Benvenuti! Sono di nuovo io, Ciaone_007.
Questa รจ la seconda parte dell'articolo che ho scritto qualche tempo fa, quindi vi consiglio come prima cosa di dare un occhiata a quella:ย League of Legends, Come funziona? pt.1 | Gamehag.
(articolo scritto il 27/01/2022, le informazioni potrebbero non essere accurate in caso di futuri aggiornamenti del gioco.)
Come prima cosa volevo scusarmi per l'enorme ritardo con il quale รจ arrivato questo articolo rispetto al primo, sono stato molto impegnato con lo studio.
Detto questo, se dopo aver letto il mio primo articolo siete venuti a leggere questo significa che sono riuscito a incuriosirvi e magari vi ho fatti interessare al mondo di League of Legends, ma probabilmente vi siete accorti che i contenuti del gioco non si limitano a quei 5 ruoli di cui vi ho parlato quindi rieccomi qui per continuare a parlare di LoL in questo secondo ed ultimo articolo sulle
basi del gioco.
Nello scorso articolo ho parlato qualche volta dell'importanza di
Farmareย (Uccidere mostri e minion per ottenere denaro ed esperienza), ma poi non vi ho detto cosa farci con questi soldi!
Appena iniziate la partita il gioco vi regala 500 monete con cui comprare il vostro primo oggetto iniziale, quindi premete P o cliccate sull'icona delle monete in basso a destra nello schermo per aprire il negozio. Il negozio si presenta cosรฌ:

Spesso e volentieri il negozio propone come oggetto iniziale uno di questi 2 oggetti con insieme una pozione di cura. Generalmente la scelta dell'oggetto iniziale รจ indifferente e dipende esclusivamente dai gusti del giocatore.
La maggior parte degli oggetti che comprate vi conferiranno aumenti delle statistiche e altri effetti secondari descritti nel oggetto. Per esempio la Lama di Doran (Doran's Blade nell'immagine sopra) conferisce 8 di attacco fisico e 80 di Salute bonus, INOLTRE conferisce anche 2,5% di rubavita globale come descritto sotto dall'effetto
Warmonger.

Quindi ogni oggetto del gioco conferisce miglioramenti alle statistiche e quasi sempre un altro effetto secondario. Questi tipi di oggetto non hanno bisogno di essere usati per conferire il loro effetto perchรฉ sarร sempre attivo finchรฉ rimarrร nel tuo inventario.
Invece oggetti come le
pozioni di cura o la
"Tempesta impetuosa"ย ย hanno bisogno di essere attivati dal proprio inventario per far funzionare il loro effetto secondario. per esempio, se hai una pozione di cura nel tuo inventario nel secondo slot, avrai bisogno di premere 2 per attivare il suo effetto curativo.
Parliamo adesso delle statistiche che gli oggetti possono dare al personaggio:
Attacco Fisico: l'attacco fisico o AD aumenta i danni degli attacchi semplici e delle abilitร che
Scalanoย (che aumentano i danni) con l'attacco fisico.
Salute: La salute รจ la vita del vostro personaggio, se arriva a 0 morite. gli oggetti che danno salute aumentano la quantitร massima di danni che potrete sopportare prima di morire.
Potere Magico: il potere magico o AP aumenta i danni delle abilitร che scalano grazie al potere magico, permettendoti di fare enormi danni con le tue abilitร .
Velocitร d'attacco: Diminuisce il tempo che passa tra un attacco semplice e l'altro (con "attacco semplice" o "attacco base" mi riferisco a quel attacco che fai semplicemente cliccando sul tuo avversario con il tasto destro del mouse).
Velocitร di movimento: Aumenta la velocitร con la quale il personaggio si sposta per il campo.
Probabilitร di critico: La probabilitร di critico aumenta la probabilitร che il tuo attacco base infligga il 75% in piรน di danni al bersaglio.
Velocitร abilitร : La velocitร abilitร diminuisce il tempo di ricarica di ogni abilitร del proprio personaggio.
Armatura: Diminuisce una percentuale dei danni subiti dagli attacchi fisici.
Resistenza magica: Diminuisce una percentuale dei danni subiti dagli attacchi magici
Tenacia: Riduce la durata degli effetti negativi che ostacolano il movimento del tuo personaggio come "Stordito" o "Rallentato".
Rubavita: grazie aย rubavita parte dei danni fisici che infliggete ai vostri nemici verrร istantaneamente convertito in cure per voi!
Rubavita Globale: Grazie a Rubavita Globale parte dei danni inflitti con attacchi e abilitร verrร istantaneamente convertito in cure per voi!
Guarigione e potere scudo: questa statistica aumenta di una percentuale laย quantitร di danniย guarita e la potenza degli scudi creati dalย vostro personaggio
Mana massimo: per usare le abilitร quasi tutti i campioni hanno bisogno di mana. Questa statistica aumenta la quantitร massima di mana che potrete avere
Questi sono tutte (mi pare) le statistiche che un oggetto puรฒ dare al vostro personaggio.
Per comprare oggetti sarร necessario essere nella propria fontana (il punto dove si generano i personaggi all'inizio della partita). Per tornare nella propria fontana da qualunque punto del campo sarร sufficiente premere B per iniziare il "richiamo", se durante il richiamo si subiscono danni, ci si muove o si lancia un abilitร il richiamo sarร interrotto.
Ai novizi consiglio di comprare solo gli oggetti consigliati dal negozio poichรฉ sono sempre giusti anche se non sempre i migliori. Quando avrai capito meglio il funzionamento del gioco potrai scegliere tu quali oggetti prendere.
Esistono inoltre delle abilitร secondarie che sono comuni a tutti i personaggi, gli incantesimi dell'evocatore:
FLASH

