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    Valora este artículo "Killing Floor 2 - Gore, disparos, adrenalina, rock, diversión... ¡LO MEJOR!"

    (3.5/5) 6 rankings
    11eduardo11, 28 diciembre 2017 05:38

    Killing Floor 2 - Gore, disparos, adrenalina, rock, diversión... ¡LO MEJOR!

    Han pasado 7 años desde que salió por primera vez el exitoso juego Killing Floor, sin embargo, este regresa con su nueva entrega la cual está...

    ¡MEJORADA COMPLETAMENTE!

    Nuevos jefes, nuevas armas, nuevos perks, nuevos Zeds, nuevas animaciones, nuevas ropas, nuevos personajes, nuevos eventos...

    ¡Y MUCHO MÁS!

    ¡TIENES QUE JUGARLO!

    Regresa uno de los mejores juegos en su clase, el gran Killing Floor 2. La nueva entrega del juego nos muestra como la crisis Zed se ha expandido en toda la  Europa continental lo cual se ha convertido en un verdadero problema. Los Zeds clásicos seguirán presentes en el juego, sólo que aumentaron su tamaño y fuerza considerablemente. También han aparecido nuevas clases de especimenes con habilidades especiales que no dudaran en utilizar contra ti. La nueva versión del juego no sólo nos trae montones de cosas nuevas si no que también mejoró absolutamente en todos sus aspectos visuales (Gráficos), sonoros (Música), detalles (Sangre, desmembramiento, explosiones), animaciones (Movimiento de las armas, Zeds, personajes, ambientación, burlas, modo afk), jugabilidad (Ahora puedes correr, empujar y bloquear ataques), entre muchísimas cosas más implementadas en esta mejorada nueva versión del juego.

    ¿Te acuerdas de los perks del primer juego donde sólo habían 7 tipos de clases? Pues se han agregado 3 nuevos beneficios lo cual sumarían 10 perks en total. También se les han agregado nuevas funciones a cada perk las cuales son:

    1.- Berserker (Clásico): Se le ha agregado la capacidad de bloquear los ataques de enemigos cercanos y visión nocturna. Sus granadas especiales desorientan a los Zeds para que puedas matarlos o simplemente huir de acuerdo a la situación.

    2.- Comando (Clásico): Se le ha agregado la capacidad de hacer que tus aliados puedan ver a las Stalker como también les es visible información vital para saber cuando un Zed está cerca de morir o a punto de enfurecerse. Sus granadas son potentes con un fusible corto que causa mucho daño pero en un área limitada.

    3.- Apoyo (Clásico): Se le ha agregado la capacidad de que tus alidados puedan obtener munición de tu parte al acercarse a ti (Cuyo icono será visible y dirá si tienes munición para dar o no), esto sólo funciona por tiempos determinados cuya cuenta regresiva empieza de nuevo una vez que un aliado agarre munición que tengas para dar. También son la única clase capaz de reparar puertas ya destruidas como a su vez poseen un límite de peso aumentado lo cual les permite experimentar con más variedades de armas. Poseen granadas fragmentadas.

    4.- Médico (Clásico): Se le ha agregado la capacidad de que sus armas al acercar la mira puedan verificar cuando un compañero puede ser curado o no. Sus granadas son capaces de curar constantemente a los aliados si estos se encuentran en el area determinada mientras esta está activa y el humo de dicha granada se encuentre en el lugar donde fue lanzada.

    5.- Demoliciones (Clásico): Se le ha agregado la misma capacidad que el especialista en Apoyo sólo que este en vez de dar munición da granadas. También pueden colocar trampas explosivas únicamente en las puertas que están soldadas. Sus granadas son una barra 1/2 de dinamita.

    6.- Pirómano (Clásico): Se les ha agregado la capacidad de provocar pánico a los Zeds y de esta manera poder distraerlos, es decir, mantenerlos ocupados mientras tus aliados acaban con ellos. Aunque el Pirómano no mate rápido puede mantener a raya hasta el Zed más grande y convertirlo en brasas. Tienen como granada una molotov cocktail.

