Deszcz

Gem112

unranked rank iconskrt: only scam meter games
novice rank iconfnogaj: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconmarion48: MYAAA emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconaugu er ikke hvid: Very Cat emote (inline chat version)
SystemGamehag: 5 users received Gem110 from the Rain.
unranked rank iconskrt: Capybara stare emote (inline chat version)
unranked rank iconMinroe wielhelm: eh
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconaugu er ikke hvid: Very Cat emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconBober40: rain
unranked rank iconmo er sort: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 users received Gem74 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconBober40: rain
unranked rank iconLuis Pacheco: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconLuis Pacheco: Alguien dice como se gana las gemas??
unranked rank iconLuis Pacheco: Hola
unranked rank iconJosé Jesús Guzmán: Hola
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem33 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: drake emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem225 from the Rain.
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: 1f60a emote (inline chat version)
unranked rank iconพชร วงษ์สินธุ์: xx
SystemGamehag: 2 users received Gem345 from the Rain.
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

35

0/160

(11 ratings)
Jak lane'ować w League of Legends? #1

Jak lane'ować w League of Legends? #1

Witam. W tym poradniku przedstawię wam moim zdaniem najgorsze błędy popełniane najczęściej na niskim elo w grze League of Legends. Skupię się najbardziej na lane'owaniu, czyli po prostu grze na linii. Zapraszam do czytania.Dobre zagranie linii nie wygra nam gry, ale zdecydowanie bardziej to ułatwi. O ile laneing phase jest całkiem ważny, warto go poprawić, bo przecież nowy sezon to wielka szansa na wbicie lepszego elo. Przecież w profesjonalnych rozgrywkach chodzi o nic innego tylko o uzyskanie przewagi na początku gry, utrzymanie jej, a następnie zamknięciu gierki.

  • Nie granie wokół power spike'ów
Jest to jeden z najgorszych błędów. Power spike jest najważniejszy głównie na botlane i toplane. W uproszczeniue, jest to taki okres w którym postać staje się dobra np. Ezreal w 20 minucie staje się op, mimo że trudno o killa na nim we wczesnej fazie gry. Power spike na linii jest o tyle ważniejszy, że niezauważenie go i niezrespektowanie może mieć dla nas złe skutki i nie wygramy już z wrogiem 1 vs 1. Postacie, na które trzeba uważać to np. Leona i Thresh, którzy są bardzo silni po zdobyciu 2 lvl, Darius na topie na 3 lvl, Soraka czy Karthus na 6 lvl, Lucian na 3, a nawet już 2 lvl. Jeśli chodzi o mida, lepiej się wycofać pod wieżę, gdy przeciwny Talon wbije 2 lvl, bo po nabiciu pasywki może nas zoneshotować.

To może się przydać:

TOP/MID dostają 2 lvl po zbiciu pierwszej fali minionów i jednego melee miniona z drugiej fali.

BOTLANE dostaje 2 lvl po zbiciu pierwszej fali i 3 melee minionów z drugiej.


  • Za bardzo obijamy przeciwnika, zamiast skupić się na farmieniu
Oczywiście obijanie jest o tyle dobre, jeśli możemy jednocześnie zgarnąć całą farmę... Ale nie oszukujmy się, mało kto tak potrafi. Jeżeli możemy spodziewać się ganka i zabójstwo jest pewne, wtedy poke jest wskazany. Jeśli jednak w 10 minucie nie osiągacie tych minimum 70-80 cs, chyba jednak w przyszłych gierkach skupić się na minionkach.

Ciekawostka: Podobno około 50 cs jest równa jednemu kill'owi.


  • Znajdowane odpowiedniego czasu na poke

Wiecie kiedy jest najlepszy czas na obicie przeciwnika? Wtedy, kiedy jesteśmy prawie pewni, że enemy go przyjmnie. Już omówiliśmy to jak ważna jest farma w tej grze. Jeśli widzimy, że nasz minionek ma low hp, wtedy enemy najprawdopodobniej będzie chciał go dobić. My natomiast możemy idealnie wykorzystać tą sytuacje i zadać trochę damage. Mamy wtedy pewność, że przeciwnik nie odda nam, bo będzie skupiony na zabijaniu naszego minionka oraz będzie musiał grać ostrożniej.


  • Nie gramy wokół cooldownów

Postacie, u których dana umiejętność jest kluczowa, czyli w więszkości przypadków ult, musi być trafiona, bo inaczej nie mają szansy na killa/ocalenia się. Jeśli przeciwnik taki oto ważny skill missuje, warto ruszyć się i zgarnąć free killa. Ocziwiście, nie trzeba pamiętać idealnie cooldownów każdej umiejetności i itemu. Wszystko można oszacować, sprawdzić w internecie, albo jeśli chodzi o item - wejść do sklepiku. Inną ważną sprawą jest cooldown na podpaleniu czy błysku. Warto ustawić sobie odmierzanie czasu na czacie, co możecie zrobić w ustawieniach podczas gry. Następnie, po użyciu jakiejś umiejętności przez przeciwnika, informujemy o tym drużynę poprzez Tab, a potem V i klikamy na ikonkę zużytego spella przeciwnika.

Ważne: Cooldown na błysku wynosi 300s, czyli 5 minut!


  • Wardowanie
Nie będziemy rozczulać się nad tym jak bardzo ważna jest wizja, bo to każdy powinien już wiedzieć. Wspomnę tylko, że dalekie wycieczki bez wardów zazwyczaj kończą się źle. To co jednak chciałabym wam przekazać to to, żebyście stawiali warda na rzecze w 1:20 minucie gry. Jest to o tyle ważne, że zapewni to nam bezpieczeństwo we wczesnej fazie gry i da potrzebne informacje o przeciwnym junglerze. Jest to prawie pewne, że enemy jungler będzie chciał zgarnąć kraba dla swojej drużyny. 

  • Zostawanie na linii po zabójstwie
Często gracze są za bardzo zachłanni i zostają na linii. Z jednej strony, jeśli uda nam się pushnąć, enemy straci farmę... W większości przypadków jednak kończy się to naszą śmiercią. Najlepszym wyjściem jest cieszenie się ty co już dostaliśmy, albo w miarę możliwości poproszenie naszego junglera o pushnięcie linii razem z nami. Zdobyty z killa gold powinien wystarczyć na wysnowball'owanie linii.

  • Nie wiadomo kiedy się cofnąć?
Także bardzo ważny aspekt to czas, w którym się cofamy. Wiadomo, że czasami nie mamy na to wpływu np. Ryze chce jak najszybciej sie cofnąć po zdobyciu monet na łezkę, albo zostaliśmy za bardzo obici na linii. Jeśli jednak mamy wybór, to najlepiej cofnąć się wtedy, kiedy kanon (ten duży minion) wychodzi z naszego nexusa. W ten sposób stracimy jak najmniej expa, a przecież właśnie o to nam chodzi!



Dzięki za przeczytanie. Mam nadzieję, że artykuł okazał się przydatny.