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Twilight Princess: Remake/ ANÁLISIS

Twilight Princess: Remake/ ANÁLISIS

Introducción

¿Cómo están,comunidad de gamehag?, espero que muy bien. El día de hoy tengo el honor de traerles el Remake de The Legend of Zelda: twilight princess, juego que, en su momento, marcó mi infancia puesto que es una entrega bastante completa, tanto en lo narrativo, como en lo jugable. Espero les guste y sea de su agrado leerme un día más. Gracias.

(Me gustaría aclarar que estoy resubiendo este articulo ya que al subirlo la primera vez cometí un error, sin querer, al pasarlo del word a la pagina en sí, espero lo apoyen tal como lo hicieron la primera vez, disculpen)

Si les gusta la saga Zelda, aquí les dejo un articulo que escribí sobre  The Legend of Zelda: A link between words 

https://gamehag.com/es/articulos/the-legend-of-zelda-a-link-between-wolrds

Dicho esto, comencemos. 

 



REMAKE

Luego de que salió la remasterización de Twilight Princess, hay algo que debo decirles, a los que aún no lo hayan probado, tienen mucha suerte, suerte porque ahora tienen la posibilidad de probar uno de los títulos más interesantes, a mi parecer, dentro de la franquicia Zelda.

En lo narrativo es uno de los episodios más oscuros, por los que se haya enfrentado nuestro héroe Link. Con el paso de los años y viéndolo en perspectiva, me di cuenta de lo mucho que significó “Midna” como personaje, uno de los mejores de la saga. Pero sin duda, lo que más me ha cautivado al descubrir este título, es esa sensación de que el mundo de Hyrule está realmente corrompido por las fuerzas de la oscuridad, nuestro personaje principal (Link) es vivo retrato de esta sensación, ya que se convierte en Lobo cada vez que entra en el Reino Crepuscular.

No es nuevo que un Zelda se separe en dos mundos, como es el caso, pero sí que se establezcan tantas diferencias entre ellos:

HYRULE

  • En Hyrule, manejamos a Link con todas sus habilidades.
  • En esta versión superamos mazmorras que, dicho sea de paso, son magníficas, con un diseño bastante bien implementado de niveles.

REINO CREPUSCULAR

  • En el Reino Crepuscular, Link lobo tiene otras destrezas que modifican su jugabilidad
  • En esta versión, corremos con una criatura que lucha, pero que sobre todo investiga usando los recursos propios de un animal, como la capacidad de olfatear.


De esta simbiosis, nace una estructura de juego que se convierte en uno de los grandes aciertos de Twilight Princess, la razón principal por la que deben jugarlo.

La pregunta es: ¿Deberían jugarlo todos por igual?, si eres nuevo indudablemente, es una de las mejores aventuras dentro de la serie, su diseño de niveles es sensacional, la variedad de situaciones es muy pronunciada, la narrativa es una de las más cuidadas, no solo de esta franquicia, sino de todo el catálogo de Nintendo. Esta remasterización, es simplemente la excusa que necesitaban esos jugadores para disfrutarlo, ahora adaptado a las posibilidades de una máquina como Wii U, con gráficos de alta resolución y la integración del GamePad.

Como ya los adelanté en mi comparación, mejora la definición general, introduce algunas texturas nuevas y estabiliza el frame rate a una taza que rara vez baja de las 30 imágenes por segundo y realiza pequeños retoques sobre la iluminación, eso sí, falta algo más de trabajo en el modelado y hubiese agradecido un mayor retesturizado, pero estoy conforme ya que el acabado es realmente aceptable. Es la apuesta punto de un clásico que, de hecho, llega tal cual, sin muchas novedades, salvo nuevos controles y algún que otro detalle.

CONTROL DE JUEGO

El juego se puede manejar con el Mando PRO o el GamePad, siendo posible usar su pantalla en modo “Off screen”, para jugarlo de principio a fin. Resulta interesante que el GamePad puede usarse para manejar el inventario, ya que no es necesario detener la acción. La tecnología giroscópica se ha integrado para apuntar, lo cual es un auténtico acierto, ya que funciona realmente bien.

 

AÑADIDOS

Hay otros pequeños añadidos, como que ahora podemos cargar más Rupias y existen ciertas secciones del juego, en las que ya no debemos recoger 16 lágrimas, sino 12, mejorando sensiblemente el ritmo del juego.

Los Amibos son también protagonistas, en especial el de Link lobo, ya que abre una Mazmorra en la que tenemos que luchar contra hordas de enemigos.

CONCLUSIÓN

Realmente esperaba más de esta remasterización, hay pocas novedades que creo podrían haberle sentado muy bien, por dicha razón los jugadores más veteranos se quedan sin alicientes extras para redescubrir un juego que, eso sí, es bastante largo, con 40 horas aproximadamente en las que podemos recorrer la historia y, aunque hayas jugado en su día, puede que ni lo recuerdes (Respondiendo a la pregunta de arriba). Ese ha sido principalmente mi sensación, me he vuelto a atascar en las mazmorras y hay algunas cosas que ni me sonaban, es por ello que es un videojuego que, aunque lo conozcas, siempre apetece revisitarlo, ahora bajo una nueva perspectiva, la de un jugador con mayor experiencia.

Esto es como ponerse a leer un libro que apenas recordabas o ver una película que te entusiasmaba de niño. Lo que dudo en este caso, es que Twilight Princess te decepcione, porque ha aguantado muy bien el paso del tiempo, por algo es una leyenda.

Pero lo que, si es cierto es que el subtítulo HD da mal rollo, ya que no es la primera vez que se aprovecha el nombre de una licencia de peso para tocar un par de líneas de código y vendernos el mismo juego con las texturas un poquito más estiradas. Con esto concluiría mi articulo, que mas que un análisis es una oportunidad para aquellos que no han tenido la oportunidad de jugar este maravilloso juego, con las mismas me despido, hasta luego y Gracias.

-Koryugi

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