Super Smash Bros Ultimate, como su nombre lo indica; es la última entrega de la franquicia, la cual incluye a todos los personajes anteriormente vistos en la misma. En 8 de marzo del 2018, fue presentado en un Nintendo Direct con su tráiler. El director del juego fue Masahiro Sakurai, quién afirmo que, para el desarrollo del juego, se tomó más de 2 años, tomando inicio en 2016 para finalizar en finales de 2018. Y a pesar de que el juego fue creado totalmente desde cero, el resultado final fue increíble, mejorando todos los aspectos del mismo que a continuación, especificaré más detalladamente; comencemos.
- Aspecto
Visualmente, Super Smash Ultimate mejoró notablemente respecto a sus gráficos, ahora, la iluminación en los personajes es mucho más agradable, y los colores son mucho más alegres a comparación de entregas anteriores. Cada uno de los personajes, ahora poseen 8 aspectos únicos, los cuales aplican de distintas maneras para cada uno, variando entre el color y los accesorios que poseerán los mismos. Algunos de los vestuarios, cambian visualmente algún ataque en específico del personaje, como lo es Mario con su traje blanco que aparece en Super Mario Odyssey, el cual al realizar su recovery (ataque que te eleva), en vez de salir las características monedas amarillas, se muestran en cambio las monedas moradas manifestadas en dicho juego.
- Personajes
El roster de personajes en Ultimate es mucho más extenso, y es que, en esta entrega; Nintendo satisfago a la comunidad integrando a TODOS los personajes que han estado en alguna entrega de Super Smash Bros, esto incluyendo a los personajes que se integraron como DLC, como lo son Ryu o Bayonetta. Asimismo, se incluyeron nuevos personajes “Echo fighters” los cuales son usados por la terminología para referirse a los personajes clones, que comparten los mismos ataques que otro personaje con algunas diferencias entre sí. Algunos de los personajes echo fighters que se integraron son Ken (basado en Ryu), Chrom (basado en Roy) y Daisy (basada en Peach).
*Todos lo personajes "Echo fighters" actualmente*
Algunos de los personajes existentes, fueron cambiados a las de otras de las entregas de los videojuegos donde pertenecen, séase el caso de Link, quién ahora está basado en de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Este nuevo Link, posee la túnica azul y la tableta Sheikah de dicha entrega, su espada es más larga, de modo que sea más similar al juego de donde proviene, y gracias a dicha tableta, puede utilizar las bombas remotas, sustituyendo estás a las bombas comunes que se usaban anteriormente. Otro personaje que ha sufrido cambios, es Ganondorf, y esto le ha ayudado notablemente a dejar de ser un clon del Capitán Falcon, empezando a usar su espada para los ataques Smash, cosa que no hacía en entregas anteriores y que simplemente mostraba en sus taunts (burlas).
- Modo aventura
El nuevo modo aventura, exploraremos un vasto mundo llenos de trofeos, personajes desbloqueables y nuevos escenarios. Esto es debido, a que al momento en que todos los personajes de Smash se iban a enfrentar contra las fuerzas del mal, sin embargo, luego de un inesperado ataque, todos los personajes son atacados y capturados por una misteriosa energía, de la cual solo es capaz de escapar Kirby gracias a su estrella de remolque. Al volver al lugar, Kirby se encuentra con un paisaje oscuro, donde tendrá que rescatar a sus compañeros de las garras de Lumina.
El aspecto de los personajes siendo poseídos por Lumina, es sombrío con ojos rojos, muy similar al Link oscuro de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Para facilitar la experiencia del jugador en este modo, es posible equipar los llamados “espíritus”, los cuales proporcionarán habilidades especiales al jugador dependiendo del reto en que se enfrente. Para desbloquear un personaje, simplemente debes luchar contra él en un combate mientras esté poseído por Lumina, luego de hacerlo, podrás completar el modo aventura usándolos.
- Jugabilidad
En cuanto a la jugabilidad, se integraron nuevas mecánicas bastantes útiles para el combate, como lo es el “Perfect Shield” o mejor conocido como “Parry”, el cual consiste en presionar el botón de escudo justo al momento en que recibes un ataque, de modo que cuando este termine, puedas castigarlo de forma sencilla con un contrataque. El “Airdodge” también ha sido modificado, este es el que te permite esquivar en el aire, el cual ahora funciona igual que como en Melee, el cual te moverá a la dirección en que lo apuntes o simplemente te detendrá y te hará inmune por unos momentos.
- Conclusión
En mi opinión, esta será la mejor entrega de Super Smash Bros incluso si se llega a lanzar una secuela, debido principalmente a que Sakurai afirmó que muy posiblemente este será el último videojuego de la franquicia que tendrá a todos los personajes de todos los Super Smash Bros juntos, ya que poner juntos a tantos personajes de tantos videojuegos distintos, no es nada fácil, ni siquiera para una empresa como lo es Nintendo. Por suerte para nosotros, esta entrega aún le queda mucha diversión que darnos a toda la comunidad, pues incluso a día de hoy, aún faltan personajes que incluir por el “Fighters Pass”, un DLC que incluye 5 personajes adicionales, ¡De los cuales se incluye el recientemente anunciado Banjo Kazooie! Hasta acá mi artículo, espero que haya resultado interesante, ¡Un saludo y fuerte abrazo para todos en Gamehag! :D
Buen juego al igual que artículo.
Buen articulo xd me gusto sigue escribiendo mas
mi personaje favorito del juego es ryu xdd hadoken anuma xde esta bien weno es articulo ajsjasjajs :3
Buen articulo hermano! Sigue asi!
Es un buen articulo muy buen trabajo :')
Muy interesante el articulo esta muy bueno
Muy buen articulo, felicidades.
SSBU es uno de los mejores juegos que han sacado para la switch, me atrevería a decir. Incluso si no sacan otro juego coin todos los personajes, fijo que las siguientes entregas no decepcionan
woooooooow super emga cool esta este articulo sigue asi wey osea esta super cool y escojiste un juego solo super cool y kawaii
me gusta esta pagina me encanta