    7.- Francotirador (Clásico): Aumenta el daño y la precisión a largo alcance. Sus granadas pueden congelar a los Zeds y de esta manera acertar más fácilmente un disparo directo a la cabeza como también ayudar a tus aliados a hacerlo.

    8.- Pistolero (Nuevo): Son maestros de las armas de doble empuñadura, hacen mucho daño al alcance como también llevan una gran cantidad de munición para seguir en la lucha por un largo plazo. Son combatiendes de corto alcance y muy móviles que pueden hacer una gran cantidad de daño rápidamente. Sus granadas son unas bombas de clavos los cuales aturden por un tiempo a los Zeds.

    9.- SWAT (Nuevo): Es un combatiende de corto alcance que se especializa con fuego de ametralladora.Tiene una mayor tasa de tiro que cualquier otra clase como también usa una variedad de armas de fuego rápido. Es igual que el Pirómano respecto a los daños y el control de multitudes de Zeds. Favorece la velocidad de disparo y el bajo retroceso sobre el daño de bala. Sus granadas son unas flashbang es decir, granadas aturdidoras.

    10.- Superviviente (Nuevo): Es el miembro del equipo que denominamos servicios públicos, ya que puede ejercer cualquier tipo de arma, el dueño de todos los oficios como también son dueños de ninguno, al poder usar cualquier tipo de arma de forma efectiva puede reliazar grandes combinaciones que ningún otro beneficio puede realizar con gran eficacia como lo hace él. Sus granadas son unas HE Grenade.

    Killing Floor 2 mejoró absolutamente todos los aspectos posibles, sin embargo, este tipo de juego si pide unos requisitos más altos que el anterior debido a su nuevo sistema. El juego se encuentra muy bien optimizado lo cual significa que la fluídez de FPS en él no es un problema (Si cumples los requisitos mínimos por lo menos claro). Su ambientación sonora es excelente tanto por los efectos de sonido de los Zeds como por la música de fondo tipo rock que la acompaña lo cual te hará sentir la adrenalina en el momento. También hubo mejoras respecto al tiempo Zed (Cámara lenta) ya que ahora todo se ve en blanco y negro al momento de ser activado. También se añadieron dos jefes nuevos que junto al Patriarca sumarían 3 jefes finales:

    -El Patriarca (Clásico)
    -Dr. Hans Volter (Nuevo)
    -King Fleshpound (Nuevo)




    Teniendo en cuenta que cada corto tiempo y en eventos añaden un nuevo jefe, como por ejemplo el de navidad es Krampus.

    El juego es totalmente recomendado, la diversión acá estará presente en cualquier momento al igual que la tensión. El juego también cuenta con una modalidad VS donde tu puedes ser cualquier Zed que quieras. La modalidad novato (Fácil) fue eliminada, por lo tanto sólo existen 4 tipos de dificultad para cada juego las cuales son normal, difícil, suicida y el infierno en la tierra. Lo que significa que sobrevivir en este juego nunca será tarea fácil.

    Los requisitos mínimos y recomendados que pide Killing Floor 2 son:



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    (3.5/5) 6 rankings

    Comentarios

    Sin duda alguna una de las secuelas de videojuegos que para mi son de las mejores, tiene muchos más mapas, armas, nuevas mejoras de ataque cuerpo a cuerpo y el nivel de los enemigos a mejorado bastante.

    13 noviembre 2021 01:04
    0

    No lo eh jugado, amigos me lo han recomendado demaciado asi que supongo que es bueno.

    2 septiembre 2020 15:32
    0

    Buen Juego y Muy Buen Articulo

    29 diciembre 2017 00:46
    1

    No he tenido la oportunidad de jugar la segunda entrega pero si se asemeja a la primera, seguro que será para pasar un buen rato en el online.
    Espero poder jugarlo pronto!

    28 diciembre 2017 18:46
    0

    Lastima que mi pc es una tostadora porque este juego me lo han recomendado en todos lados. Incluso cuando hice un hilo en Gamehag preguntando sobre que juegos comprarian en las Sales :(
    Espero tener mi nueva computadora pronto

    28 diciembre 2017 15:59
    0