Rain

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Tower of Fantasy

Tower of Fantasy

Tower of Fantasy es un juego de rol de acción de mundo abierto gratuito desarrollado por Hotta Studio, una subsidiaria de Perfect World . El juego se basa en un planeta llamado "Aida", en dicho planeta, el jugador interpreta a un vagabundo que explora el planeta de Aida y lucha contra criaturas y fuerzas hostiles a medida que avanzan en la historia.

TRAMA   En el año 2316, la humanidad descubrió el planeta habitable Aida y, debido a la escasez de recursos y a un colapso medioambiental en la tierra, una colonia a un viaje largo para establecer una colonia humana en el planeta. En el año 2653, se descubre un cometa designado como Mara, cometa que tiene una gran reserva de una energía potente llamada Omnium. En un intento de capturar la energía del cometa Mara, se construye la Torre de Fantasía(Tower of Fantasy), pero antes de completarla, una explosión de energía Omnium irradia Aida y devasta la civilización. Si bien parte de la humanidad sobrevive gracias a los "supresores" desarrollados para contrarrestar la radiación, la vida en el planeta muta gradualmente en formas de vida cada vez más agresivas y poderosas que representan una peligrosa amenaza para los sobrevivientes.

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JUGABILIDAD
  Características principales de Tower of Fantasy: - Exploración de mundo abierto - Modo multijugador cooperativo - Herramientas de creación de personaje de estilo libre -Ambientación sci-fi postapocalíptica - Estilo de arte inspirado en el anime con personajes únicos - Combate inmersivo y emocionante - Variedad de vehículos, armas y reliquias únicas de estilo sci-fi

El jugador lucha contra enemigos con varias armas a través de un sistema de combate de hack and slash, El personaje del jugador cambia de armas para acceder a sus ataques y habilidades especiales. Se pueden equipar un total de 3 armas y se pueden cambiar en cualquier momento. Cada arma tiene un ataque básico y un ataque especial, y, al saltar al aire, puedes hacer ataques aéreos que consumen resistencia. Las armas a distancia tienen un ataque básico con auto-apuntado, y un modo de . Las armas también tienen una habilidad única basada para el tiempo de reutilización. A medida de que el jugador ataca a enemigos, las armas inactivas se recargan y cuando están llenas, cambiar de armas lanza un ataque poderoso. Para esquivar ataques enemigos, el jugador puede esquivar a cualquier dirección, pero esquivar le quitará al jugador estamina. Sin embargo, cronometrar la esquiva justo antes de que aterrice un ataque enemigo activa el modo 'fantasía' que congela el tiempo y a todos los enemigos dentro de un radio determinado durante unos segundos, así como cargas completas de las armas alternativas del jugador, lo que le da al jugador una ventana de tiempo para infligir un daño masivo. mientras sus enemigos están inmovilizados.

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PERSONALIZACION
  Puedes diseñar tu personaje cambiando estos parámetros:
Apariencia: puedes editar el atuendo, sus colores, los accesorios y el tono de piel así como el tamaño de la cabeza o la longitud del cuerpo.
Cabello: aquí puedes elegir entre varios peinados y cambiar sus colores.
Características faciales: escoge entre preajustes o edita con los controles deslizantes las facciones de tu protagonista como prefieras.
Una vez ya tengas a tu personaje como más te guste solo tienes que confirmar y guardar los cambios. Ten en cuenta que cada jugador solo puede tener un único personaje por servidor, así que el personaje que diseñes no podrá cambiarse posteriormente a otro servidor aunque sí puedes exportar tu plantilla para cargarla en otras partidas, cosa que explicamos más abajo.

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ASPECTO GRAFICO
  La parte gráfica de Tower of Fantasy es uno de los aspectos más llamativos del videojuego, pues al igual que Genshin Impact, los diseños de personajes van enfocados 100% al estilo de anime. Algunos se sienten un tanto genéricos, otros con más personalidad, al final va a ser cuestión de gustos para los jugadores. Debo recalcar que aquí detecté un fallo muy puntual, pues en las cinemáticas los avatares principales o secundarios no presenten ningún tipo de expresiones en las caras. Por lo que se nota que los desarrolladores no le dieron tanta importancia a esos detalles, eso no es novedad en el mundo de los gacha y como sugerencia, deberían trabajarlo más.    En cuanto al mundo, está muy bien detallado, con mucha vegetación, diseños de enemigos interesantes donde puedo destacar a los jefes que parecen máquinas gigantes. Eso sí, algunas texturas de montaña no llegan a convencer del todo, pero no hay tantos fallos si no te pones a buscar minuciosamente cada sección de los terrenos.

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CONCLUSION
  En general, Tower of Fantasy está a apostando por convertirse en el juego de mundo abierto definitivo, algo que por ahora no ha logrado, pero se nota que esfuerzo que está detrás. Solo no olvidemos, que en algún punto será necesario hacer micropagos sí o sí para evitar horas de grinding al intentar desbloquear recompensas.

(No es plagio, lo vuelvo a subir porque antes no le puse foto)