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    mariusne.d94, 2 ottobre 2018 20:46

    Recensione WoW: Battle for Azeroth

    Il 14 agosto è uscita la nuova espansione di World of Warcraft (abbreviato Wow), il videogioco di genere MMORPG (gioco di ruolo in rete multigiocatore di massa), si tratta della settima espansione per il titolo di casa Blizzard, e in quest'articolo andremo ad analizzare tutte le novità che troveremo giocando questa nuova avventura. Non starò qui a parlarvi di WoW dalle basi, per quello c'è sempre Wikipedia.


    Lore: in questo nuovo capitolo, verrà ripresa la tematica che fa da sfondo alla storia di WoW, ovvero l'infinita lotta tra Orchi e Umani, tra Orda e Alleanza. Nessuno poteva pensare ad un nuovo conflitto dopo l'alleanza contro i demoni nell'espansione "Legion", e invece eccoli qua, i due schieramenti ancora una volta sul piede di guerra, questa volta si contendono il monopolio dell'Azerite una nuova risorsa dall’alto potenziale magico frutto della solidificazione della linfa vitale del pianeta Azeroth, emersa in superficie in seguito alla ferita che il pianeta stesso ha ricevuto durante la battaglia conclusiva di Legion.
    Vedremo quindi Sylvanas Windrunner a capo dell'Orda, e Anduin Wrynn per l'alleanza, che guideranno i due schieramenti in questa nuova avventura che avrà come ambientazione proprio Azeroth, che dopo l'edizione Vanilla, e Cataclysm, sarà di nuovo lo scenario principale di questa espansione.
    L'unico interrogativo che resta, è quello legato alla figura del "boss finale", alcune indiscrezioni rivelano che potrebbe trattarsi della regina degli abissi Azshara, o del dio anticho N'Zoth; solo giocando potremo scoprirlo.

    Ma quali sono le novità di questo nuovo capitolo?

    - Nuove Terre:
     il livello massimo è stato portato a 120, e pertanto troveremo delle nuove terre per expare dal 110 in poi. Queste saranno 6 in totale, suddivise in 2 isole: Zanalar e Kul Tiras.
    Zandalar è un isola in cui troveremo dei Troll selvaggi appartenenti all'Impero Zandalari. Le tre nuove terre di quest'isola saranno: Zuldazar, Nazmir e Vol'dun.
    Kul Tiras è invece un avamposto di umani di Gilneas. Le nuove terre qui saranno: Tiragarde Sound, Drustvar e Stormsong Valley.
    Le nuove terre saranno ovviamente accompagnate da nuovi dungeons, alcuni dei quali già disponibili, mentre altri saranno aperti con le nuove patch.

    - Cuore di Azeroth
    in sostituzione degli artefatti di Legion, ogni player avrà una collana che sarà potenziabile raccogliendo Azerite in giro per il mondo. Ogni pezzo di equipaggiamento possiede dai tre ai quattro "anelli" concentrici, i quali vengono sbloccati all'aumentare del livello del Cuore di Azeroth che, come dicevamo, si potenzierà attraverso la raccolta dell'Azerite grezza. Ovviamente i buff dell'equipaggiamento varieranno da classe a classe e tra questi troveremo quelli che nelle precedenti espansioni risultavano come talenti (di classe, pvp, artefatto).

    - Fronti di Guerra: in questa nuova modalità di gioco, ci saranno 20 player di una fazione, impegnati in una battaglia PVE, in uno stile concettualmente simile ad uno strategico, dove sarà necessario acculumare risorse per crearo o potenziare le proprie truppe, contendendo agli avversari il controllo di vari punti strategici della mappa. L'obiettivo finale sarà riuscire ad invadere e sconfiggere il loro generale.

    - Razzia delle Isole Inesplorate: si tratta di una spedizione alla ricerca di Azerite, in cui un gruppo di 3 giocatori, si troverà su delle isole che cambiano in modo casuale ogni volta che le si affronta, presentando dunque al player di volta in volta nemici o alleati diversi aumentando la rigiocabilità del contenuto. Tuttavia i 3 giocatori non saranno i soli sull'isola a cercare di raccattare l’Azerite, infatti la razzia sarà una corsa contro il tempo per riuscire a finire prima che lo facciano 3 rappresentanti della fazione avversaria che possono essere altri giocatori, se si scegliere la modalità PVP, o personaggi gestiti da un nuovo sistema di intelligenza artificiale, con tre livelli crescenti di difficoltà, capaci di adottare strategie diverse per affrontare i giocatori (ad esempio continuando ad aggredire i player o optando per tenersi a distanza e cercare di dare priorità al ritrovamento della risorsa). 

