Peppe Brescia
Peppe Brescia
Gem1,750
RustClash
RustClash
Gem28,000
Cases.gg
Cases.gg
Gem5,070
Cases.gg
Cases.gg
Gem3,320
RustClash
RustClash
Gem28,000
RustClash
RustClash
Gem29,000
PayPal
PayPal
Gem20,000
United Kingdoooom
United Kingdoooom
Gem18,200
ahmedadel20041023
ahmedadel20041023
Gem5,390
Ertannn Orak
Ertannn Orak
Gem2,450
United Kingdoooom
United Kingdoooom
Gem2,800
Pablo Rodríguez Águila
Pablo Rodríguez Águila
Gem5
Ertannn Orak
Ertannn Orak
Gem1,750
Ertannn Orak
Ertannn Orak
Gem1,050
Ertannn Orak
Ertannn Orak
Gem700
Ertannn Orak
Ertannn Orak
Gem84
Ertannn Orak
Ertannn Orak
Gem14
Ertannn Orak
Ertannn Orak
Gem105
vladmonti332
vladmonti332
Gem21
Ertannn Orak
Ertannn Orak
Gem7
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconburhansyn12: wassup guys
unranked rank iconSai Pon: hello 
unranked rank iconUn1que BG: Ea
apprentice rank iconJacob: No
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconpaulopedro033: hi
unranked rank iconyorandom1234: the mobile game
unranked rank iconyorandom1234: i completed the one of hyngry shreder ertann
novice rank iconthe future: possible to approuve my withdraw pls
unranked rank iconyorandom1234: I completed so many things and i still with 0 gems xd
AdminJoshverd: Gamba emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Contact the offerwall's support 
unranked rank iconyorandom1234: get the reward, what did i do wrong?
unranked rank iconyorandom1234: I have a question. I started to play the game called Woody Sort. The first reward apprears when i complete the first hidden game. I completed it but i didn't ge
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconyorandom1234: Could someone answer me a question?
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconyorandom1234: okay thanks for aswering
unranked rank iconyorandom1234: But i don't  understand why it not giving me the reward in the monopoly go game if i reached the first step..
AdminJoshverd: It will track automatically and credit you
unranked rank iconyorandom1234: When u play a game, where u need to send the proof to get ur reward?
AdminJoshverd: 1fae1 emote (inline chat version)
unranked rank iconmattys gamer: k thanks imma do a offer in a like 5 min
AdminJoshverd: Yes, we hold offers, but those usually are released very quickly.
AdminJoshverd: Redemptions can take a few hours to be approved. We need to verify your offers are legit before approving, which takes time.
unranked rank iconmattys gamer: thats what i like too hear if i do a big offer u guys do hold or no?
AdminJoshverd: Old accounts could not be migrated, unfortunately. The old site was a buggy mess so we're working to build this new platform into something much better.
unranked rank iconmattys gamer: so  does my old account work still bec seems everything is reset
unranked rank iconyorandom1234: thank u for the support!

30

0/160

(8 ratings)
Farpoint: Obietnice i ograniczenia VR

Farpoint: Obietnice i ograniczenia VR

Farpoint, gra stworzona przez studio Impulse Gear, była jednym z bardziej rozpoznawalnych tytułów wirtualnej rzeczywistości (VR). Obiecywała ona niesamowite doświadczenia i pełne zanurzenie w kosmicznym świecie pełnym zagrożeń. Jednak, mimo swojego potencjału, Farpoint również ukazał pewne ograniczenia i trudności, które są charakterystyczne dla gier VR.

Na pierwszy rzut oka, Farpoint wydawał się być przełomem w dziedzinie gier VR. Oferował on realistyczne środowisko, intensywną akcję i precyzyjne sterowanie przy użyciu kontrolera VR. Gracze mieli możliwość eksploracji obcej planety, walcząc z wrogimi stworzeniami i rozwiązując zagadki. Obiecywane zanurzenie w wirtualnym świecie było fascynujące i przyciągało uwagę zarówno krytyków, jak i graczy.

Jednakże, po pewnym czasie gra Farpoint zaczęła wydawać się mniej spektakularna niż pierwotnie sugerowano. Choć technologia VR pozwalała na pewne efektywowane doświadczenia, to i tak nie mogła ukryć pewnych ograniczeń. Problemem był brak dostępności głębokiego i zaawansowanego gameplay'u, który byłby charakterystyczny dla tradycyjnych gier. Farpoint miał skromną kampanię fabularną i ograniczoną liczbę poziomów, co prowadziło do braku długotrwałego i satysfakcjonującego doświadczenia.

i?id=c7f35328b15046c9563c845272b459d19ac578fd-6071858-images-thumbs&n=13

Kolejnym wyzwaniem dla Farpoint była kwestia fizycznego komfortu graczy. Mimo znacznego postępu w technologii VR, wiele osób nadal doświadczało uczucia dezorientacji i nudności podczas gry. Niektóre elementy rozgrywki, takie jak szybkie poruszanie się czy skakanie, mogły dodatkowo nasilać ten problem. To ograniczenie wpływało na zdolność graczy do długotrwałego i nieprzerwanego korzystania z gry.

Należy również zauważyć, że Farpoint, podobnie jak wiele innych gier VR, cierpił z powodu ograniczonej dostępności i wysokich kosztów urządzeń VR. Aby cieszyć się grą w pełni, gracze musieli inwestować w drogie zestawy VR, co było barierą dla wielu potencjalnych odbiorców. To sprawiło, że Farpoint pozostał ograniczony do wąskiej grupy entuzjastów VR, zamiast stać się powszechnie dostępnym tytułem dla wszystkich graczy.

Jednym z najbardziej krytycznych punktów gry Farpoint jest jej ograniczony gameplay. Pomimo obietnic pełnego zanurzenia w wirtualnym świecie, kampania fabularna była krótka i mało satysfakcjonująca. Gracze szybko zauważyli, że istnieje powtarzalność w rozgrywce i brak różnorodności w misjach i zadaniach. Brak głębszych elementów rozgrywki i powtarzalność akcji sprawiły, że Farpoint stał się monotonny i przewidywalny.

i?id=50ac98f857d25a47bf4cef79fad69382ef7cb963-8438673-images-thumbs&n=13

Podsumowując, Farpoint, choć obiecywał fascynujące i zanurzające doświadczenia wirtualnej rzeczywistości, nie był w stanie całkowicie spełnić tych oczekiwań. Ograniczenia technologiczne, brak głębszego gameplay'u i trudności związane z komfortem fizycznym graczy utrudniały osiągnięcie pełnego potencjału gry. Pomimo swoich wad, Farpoint był jednak ważnym krokiem naprzód w rozwoju gier VR i dostarczył cenne lekcje dla przyszłych twórców gier wirtualnej rzeczywistości.