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Reseña del juego Offensive Combat Redux

Reseña del juego Offensive Combat Redux

Hola a todos.
Parece que vuelven a ir el tema de los artículos. Aquí traigo uno escrito hace casi un año. Espero que os guste.

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Como podréis suponer por el atributo Redux, Combate Ofensivo: Redux! Es la versión para Steam del juego (supuestamente, no llegué a jugarlo así que no lo aseguro) similar que salió para Facebook.

Y bueno, es un poco anticiparme, pero como supondréis un juego que sale para navegador dentro de una red social tampoco va a ser algo muy bueno.

Offensive Combat Redux! fue desarrollado por la empresa Three Gates AB y puesta a la venta en agosto de 2017.

Los requisitos mínimos son sistema operativo Windows (sí, solo disponible para Windows), procesador i5, 4GB de RAM, 4GB de disco duro y gráfica 6850 o similar.

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Combate Ofensivo: Redux! es un shooter en línea enfocado principalmente en el humor. No esperes gráficos espectaculares o una historia profunda o una jugabilidad original, prácticamente lo único que tiene y lo diferencia del resto son los toques de humor.

Lo peor de todo es que el juego original era gratuito -lo que atraía a mucha gente- pero la versión Redux es de pago. Ni siquiera un juego F2P que luego se hiciera de pago o que tuviera skins, mapas extra o DLC’s de pago. No hay ningún incentivo para comprarlo.

Es más, si te fijas en los requisitos te darás cuenta que son bastante elevados, y más teniendo en cuenta que la versión original simplemente podías jugar con un navegador, no requería prácticamente nada.

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Bueno, voy a empezar por las partes buenas del juego.

Sin duda lo mejor es su humor. Puedes burlarte de los enemigos de varias formas diferentes incluso cuando ya les has vencido. Chistes, acciones, modificaciones… Una gran variedad donde elegir.

Te encontrarás a “personajes” famosos por todos los sitios, referencias a películas, cosas absurdas y sin sentido, disfraces e incluso armas que no usarías ni para disfrazarte.

Pero eso no es todo. Como existen una gran cantidad de juegos similares lo único que hay que hacer es copiar “literalmente” lo que haya en ellos.

Y aquí llegamos a las armas. Si eres fan de este tipo de juegos te percatarás enseguida de dónde lo han copiado.

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Hay dos tipos de armas. Los normales que se pueden elegir al principio de la partida. Que los hay de varios tipos; normales, clásicos, futuristas, con diferentes tipo de daño; de golpe, de veneno, de fuego. Y luego están los especiales que solo se pueden obtener en la partida. Como por ejemplo una ametralladora o un lanzamisiles.

Además igual que en la mayoría de este tipo de juegos puedes encontrar también mejoras como pueden ser más potencia de arma, defensa, recuperación de vida o munición infinita.

Otra de las cosas buenas que tiene el juego es la modificación de personaje. Lo normal en este tipo de juegos es que los personajes estén preestablecidos y solo dejen como mucho modificar alguna skin (y normalmente por DLC), pero aquí podrás personalizar completamente tu personaje. No solamente cada parte, sino que tendrás muchas opciones diferentes. Hay conjuntos que puedes elegir, pero también los puedes mezclar para conseguir algo único, gracioso e inolvidable.

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Ahora las cosas mejorables.

Mapas. Hay poca cantidad o variación, solo hay 11. Prácticamente son los mismos que en el original. Cuando salió la versión de Steam dijeron que en el futuro sacarían más, pero 6 años después siguen los mismos. Supongo que debido al poco éxito del juego no se esforzaron en sacar más.

Han puesto unos sonidos absurdos en el menú que supongo que pensaron que eran graciosos pero la verdad es que de gracioso no tiene nada y son más bien molestos.

No hay nada nuevo en tema de jugabilidad. El mismo tipo de arma (incluso las futuristas)/daño, los mismos ataques, las mismas técnicas (en la cabeza hace más daño).

Los gráficos son bastante malos, a mí me recuerdan a los del Counter Strike 1.3, bastante poligonados. Eso sí, se pueden llegar a distinguir de 2 tipos. Los planos cercanos del menú (armas, personaje, etc.) que tienen algo más de calidad y el juego en sí con imágenes cuadriculadas. Además cuando juegas el arma ocupa 1/3 de la pantalla por lo que tienes bastante limitado lo que puedes observar del entorno.

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El audio es bastante limitado. Es algo que han dejado en segundo plano. Por suerte los sonidos absurdos del menú se quedan ahí y solo hay unos pocos efectos sonoros en el juego.

Hay dos modos de juego el individual y el cooperativo. Ambos son malos por causas diferentes.

El individual simplemente es jugar contra BOTS. Las mismas pantallas pero los enemigos son “IAs! Bastante malas y que solo tienen un modo de dificultad.

El juego cooperativo -en el que se centra- el problema es que no tiene jugadores. Al ser un juego malo y además de pago pues la gente no juega, por lo que encontrar un grupo online actualmente es algo imposible.

Mi opinión.

Es un juego malo que no vas a poder jugarlo. Tiene mucho potencial, mezcla lo básico de juegos de shooter con humor. Pero está incompleto, le faltan pantallas, variaciones y sobre todo jugadores. Si lo hicieran F2P todavía podrías echarte unas partidas aunque el juego no fuera gran cosa, pero pagar por él para poder jugar solo la versión con BOTs es lo más absurdo que puedes hacer.