dem.pferd.heisst.horst
dem.pferd.heisst.horst
Gem10
Zandrex
Zandrex
Gem50
Sai Gameing
Sai Gameing
Gem12
KRISHNA GUTTEDAR
KRISHNA GUTTEDAR
Gem8
morppMTA
morppMTA
Gem2,450
Justin Böning
Justin Böning
Gem28
Raghav Rawat
Raghav Rawat
Gem8
morppMTA
morppMTA
Gem1,750
Garrigues Olivier
Garrigues Olivier
Gem770
ochangaedwin50
ochangaedwin50
Gem8
morppMTA
morppMTA
Gem70
Winter Slash
Winter Slash
Gem182
Sai Gameing
Sai Gameing
Gem12
morppMTA
morppMTA
Gem350
Cj Jr
Cj Jr
Gem45
Granny
Granny
Gem32
morppMTA
morppMTA
Gem244
morppMTA
morppMTA
Gem70
morppMTA
morppMTA
Gem7
legendezakaria
legendezakaria
Gem32
Pioggia

Gem355

apprentice rank icondem.pferd.heisst.horst: Weirdge emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: PepeLaugh emote (inline chat version)
novice rank iconmorppMTA: sw
novice rank iconZandrex: di nuovo
novice rank iconZandrex: ciao cause
novice rank iconWinter Slash: jooo
SystemGamehag: 4 utenti hanno ricevuto Gem164 dalla Pioggia.
novice rank iconZandrex: ciao ragazzi
novice rank iconErdem Akyildiz: hh
novice rank iconEmpty: politecat emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: Dog Arrive emote (inline chat version)
apprentice rank icondem.pferd.heisst.horst: Cat Yes emote (inline chat version)
SystemGamehag: 5 utenti hanno ricevuto Gem150 dalla Pioggia.
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank iconkheldar.pk: fatto
novice rank iconKenny: Ciao
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: Unisciti al nostro Discord per omaggi giornalieri di gemme!
novice rank iconWinter Slash: È perché sono loro quelli che non mi truffano?
novice rank iconLeszek9028: e anche bitlabs
novice rank iconLeszek9028: theoremreach e cpx
novice rank iconWinter Slash: Quale sondaggio è il migliore per le gemme?
novice rank iconkheldar.pk: È apprezzato perché ho provato altre app e siti e non poter parlare con persone che li usano ti fa dubitare
novice rank iconkheldar.pk: ok, grazie mille, sembra che tu conosca bene il sito, e questo aiuta molto a prendere fiducia
novice rank iconLeszek9028: Dipende dal tempo necessario ai proprietari del sito per verificare il completamento del compito nel gioco, ma il massimo è di 72 ore.
novice rank iconkheldar.pk: Ho scaricato un gioco sul cellulare, ho il sito web aperto sul PC, quanto tempo ci vuole perché le gemme compaiano nel tuo account dopo aver raggiunto un obiettivo?
novice rank iconLeszek9028: e anche su Discord nel concorso
novice rank iconLeszek9028: Gioca ai giochi mobili dalle offerte e tuffati nella pioggia per ottenere gemme extra
novice rank iconkheldar.pk: Qualche consiglio per prendere più gemme più velocemente? hehe
novice rank iconLeszek9028: saranno oltre 5 anni
novice rank iconLeszek9028: Ero qui quando c'era ancora la vecchia versione del sito e ne ho qualcun altro
novice rank iconkheldar.pk: da quanto tempo lo state facendo?
novice rank iconJustin Böning: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank iconkheldar.pk: grazie
novice rank iconkheldar.pk: ah, ok
novice rank iconLeszek9028: *dolarach
novice rank iconLeszek9028: kheldar.pk sono 4,26 euro a seconda del cambio, il pagamento è in dollari
novice rank iconkheldar.pk: Buongiorno, sono nuovo qui, qualcuno potrebbe spiegarmi come funziona il sistema di ricompense? Dice che il prelievo minimo per PayPal è di 5000 gemme, quanto corrisponde in €?
apprentice rank icondem.pferd.heisst.horst: ciao
novice rank iconvolcanox: Ciao
SystemGamehag: 6 utenti hanno ricevuto Gem147 dalla Pioggia.
novice rank iconMaStrone: Ciao
novice rank iconCarlito: Meowdy emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: buongiorno
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconKenny: Ss
novice rank iconJoseph: Ciao
novice rank iconRedstone Alt: ciaoooo
novice rank iconJustin Böning: Very Cat emote (inline chat version)
Accedi per iniziare a chattare

35

0/160

(10 ratings)
Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4

Nonostante tutti vogliano gettarsi nella mischia dei Battle Royale, Call of Duty: Black Ops 4 è a tutti gli effetti il primo titolo tripla A ad arrivare sul mercato provando a sfidare direttamente i colossi PUBG e Fortnite, integrando nella propria offerta una modalità specifica chiamata Blackout.

