In questo articolo vorrei analizzare il fenomeno che il famoso videogioco prodotto da HELLO GAMES, No Man's Sky, ha creato nel mondo, sopratutto nel web.
Le premesse erano molto buone, lo sappiamo, ma anche se sembrava troppo bello per essere vero, tutti siamo andati fuori di testa per le novità proposte dal Team di sviluppo capitanato da Sean Murray.
Ogni angolo del nostro cuore sperava in tutte le novità e in tutte le possibilità che questo gioco avrebbe portato, e all'uscita del gioco, apparentemente, sembrava tutto come promesso: Ambientazioni fantastiche e un gamplay che votava tutto se stesso all'esplorazione.
Andando ad analizzare il gioco però, ci si accorgeva subito che il gioco presentato non era quello all'interno delle nostre piattaforme di gioco, pc o playstation che siano.
Dopo pochi giorni iniziavano infatti già a fioccare recensioni negative sul gioco, solamente per non aver mantenuto le promesse fatte durante la presentazione, e veramente poche analizzavano il prodotto portato da Hello Games, che era comunque molto soddisfacente e soprattutto (parere del tutto personale) divertente da giocare.
Quindi la domanda che si chiedevano tutti era:" No Man's Sky fa davvero schifo?".
La risposta che avrei dato era sicuramente no, e tutte le "recensioni negative" viste sul web non erano molto recensioni del gioco, ma più che altro di ciò che il gioco sarebbe dovuto essere ma che purtroppo non è.
Quindi vorrei semplicemente far riflettere sul fatto che No Man's Sky non è brutto a priori, ma qualsivoglia tipo di recensione era ovviamente influenzata da quanto eravamo rimasti delusi dal prodotto finale.
A prescindere dal fatto che il gioco si sia ripreso alla grande con l'ultimo aggiornamento, io direi una cosa riguardo questo "fenomeno":No Man's Sky non ha deluso il pubblico, ma la Hello Games si.
Secondo me è un gioco davvero bello ma bisogna saperlo prendere per quel che è.