Uno dei giochi più attesi dell'anno grazie anche alla sua immersione nell'online per la prima volta.
Fallout 76 sarà il primo gioco multiplayer online di Bethesda Game Studios.
I giocatori potranno giocare individualmente o con un gruppo di un massimo di tre persone.Tutti i server saranno dedicati e il giocatore sarà assegnato automaticamente ad uno di loro. Il game director Todd Howard ha rivelato che i server privati verranno introdotti dopo un po 'di tempo dopo il lancio del gioco. Questi server privati permetteranno ai giocatori di invitare gli amici a giocare e serviranno per evitare spiacievole situazioni come ad esempio il griefing.Gli elementi dei precedenti giochi di Fallout saranno presenti e modificati per funzionare con il gioco in tempo reale. Il V.A.T.S. sistema - un meccanismo introdotto per la prima volta in Fallout 3 che consente ai giocatori di mettere in pausa il gioco per mirare a posizioni specifiche sul corpo di un nemico da attaccare - verrà usato in Fallout 76 come sistema in tempo reale, sebbene continui a consentire ai giocatori di specificare obiettivi su il corpo di un nemico.
Il gioco sarà caratterizzato da un mondo aperto quattro volte più grande di quello di Fallout 4.La mappa del gioco si chiama "Appalachia" ed è modellata sulla West Virginia. È caratterizzato da ricreazioni di luoghi reali nella regione, tra cui il West Virginia State Capitol, The Greenbrier, Woodburn Circle, New River Gorge Bridge e Camden Park. Il gioco includerà anche numerosi nuovi mostri mutati come il Mothman e il mostro di Flatwoods.
Per quanto riguarda gli attributi dei personaggi, rientrano in una delle sette categorie: forza, percezione, resistenza, carisma, intelligenza, agilità e fortuna. Mentre il giocatore sale di livello, sarà in grado di spendere punti abilità per aumentare i propri attributi su una scala da uno a quindici. I giocatori saranno in grado di scegliere vantaggi o abilità passive che offrono bonus di gioco. Questi vantaggi ricadono in ciascuna delle categorie SPECIAL e prendono la forma di carte collezionabili. Ogni carta ha un valore e il giocatore può adottare vantaggi equivalenti al rispettivo valore; per esempio, se il giocatore ha un punteggio di forza di cinque, allora potrai equipaggiare i benefici per la forza del valore di cinque punti. Il giocatore può unire carte simili per creare bonus più potenti, anche se più costosi. Il sistema è progettato per incoraggiare il giocatore a riconoscere la situazione in cui si trova e scegliere i vantaggi che li aiutano piuttosto che selezionarli passivamente e averli per la durata del gioco.
In Fallout 76 non ci saranno gli NPC poiché tutti gli umani sopravvissuti saranno altri giocatori. Ciò ha richiesto a Bethesda di cambiare il loro approccio allo storytelling in quanto i precedenti giochi della serie si basavano sull'assegnare missioni, coinvolgere il giocatore nel dialogo e far avanzare la narrativa generale. Fallout 76 utilizzerà invece una combinazione di NPC sotto forma di robot, registrazioni come holotapes da collezione, terminali in tutto il mondo di gioco, e storytelling ambientale in cui il giocatore scopre frammenti di una narrazione esplorando luoghi che poi si assemblano da soli. Secondo Howard, questo sistema consente a Bethesda di raccontare una storia dando ai giocatori una maggiore capacità di creare le proprie narrazioni.
Il gioco si espanderà sugli insediamenti di Fallout 4 consentendo al giocatore di creare basi in qualsiasi posizione della mappa. Queste creazioni saranno assegnate al profilo del giocatore e saranno rimosse dal mondo di gioco quando il giocatore è offline per impedire che il progresso vada perso. Invece quando il giocatore sarà online, gli altri sopravvissuti saranno in grado di attaccare gli insediamenti; in questo caso il gioco preserverà le creazioni dei giocatori in una qualche forma per impedire di ricominciare da capo se le loro creazioni e il loro progresso saranno distrutti.
I giocatori saranno in grado di utilizzare le armi nucleari per rimodellare il mondo di gioco. Dopo aver trovato i codici di lancio, il giocatore può accedere ai missili silos e sparare un missile in qualsiasi punto della mappa. Questo irradierà l'area, che il giocatore può quindi esplorare per trovare armi rare, attrezzi e oggetti; tuttavia, attirerà anche potenti nemici e il giocatore dovrà essere sufficientemente forte per sopravvivere.
Fallout 76 include anche una modalità foto. Il giocatore ha la capacità di posare il proprio personaggio e scegliere tra una varietà di espressioni facciali e filtri.
ti devo correggere...hanno dichiarato che in futuro forse aggiungeranno i server dedicati,ma non al lancio
non è il primo multiplayer online di casa bethesda!