Sebbene a un occhio poco attento questa modalità possa sembrare una mera copia della produzione di Bluehole, al limite del plagio per via dell'ambientazione condivisa, con un'analisi più accurata iniziano a emergere le differenze che conferiscono un certo valore alla produzione firmata Treyarch. Per approfondire a dovere Blackout, è opportuno dividere tutti gli elementi della creazione del team statunitense in due categorie: ciò che conserva le meccaniche base del genere, condivise anche con le produzioni rivali, e ciò che invece conferisce alla nuova arrivata una propria personalità, riuscendo a creare un'esperienza familiare ma sufficientemente diversa. Partendo dalla prima categoria, le regole generali sono sempre le stesse: vince l'ultimo giocatore (o team) che rimane in vita. A inizio partita, ci troveremo tutti su un velivolo che sorvolerà la mappa di gioco in linea retta e potremo decidere a nostra discrezione quando buttarci giù. A intervalli predefiniti di tempo, l'area di gioco si restringerà, danneggiando i giocatori al di fuori di essa e costringendo i superstiti a combattere in un perimetro sempre più limitato. Insomma, quello che ormai possiamo definire l'abc del genere. Le differenze però che introduce Blackout sono sin da subito evidenti. Partendo dalla fase di lancio, ogni giocatore ha in dotazione una tuta alare che consente, calcolando correttamente traiettoria e angolo di discesa, di raggiungere un qualsiasi punto della mappa indipendentemente da dove ci si sia lanciati. Certo, toccare terra per primi dà un vantaggio sugli avversari, ma la possibilità di avere totale libertà, non essendo limitati all'area di percorrenza del velivolo, apre le porte a diverse possibilità in termini strategici. Quanto all'inventario, nonostante alcuni elementi in comune con altri titoli, la gestione del proprio equipaggiamento è quantomeno interessante. Di base abbiamo cinque slot da poter riempire con gadget di vario tipo, espandibili a dieci trovando lo zaino. Le munizioni, esattamente come in Fortnite, non hanno alcun peso e non occupano slot, ma a differenza della produzione di Epic Games, c'è un limite massimo di proiettili trasportabili. Sono presenti anche le corazze, suddivise in tre livelli di efficacia e soltanto quella migliore fornisce una protezione anche dai colpi alla testa. Le armi equipaggiabili sono due, cui è possibile attaccare fino a un massimo di sei accessori, dove possibile, quali ottiche, canne, caricatori modificati e via dicendo. Tutte queste aggiunte possono essere direttamente montate quando raccolte, o riposte nello zaino, in attesa di essere utilizzate in un secondo momento. Troviamo poi gli equipaggiamenti tattici, che contano oltre una decina di possibili gadget. Tra questi troviamo oggetti da lancio classici, quali granate fumogene e a grappolo, tomahawk, molotov, dispositivi avanzati come sistemi trophy o macchinine da ricognizione (concettualmente simili ai droni di Rainbow Six: Siege), e addirittura dotazioni peculiari degli specialisti come il rampino di Ruin, il filo spinato di Torque e le mine Mesh di Nomad. Per concludere troviamo i perk, che occupano uno slot dell'inventario ciascuno e che rappresentano delle specie di consumabili. Ce ne sono circa una decina e condividono tutti la stessa formula: all'attivazione, per X tempo (che varia da uno a cinque minuti, a seconda del perk) si ottiene un effetto specifico. Tra i più utili troviamo senza dubbio Paranoia, che per ben quattro minuti, ci notificherà con un segnale acustico ogni qualvolta un nemico ci avrà nel mirino. Altri ancora ci consentono di subire danni ridotti dall'area esterna, di amplificare il suono dei passi nemici e altri effetti di questo tipo. Se ne possono attivare molteplici contemporaneamente, conviene dunque fare scorta per potersi potenziare a dovere negli ultimi istanti di gioco. Immancabili naturalmente i veicoli, come i classici quad, rapidi negli spostamenti ma altamente vulnerabili, i camion, al contrario lenti e rumorosi ma corazzati, i motoscafi, limitati ai soli tratti fluviali e per concludere gli elicotteri, senza dubbio quelli in grado di offrire la mobilità maggiore. Considerando la presenza dei lanciarazzi, che oltre a non essere particolarmente rari sono in grado di tracciare i mezzi, la scelta di usare o meno uno di questi mezzi deve essere ben ragionata. Alla luce di quanto analizzato, è subito evidente come Blackout abbia una sua personalità e riesca non soltanto a differenziarsi da colossi affermati, quali i più volte menzionati macinatori di record PUBG e Fornite, ma lo faccia anche a testa alta, con una modalità certamente familiare ma con peculiarità interessanti, unite a un comparto tecnico confezionato con una certa cura.