yciu nie widziałem tak spartaczonej na odwal strony osoby odpowiedzialnej za klucze randomowe losowe.
Wiem że kupuje się najtańsze w promocji ale
litości
po uzyskaniu poziomu 3 wszystkie klucze dopiero były kupowane.
i Człowieku odpowiedzialny za losowe klucze nie wysyłaj wszystkich takich samych do jednej osoby.\
To nie są losowe klucze
To wysłane bezmyślnie te same do tej samej gry. Żadne losowanie randomowych kluczy nie da takiego efektu że dostaniesz to samo hurtem.
Raz dwa trzy razy ok ale więcej????
Wprowadźcie system który eliminuje automatycznie wysyłanie klucza który był już wysłany przy każdym kluczu jest nazwa łatwo zrobić taki program który z lenistwa zrobi to za Ciebie.
Moje wrażenia. Pierwsze klucze!!! i to te same. To nie są klucze losowe tylko wklejone hurtem
C++
#include
#include
#include
int main() {
// Lista kodów
std::vector kody = {
"ABCD", "EFGH", "IJKL", "MNOP", "QRST", "UVWXYZ"
};
// Utworzenie obiektu generatora liczb losowych
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
// Wygenerowanie losowego indeksu kodu
int indeks = gen() % kody.size();
// Wyświetlenie wygenerowanego kodu
std::cout
formatowanie też by się przydało tekstu na forum