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"Resident Evil" é uma franchise de jogos de sobrevivência de horror, criada em meados de 1996, por "Shinji Mikami" e "Tokuro Fujiwara", e distribuída e adquirida pela "Capcom". No Japão, essa mesma colecção é conhecida como "Biohazard".
O "Resident Evil 3 Remake" foi lançado em 3 de Abril de 2020, e é uma reconstituição com qualidade gráfica superior, e com a história envolvente ligeiramente alterada quando em comparação com o original, "Resident Evil 3: Nemesis", lançado em 22 de Setembro de 1999.
*Spoilers alert
Com a enorme expectativa e hype criada pelos fãs, devido à chegada iminente deste remake, a "Capcom" teria de conseguir provocar o mesmo efeito que o remake do "Resident Evil 2" teve, de modo a que o mesmo remake do "Resident Evil 3" fosse fiel ao original.Panorama
Apesar das várias melhorias claras, considero que este novo lançamento é apenas uma "meia-vitória".
O remake do "Resident Evil 3" quando em comparação com o original, teve muitas alterações que em nada beneficiaram o jogo.Original vs Remake
Poderia mencionar nomeadamente, a alteração da soundtrack original do jogo, pelo facto de ter reduzido a presença de "perigo eminente" que a anterior soundtrack do jogo original, proporciona.
Este caso não é exclusivo, sendo que esse mesmo "erro" também ocorreu no remake do "Resident Evil 2". Apesar disso, é preciso ter em conta que esse jogo tem outros factores a seu favor...
Este remake, capta muito bem o clima de tensão do stalker principal "Nemesis", mas falha em torná-lo mais inteligente.Imersão
São várias as ocasiões em que o mesmo "Nemesis" parece hesitante em cumprir o seu objectivo principal para que foi concebido, exterminar os "S.T.A.R.S.". Por alguma razão, esse "stalker incansável" insiste em desperdiçar tempo inutilmente ao tentar "meter medo" à personagem principal, "Jill Valentine"...
Outro defeito que posso também apontar, são sem dúvida, as caixas de items espalhadas pelo mapa de jogo.
Essas "caixas", estragam completamente a imersão no jogo e com isso, destroem a imersão no jogo, que é essencial em jogos de sobrevivência.
Além destes factores, o jogo original já era conhecido por ser um jogo relativamente curto, e a "Capcom" tinha agora a oportunidade de mudar isso mas aparentemente, decidiu não fazê-lo. Uma das razões, pode ser talvez por a mesma "Capcom" não querer exagerar nas "mudanças", quando em comparação com a versão original.
Apesar disso, a implementação da personagem "Carlos" está muito melhor feita que no original e este remake aproveita por mostrar mais a perspectiva desta personagem no contexto todo do jogo. Infelizmente o mesmo, na minha opinião, não pode ser dito da "Jill" que parece ter uma personalidade diferente, (além da voz que também não me agrada muito), em relação ao Resident Evil 3 original.Implementação das Personagens
Para concluir, eu acho que o fim é bastante decepcionante e anti-climático, pelo facto de ter reduzido o duelo de "um-para-um" do "Nemesis" com a "Jill", a um disparo de uma arma fictícia ou ultra-tecnológica, mas sem sentido para a era em que se passa o jogo. Além de ainda ter sido assumido, que a personagem principal se sentiria confortável em usar essa mesma arma, o que me parece improvável por muita experiência policial que possa ter.
O remake do "Resident Evil 3" tem ainda assim alguns pontos positivos, mas no geral parece-me aquém, especialmente quando em comparação com a dedicação que o remake do "Resident Evil 2" teve.Conclusão
Claro que ainda assim, se eu pudesse optar pela existência deste remake ou não, optaria sempre que sim!
Dito isto, se eu tivesse ainda que atribuir uma classificação de 1 a 10, a este remake, daria um sólido 6 em 10.
(fonte da imagem do artigo: residentevil.net)