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Muy buenos días, tardes o noches. Este es mi primer artículo y hoy les traigo información sobre el título que intentó revivir la saga clásica de Sonic; nada más ni menos les presento al videojuego Sonic The Hedgehog 4 el cual se divide en 2 episodios, pero nos centraremos en el episodio 1. Para este juego hablaré referente a su lanzamiento, jugabilidad, modos de juego, habilidades, niveles y sus críticas. Sin nada más que decir comencemos a desentrañar el título:
El episodio 1 fue lanzado el 7 de octubre de 2010 para las consolas como PlayStation 3, Wii y Xbox 360; aunque para los computadores (Windows) y dispositivos móviles como Android se entregó en 2012, meses antes del lanzamiento del episodio 2.
Este intentó implementarse como una continuación de Sonic 3 & Knuckles y con la intención de revivir la saga clásica de 1991-1994 la cual llevó a la creación de la “nueva aventura” de Sonic en 2.5 D. El juego relata lo que pasó después de la caída del Death Egg y el levantamiento de Angel Island en el título de 1994, en la que el Dr. Eggman sobrevivió a la explosión de su estación espacial y frustrado por sus planes fallidos se decide para la próxima atacar con todo contra a Sonic, utilizando sus antiguas creaciones ya mejoradas.
Son las mismas de los primeros juegos:
Y una no tan antigua que es el Homing Attack. Una técnica usada en el aire para enfocar batniks y objetos cercanos para lanzar un golpe directo.
Son las zonas de Sonic 1 y 2, pero remasterizadas (para los que no sepan el parecido de cada zona se los describo):
Splash Hill Zone: Green Hill Zone (Sonic The Hedgehog).
Casino Street Zone: Casino Night Zone (Sonic The Hedgehog 2).
Lost Labyrinth Zone: Labyrinth Zone (Sonic The Hedgehog).
Mad Gear Zone: Metropolis Zone (Sonic The Hedgehog 2).
E.G.G. Station Zone: Death Egg Zone (Sonic The Hedgehog 2).
A mí sinceramente me encanta este título mientras que a otros no, de las cuales las críticas que justifican son:
El juego en general se ve increíble, a pesar de que el primer episodio no fue tan amado para el resto de los fans lo cual además de las críticas anteriormente dichas, el título usa a Sonic moderno y que si hubieran colocado a Sonic clásico, el objetivo de revivir la rama clásica se había podido lograr al menos a la mitad.
En mi opinión si hubieran hecho este proyecto después del éxito del anterior título de 1994 (que el juego estuviera con los 16 bits de la Mega Drive, en aquel entonces), tendría más coherencia y quizás más fama; pero que por otro lado el primer episodio no sería del todo una nueva experiencia ya que los niveles, los badniks, los jefes y los ítems, son reciclados de los 2 primeros juegos de la franquicia (Sonic 1 y Sonic 2); pero en fin, es un videojuego entretenido que recomendaría y le agradezco a Sega junto a Dimps por hacer que se cumpliera.