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    Zebrone00, 25 giugno 2019 15:12

    F1 2018 e 2019 attuali problemi e miglioramenti

    F1 2018 è un gioco per appassionati di Motorsport. Nell'ultimo titolo si possono notare i miglioramenti per la modalità carriera, si possono fare molte cose in più come ad esempio le interviste , cambiare scuderia , gestire la macchina al meglio tramite assetti e strategie pre-gara. C'è da dire che i casual player nella modalità Online sono sempre presenti ma nei videogiochi di corse simulative viene evidenziata questa "presenza" per l'appunto iniziare una gara da 12 giri e dopo il primo trovarsi muso alla barriera dopo una serie di sportellate è molto frustante . F1 ha avuto un evoluzione molto importante, ma a volte si sente la mancanza di una direzione di gara realistica che spesso causa provvedimenti disciplinari molto irritanti ed infondati.

    In F1 i casual player (in certi casi veri e propri troll) sono la rovina della modalità On-line competitiva e non. Ad esempio : se si parte avanti bisogna stare molto attenti alle posizioni dietro perché c'è gente che si diverte semplicemente spalmandosi contro la macchina dinanzi sinceramente non comprendo cosa trovino di divertente a vedere la propria macchina distrutta e rovinar l'esperienza ad un altro giocatore.

    Ci sono molte "organizzazioni" o gruppi di giocatori che organizzano campionati veri e propri prendendo come riferimento il campionato di Formula 1 ed ogni incidente o controversia va inviata via registrazione dell'accaduto via piccole clip e giudicata di conseguenza.

    Nella modalità carriera di F1 hanno aggiunto svariati cambiamenti tra i quali : Miglioramenti alla vettura, Interviste, e decidere l'entrata ai Box.
    alcuni di questi cambiamenti non sono piaciuti alla community di F1 , infatti dopo il primo mese è stato rilasciato un pesante aggiornamento che andava a risolvere molti bug e problemi legati alla carriera. 

    IL NUOVO F1(2019)

    Le migliorie nel nuovo F1 2019 possono essere riassunte in :

    • Personalizzazione delle vetture e dei piloti con relativi accessori
    • Modalità E-Sports in-game
    • Formula 2
    • Nuove vetture storiche
    • Miglioramenti nell'illuminazione


    Il nuovo F1 2019 ha portato con se migliore alla personalizzazione, in questo caso online, ora si possono scegliere i guanti, gli scarpini ed il caso e chi possiede la legend edition ha la possibilità di utilizzare i piloti storici Senna e Prost si potrà modficare la livrea della propria macchina con la valuta che si andrà a guadagnare giocando e vincendo le gare online. Queste migliorie paiono essere molto apprezzate dai fan della serie che ora possono sbizzarrirsi a creare la propria macchina ed il proprio personaggio come meglio gli aggrada.
    dal punto di vista "E-Sports c'è stato un grande passo in avanti poiché è stata inserita una modalità dedicata solo ad esso quindi ora chiunque ha la possibilità di entrare in questo interessante mondo.

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    Senna e Prost che si sfidano nel nuovo F1 2019

    Infine voglio aprire un piccolo trafiletto per raccontarvi la mia esperienza tra i miei controller e questo titolo

    Attualmente uso il controller della Xbox One S sia su medesima console che su PC ma ho avuto esperienze con il Logitech G920 (cugino del G29 per intenderci) effettivamente l'impostazione della curva con il volante è chiaramente più precisa l'ostacolo più difficile però è stato prendere confidenza con la pedaliera, soprattutto l'acceleratore (che nei Logitech è molto scalare infatti premerlo fino infondo è quasi impossibile a causa della durezza anche se teoricamente è allentabile o si può cambiare il limite dai vari giochi) ma effettivamente il problema principale è il prezzo spendere 150-200€ per volante e pedaliera spesso è un sforzo molto grosso, ancor di più se alla fine lo si usa per un solo gioco.


    In conclusione F1 è un gioco molto divertente da giocare in compagnia e non ma sinceramente dà il meglio di sé Offline anche se l'IA è molto meno aggressiva di un giocatore concedendo spesso lo spazio per il sorpasso e non osa più di tanto quando si tratta di attaccare il giocatore.

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