Dopo circa un anno passato nella fase di accesso anticipato su Steam, Square Enix ha deciso di staccare la spina a Nosgoth, che di fatto non raggiungerà la sua forma definitiva.
Nel gioco eravamo catapultati nella guerra tra umani e vampiri per l'eredità di Kain. Principalmente era un death-match a squadre (oltre alle classice modalità) strutturato in due round, nei quali si dava al giocatore la possibilità di provare sia la classe dei vampiri che quella degli umani. Per ogni classe avevamo a disposizione cinque "specialisti"( l'uno il corrispettivo dell'altro), i quali avevano due abilita per ciascuno , oltre al classico attacco principale. Il gioco (che era in early-access) tendeva un pò a favore dei vampiri, ma sapendo utilizzare al meglio le abilità degli umani, poteva diventare un match alla pari. Il gioco (ahimè!!!) era un pò shoppone riguardo alle abilità e ai costumi di entrambi, ma vi era la possibilità di acquistarli con soldi in-game (guadagnati al termine dei round) per la durata di 7 giorni. Il gioco era frenetico e molto stimolante, ma purtroppo il difetto di questo gioco risiedeva nella scarsità di giocatori online. E fù proprio per questo (a mio parere) che avrebbe portato la casa sviluppatrice ad abbandonare il progetto alla fine di maggio duemilasedici, nonostante avesse affermato che l'uscita del gioco definitivo sarebbe stata imminente. Che dire,un plauso alla casa sviluppatrice che si è addentrata su questa strada e speriamo che non abbandoni il brand e tiri fuori un seguito di cui si sente la mancanza da tempo.