unranked rank iconLuuk Uebergünn: Hi guys
unranked rank iconmgendera: siema
unranked rank iconRizlaine Chaouch: HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
unranked rank icontmercadoportell.mtp: @Joshverd my boy, save me
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I reached the first milestone in Zombie Waves-shooting game but have not received any indicator showing I have completed it.
unranked rank icontmercadoportell.mtp: How do I know if a game is tracking my progress?
unranked rank iconmarkwilson3025: Even the support is ghosting  me
unranked rank iconmarkwilson3025:  FeelsRainMan emote (inline chat version) 
unranked rank iconmarkwilson3025: Please check support 
novice rank iconszopikkinga: it would be great because at night the withdrawal time is long :(
novice rank iconszopikkinga: do you plan to introduce instant payouts? :)
novice rank iconszopikkinga: the magic is back! beautiful ;D
unranked rank icon3490150748: w46u
unranked rank iconszopikkinga: and all the magic was gone....
unranked rank iconszopikkinga: really Gamehag holding rewards? ;x
unranked rank iconDIEgod: wa
AdminJoshverd:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: thank you regardless
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I see
AdminJoshverd: which was.... interesting, but it did pay
AdminJoshverd: But I did take a survey today
AdminJoshverd: Nah I haven't played any games recently 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: and before I leave, you got any game recommendations for me?
unranked rank icontmercadoportell.mtp: thank you
unranked rank icontmercadoportell.mtp: perfect 
AdminJoshverd:  Vibin emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: They're tracking properly most likely
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I have received the credits for one of the games
unranked rank icontmercadoportell.mtp: they seemed simple and easy to test the system with
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Ive tried both hungry shredder and magnet miner but have gotten nothing from neither
Sign in to start chatting

27

0/160

(6 ratings)
League of Legends - Poradnik Maestrii

League of Legends - Poradnik Maestrii

Na pewno wielu z was zastanawiało się jak działają poziomy maestrii w League of Legends,ja postaram się wam to przedstawić w jak najprostszy sposób. Zanim zdecydujecie się na poświęcenie chwili żeby przeczytać moje wypociny chciałbym wam powiedzieć,że Riot Games nigdy nie przedstawiło wymogów na daną ocenę od,której bardzo zależy nasza maestria,jednak podróżując po odmentach internetu wykryłem pewną zależność.Jeżeli sam wstęp nie zniechęcił cię do przeczytania tego tekstu to witam cię serdecznie i liczę,że moje porady pomogą ci w grze. Maestria bohaterów dla wielu graczy jest wyznacznikiem skilla,dużo defensywniej grają na gracza z 7 poziomem maestrii,a o wiele ofensywniej na "laika". Nasz poziom mówi też nam dużo o naszych umiejętnościach na danym Championie. Level naszej maestrii zależy od ocen otrzymywanych podczas gry i właśnie tym się dziś zajmiemy. Najwyższa ocena (Im wyższa tym więcej punktów do maestrii) możliwa do otrzymania to "S+",a najniższa to "D-" . W samej grze mamy 5 pozycji,a są to: Top,Mid,Adc,Support i Jungler. W zależności od naszej roli wymagane są inne statystyki aby otrzymać jak najwyższą ocenę. Początkowo wbijanie poziomu bohatera nie jest trudne,a od poziomu czwartego pojawia nam się możliwość klikania klawiszy "crtl+6",wtedy pojawia nam się nasza maestia nad głową. Problemu zaczynają się w momencie kiedy próbujemy zdobyć 6 lub 7 lvl maestrii. Aby otrzymać tokeny,z których robimy maestrie poziomu 6 musimy otrzymać ocenę "S-" lub wyższą,kiedy zdobędziemy dwa tokeny potrzebne jest nam 500 niebieskiej esencji,trwały bohater lub odłamek bohatera,na którym chcemy zrobić daną maestrię. Na poziom 7 potrzebujemy trzech tokenów za ocenę "S" lub wyższą,później należy wykorzystać 600 niebieskiej esencji,trwałego bohatera lub odłamek bohatera,na którym chcemy zrobić najwyższy możliwy poziom w grze. Teraz zajmiemy się wymogami na ocenę w okolicach "S"

Top
  • 10-15 Zabójstw

Mid
  • 220-300 Farmy
  • 0-2 Śmierci
  • 10-15 Zabójstw

Adc
  • 250-350 Farmy
  • 0-2 Śmierci
  • 10-15 Zabójstw

Support
  • 40-50 Farmy
  • 0-2 Śmierci
  • 20+ Asyst


Jungler
  • 160-200 Farmy
  • 0-2 Śmierci
  • 10-15 Zabójstw

Zdażają się oczywiście wyjątki od tej reguły,ale to są takie optymalne statystyki,które powinny wam dać upragnioną ocenę!
Mam nadzieję,że artykuł okazał się pomocny :)