Ti teletrasporti per una breve distanza, all'istante!ย
Anche se puรฒ non sembrare un gran che vi assicuro che potrร salvarvi la vita o permettervi di prendere quella dell'avversario molto spesso!ย
SPETTRALITร

Questo incantesimo conferisce un enorme aumento di velocitร ti permette anche di ignorare le collisioni con le unitร .
PUNIZIONE

Incantesimo FONDAMENTALE per la giungla, permette di infliggere altissimi danni a un Non-Campione. Se hai preso questa abilitร allora sarai necessariamente il Jungler della squadra.
Ricordati di prendere l'oggetto iniziale se fai il jungler per guadagnare molti piรน soldi ed esperienza dai mostri in giungla!
ย
BARRIERA

Ottieni un piccolo scudo per un breve periodo!
SFINIMENTO

Riduci la velocitร di movimento e i danni di un campione nemico!
GUARIGIONE

Cura te stesso e un campione alleato vicino!
Questo incantesimo bersaglia l'alleato con la salute piรน bassa. Conferisce anche un breve aumento di velocitร a entrambi. I campioni curati di recente ricevono solo una parte degli effetti di guarigione degli incantesimi seguenti finchรฉ l'effetto non ha termine.
USTIONE

Daiย fuocoย a un campione nemico!
Ustione infligge danni graduali in un periodo di tempo, durante il quale il bersaglio subisceย Ferita grave, che riduce tutte le guarigioni del 50%. Per questo รจ ideale per finire i bersagli con poca salute o per tarpare le ali ai guaritori. Prima dai fuoco, poi fai le domande!
Questi incantesimi si scelgono solo durante la schermata di scelta del campione, prima della partita. Non saranno tutti sbloccati ed utilizzabili all'inizio.
Ne potete scegliere 2, e corrisponderanno ai tasti D ed F.
Un altra cosa importante nel gioco sono le rune, ma sono un argomento troppo vasto e complesso da spiegare in questo articolo per novizi.
Eccoci quindi arrivati alla fine dell'articolo, oggi ci siamo concentrati sul funzionamento degli oggetti e del negozio, sul funzionamento delle statistiche e sugli importantissimi incantesimi dell'evocatore, che vi salveranno la vita piรน volte durante la partita. Chiudo questo articolo salutandovi e scusandomi di nuovo per il ritardo.
Da Ciaone_007 รจ tutto, ci vediamo in un prossimo articolo!ย