    - Modalità Guerra: questa opzione constente ai giocatori di poter attivare o meno lo status PVP in giro per il mondo, così da poter combattere eventuali avversari della fazione opposta in giro per Azeroth. Per incentivare l'uso di questa nuova funzione, coloro i quali attiveranno la modalità guerra, riceveranno delle abilità aggiuntive sia da utilizzare contro gli altri player, sia conto i mostri e riceveranno un bonus all'esperienza.
    Inoltre dopo aver ucciso un certo numero di avversari, riceveremo lo status di "assassino" che conferirà un bonus del 15% a danni inflitti e cure ricevute; di contro ci sarà una taglia sulla nostra testa, e la nostra posizione sarà resa pubblica sulla mappa. 

    - Nuove Razze: definite "Razze Alleate", saranno giocabili solo dopo aver raggiunto il livello 110, aver raggiunto il livello di onore "Exalted" e aver completato una serie di missioni con la razza che siamo intenzionati di giocare. I nuovo personaggi appartenti alla razza sbloccata, inizieranno dal livello 20. Come tutte le razze, avranno, oltre all'aspetto estetico differente, anche una gamma di abilità e potenziamenti passivi unici.
    Le Razze Alleate sono 6 in totale, 3 per ogni fazione.
    L'Orda potrà quindi sbloccare: Tauren di Alto Monte (Tauren provenienti da terre isolate, potrete creare dei tank formidabili con questa razza)Nobili Oscuri (una varietà di Elfi); Orchi Mag'har (che avevamo già incontrato a Nagrand, nelle Terre Esterne).
    L'Alleanza: Dranei Forgialuce (non vedo l'ora di giocare un Paladino con questa razza)Elfi del Vuoto (Elfi della notte che si sono lasciati corrompere dalla magia arcana)Nani Ferroscudo (Nani dalle tradizioni centenarie, sicuramente una delle migliori razze per guerrieri).


    Queste sono solo alcune delle novità rilasciate durante il lancio del gioco, l'unica nota stonata è ancora una volta la presenza di un canone mensile, i player chiedono da anni di poter acquistare una tantum il gioco così come stato per Overwatch (porterebbe molti nuovi player a giocare il titolo), sicuramente con le nuove patch saranno aggiunte nuove spedizioni, nuovi upgrade del Cuore d'Azeroth e tanto altro. Personalmente non vedo l'ora di giocare questo nuovo capitolo, essendo un fan di WoW dai tempi del Vanilla, ad ora questa nuova espansione non ha tradito le aspettative, vi consiglio vivamente di provarla (è possibile una prova gratuita del gioco fino al livello 20) e sorpattutto... FOR THE HORDE!

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    Commenti

    Complimenti per l`articolo così mi fa venire voglia di giocarci wow

    14 ottobre 2018 20:27
    0

    Interessante anche se non mi piace molto il gioco xD

    11 ottobre 2018 17:34
    0

    bello ma non ho voglia di giocarci

    5 novembre 2018 18:36
    0

    E un articolo molto bello però è stato copiato

    19 ottobre 2018 17:49
    0

    bello l'articolo,molto acurato e ben approfondito. ammetto che amo il gioco anche se non l'ho mai provato visto che per giocarci bisogna mensilmente pagare, pero dai vari gameplay e dal tuo articolo mi piace particolarmente come gioco :D

    27 ottobre 2018 14:25
    0

    Bel articolo lo apprezzato spero di leggere altri contenuti così quindi da 1 a diesci voto diesci

    23 ottobre 2018 23:44
    0

    ok che è stato copiato, ma dove?
    e poi si vede qualcunaltro che a fatto lo stesso articolo?
    no quindi lamentatevi poco tanto è inutile far smettere di copiare alla gente.

    2 novembre 2018 09:25
    0

    Ottima descrizione del gioco

    9 novembre 2018 16:27
    0

    Volevo inziare a giocarci e mi hai aiutato molto grazie

    25 ottobre 2018 10:51
    0

    Bell'articolo bravo, mi hai fatto venire voglia di giocarci.

    8 ottobre 2018 22:29
    0