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    jpc5815, 29 mayo 2020 14:14

    Yooka-Laylee and the Impossible Lair (revisado)

    Hola de nuevo amigos de Gamehag, tras corregir errores de texto y un problema con la foto de portada espero que ésta sea la versión definitiva del artículo.

    En el pasado 2017 el estudio británico Playtonic Games  sorprendió al mundo con el primer juego de plataformas 3D de Yooka, este Impossible Lair es su continuación y mantiene muchos de los personajes originales de la exitosa primera entrega.

    En 2019 salió al mercado de PC y consolas (Xbox One, Playstation 4 y Nintendo Switch).  Está doblado al español y en Steam cuenta con cromos y logros, su precio normal es caro de unos 30 euros pero ahora tienen rebajado por debajo de 15€.

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    Esta entrega es un homenaje en un mundo abierto a la saga de juegos del Donkey Kong Country. Nuestro archienemigo Capital B tienen un malvado plan para esclavizar un reino de abejas gracias a un dispositivo de “mente colmena”. El camaleón Yooka y el murciélago Laylee tendrán que colarse en la guarida de Capital B para frustrar su plan, una difícil tarea donde tendrán la ayuda de la reina abeja Phoebee y su batallón de soldados reales.

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    Podríamos dividir el juego en dos fases de juego: plataformas 2.5D y  el Overworld 3D de exploración con puzzles y desafíosde plataformas.

    El juego consta de 40 fases, donde rescatamos una abeja del batallón real en el final de cada fase, para tener más vidas y probabilidades en el intento de colarnos en la guarida del villano. En las fases nos enfrentamos a obstáculos como tornados, plantas enredaderas, desfiladeros, zonas de agua, molinos de viento …. 

    Fluctuando el nivel de dificultad entre desafíos sencillos y  otros intensos que requerirán de varios intentos nuestros para triunfar.

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    Explorando y desbloqueando niveles 2D completando objetivos y puzles, además de rescatar a las abejas reales en el 3D Overworld encontraremos cinco monedas ocultas por nivel y otros items (plumas pj). Para desbloquear todos los niveles del 
    juego debemos atesorar al menos 101 monedas de las 200 existentes, parte del dinero es necesario para pagar peaje a la
    serpiente Trowzer

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    Las plumas sirven para comprar pociones con distintos efectos que por ejemplo modifican la jugabilidad ralentizando el juego
    o nos hacen más ágiles

    Todo lo que hagamos en el Overworld puede alterar un nivel concreto, por ejemplo inundando o manteniendo seco un cauce
    de río mediante un interruptor; arrojando bayas heladas al río lo congela creando un nuevo camino donde pisar seguro.

    También podemos producir una variación en la jugabilidad: si tiramos miel pringosa sobre una máquina dejará de funcionar
    y no se limpiará una pared, imposibilitando que trepemos por ella en otra fase del juego.

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    YOOKA y LAYLEE

    Nuestros pequeños héroes tienen desbloqueadas de inicio sus habilidades, usamos combinaciones de salto y ataque rodado para los obstáculos y enemigos. Cuando nos golpean el murciélago se separa de Yooka, perdiendo su capacidad de planeo y
    de golpes aéreos; todo eso lo podemos evitar si estamos rápidos de reflejos y  retrocedemos para agarrar al murciélago antes de que huya asustado. También es importante trabajar en grupo porque nos da mayor resistencia para aguantar los golpes de
    los enemigos.

    Además de correr, saltar y rodar como una bola, nuestro camaleón Yooka puede agarrar objetos tipo nueces con la lengua y lanzarlos en plan bomba. Diversión y entretenimiento están garantizados durante muchas horas con este juego de plataformas
    y puzzles que nos engancha desde el principio.
             
    GRÁFICOS Y MÚSICA

    Gráficamente Yooka-Laylee and the Impossible Lair es un juego muy colorido, funcionando sin problemas a una resolución de 60 frames por segundo.Gracias a una de las plumas que podemos recoger,  tenemos la posbilidad de cambiar el aspecto de los decorados,para que se parezca a  un viejo juego verdoso de la Game Boy o ponerlo retro en blanco y negro tipo dibus animados de los años 30.

    La música y la banda sonora están en consonancia con el espíritu del proyecto de homenaje, por ello contrataron al dúo de compositores  David Wise y Grant Kirkhope, figuras icónicas del OST de la saga Donkey Kong Country, que firman aquí una
    serie de pistas inspiradas y  juguetonas.

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