloSaa

June 16, 2020 at 10:13 PM

rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrar.
slimeinho avatar

slimeinho

June 16, 2020 at 11:32 PM

olaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa pessoas

slimeinho avatar

slimeinho

June 16, 2020 at 11:33 PM

olaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaallllllllllllllllllllllllllllllllllllggggggggggggggggggggggggggggguuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeemmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
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Clovertin

June 16, 2020 at 11:33 PM

bela análise parabéns

Clovertin avatar

Clovertin

June 16, 2020 at 11:33 PM

incrível mano de boas
Clovertin avatar

Clovertin

June 16, 2020 at 11:34 PM

esse novo RE deve estar o monstro
Clovertin avatar

Clovertin

June 16, 2020 at 11:34 PM

e bem caro kkkkkk
jpc5815 avatar

jpc5815

June 17, 2020 at 04:06 AM

o jogo é muito curto, cenas da versão original estão faltando
Resident Evil 3 Remake (crítica pessoal) no fórum De usuários no Gamehag