sinceramente jogo está bom, graficos bons e tudo mais porém não acho que vale a pena o preço que estava no lançamento de pre venda e depois que lanço e nem oque esta hoje em dia por um jogo de menos de 10 horas de gameplayer, até o remake do 2 é mais barato e se não me engano tem mais horas que o 3, slc
O "Resident Evil 3 Remake" foi lançado em 3 de Abril de 2020, e é uma reconstituição com qualidade gráfica superior, e com a história envolvente ligeiramente alterada quando em comparação com o original, "Resident Evil 3: Nemesis", lançado em 22 de Setembro de 1999.
sdadda"Resident Evil" é uma franchise de jogos de sobrevivência de horror, criada em meados de 1996, por "Shinji Mikami" e "Tokuro Fujiwara", e distribuída e adquirida pela "Capcom". No Japão, essa mesma colecção é conhecida como "Biohazard".
O "Resident Evil 3 Remake" foi lançado em 3 de Abril de 2020, e é uma reconstituição com qualidade gráfica superior, e com a história envolvente ligeiramente alterada quando em comparação com o original, "Resident Evil 3: Nemesis", lançado em 22 de Setembro de 1999.
*Spoilers alert
Panorama
Com a enorme expectativa e hype criada pelos fãs, devido à chegada iminente deste remake, a "Capcom" teria de conseguir provocar o mesmo efeito que o remake do "Resident Evil 2" teve, de modo a que o mesmo remake do "Resident Evil 3" fosse fiel ao original.
Apesar das várias melhorias claras, considero que este novo lançamento é apenas uma "meia-vitória".
Original vs Remake
O remake do "Resident Evil 3" quando em comparação com o original, teve muitas alterações que em nada beneficiaram o jogo.
Poderia mencionar nomeadamente, a alteração da soundtrack original do jogo, pelo facto de ter reduzido a presença de "perigo eminente" que a anterior soundtrack do jogo original, proporciona.
Este caso não é exclusivo, sendo que esse mesmo "erro" também ocorreu no remake do "Resident Evil 2". Apesar disso, é preciso ter em conta que esse jogo tem outros factores a seu favor...
Imersão
Este remake, capta muito bem o clima de tensão do stalker principal "Nemesis", mas falha em torná-lo mais inteligente.
São várias as ocasiões em que o mesmo "Nemesis" parece hesitante em cumprir o seu objectivo principal para que foi concebido, exterminar os "S.T.A.R.S.". Por alguma razão, esse "stalker incansável" insiste em desperdiçar tempo inutilmente ao tentar "meter medo" à personagem principal, "Jill Valentine"...
Outro defeito que posso também apontar, são sem dúvida, as caixas de items espalhadas pelo mapa de jogo.
Essas "caixas", estragam completamente
dZSdaZXffaszxczczxasdasddsda"Resident Evil" é uma franchise de jogos de sobrevivência de horror, criada em meados de 1996, por "Shinji Mikami" e "Tokuro Fujiwara", e distribuída e adquirida pela "Capcom". No Japão, essa mesma colecção é conhecida como "Biohazard".
O "Resident Evil 3 Remake" foi lançado em 3 de Abril de 2020, e é uma reconstituição com qualidade gráfica superior, e com a história envolvente ligeiramente alterada quando em comparação com o original, "Resident Evil 3: Nemesis", lançado em 22 de Setembro de 1999.
*Spoilers alert
Panorama
Com a enorme expectativa e hype criada pelos fãs, devido à chegada iminente deste remake, a "Capcom" teria de conseguir provocar o mesmo efeito que o remake do "Resident Evil 2" teve, de modo a que o mesmo remake do "Resident Evil 3" fosse fiel ao original.
Apesar das várias melhorias claras, considero que este novo lançamento é apenas uma "meia-vitória".
Original vs Remake
O remake do "Resident Evil 3" quando em comparação com o original, teve muitas alterações que em nada beneficiaram o jogo.
Poderia mencionar nomeadamente, a alteração da soundtrack original do jogo, pelo facto de ter reduzido a presença de "perigo eminente" que a anterior soundtrack do jogo original, proporciona.
Este caso não é exclusivo, sendo que esse mesmo "erro" também ocorreu no remake do "Resident Evil 2". Apesar disso, é preciso ter em conta que esse jogo tem outros factores a seu favor...
Imersão
Este remake, capta muito bem o clima de tensão do stalker principal "Nemesis", mas falha em torná-lo mais inteligente.
São várias as ocasiões em que o mesmo "Nemesis" parece hesitante em cumprir o seu objectivo principal para que foi concebido, exterminar os "S.T.A.R.S.". Por alguma razão, esse "stalker incansável" insiste em desperdiçar tempo inutilmente ao tentar "meter medo" à personagem principal, "Jill Valentine"...
Outro defeito que posso também apontar, são sem dúvida, as caixas de items espalhadas pelo mapa de jogo.
Essas "caixas", e
xasdcxasddczxadcasvzxcassadzvsda"Resident Evil" é uma franchise de jogos de sobrevivência de horror, criada em meados de 1996, por "Shinji Mikami" e "Tokuro Fujiwara", e distribuída e adquirida pela "Capcom". No Japão, essa mesma colecção é conhecida como "Biohazard".
O "Resident Evil 3 Remake" foi lançado em 3 de Abril de 2020, e é uma reconstituição com qualidade gráfica superior, e com a história envolvente ligeiramente alterada quando em comparação com o original, "Resident Evil 3: Nemesis", lançado em 22 de Setembro de 1999.
*Spoilers alert
Panorama
Com a enorme expectativa e hype criada pelos fãs, devido à chegada iminente deste remake, a "Capcom" teria de conseguir provocar o mesmo efeito que o remake do "Resident Evil 2" teve, de modo a que o mesmo remake do "Resident Evil 3" fosse fiel ao original.
Apesar das várias melhorias claras, considero que este novo lançamento é apenas uma "meia-vitória".
Original vs Remake
O remake do "Resident Evil 3" quando em comparação com o original, teve muitas alterações que em nada beneficiaram o jogo.
Poderia mencionar nomeadamente, a alteração da soundtrack original do jogo, pelo facto de ter reduzido a presença de "perigo eminente" que a anterior soundtrack do jogo original, proporciona.
Este caso não é exclusivo, sendo que esse mesmo "erro" também ocorreu no remake do "Resident Evil 2". Apesar disso, é preciso ter em conta que esse jogo tem outros factores a seu favor...
Imersão
Este remake, capta muito bem o clima de tensão do stalker principal "Nemesis", mas falha em torná-lo mais inteligente.
São várias as ocasiões em que o mesmo "Nemesis" parece hesitante em cumprir o seu objectivo principal para que foi concebido, exterminar os "S.T.A.R.S.". Por alguma razão, esse "stalker incansável" insiste em desperdiçar tempo inutilmente ao tentar "meter medo" à personagem principal, "Jill Valentine"...
Outro defeito que posso também apontar, são sem dúvida, as caixas de items espalhadas pelo mapa de jogo.
Essas "caixas
muito bom o jogo, pena que ele nao tem muitas coisas que tem no original
legal, assim que possivel vou experimentar
só vim cá falar para ter xp
aaaa"Resident Evil" é uma franchise de jogos de sobrevivência de horror, criada em meados de 1996, por "Shinji Mikami" e "Tokuro Fujiwara", e distribuída e adquirida pela "Capcom". No Japão, essa mesma colecção é conhecida como "Biohazard".
Não gosto de nenhum jogo da franquia mas to aqui pelo xp, muito bom!
nao joguei esse remake ainda